Nella sezione dowonload è possibile scaricare "Cronache del Ferro" regolamento fantasy per battaglie di massa, contiene l'ambientazione, le regole complete e quelle sulla magia. Sono incluse quattro liste complete degli eserciti complete (Barbari, Orchi, Elfi Halantir e Murmurei).
Iscritto il: 7 ott 2011, 16:33 Messaggi: 148 Località: Torino
Re: Cronache del ferro
scaricato, in serata lo leggerò. e complimenti, a prima vista sembra ben fatto
ho solo una curiosità. avete fatto liste degli eserciti "standard", cioè un elenco di unità\personaggi da cui scegliere con caratteristiche fisse e stabilite da voi, a cui si aggiungono opzioni (equipaggiamente, per dire) come per i principali giochi di miniature. non avete pensato di fare un sistema "generico", ovvero un elenco di caratteristiche con costi in base al loro valore, così che ognuno possa "inventarsi" una propria armata? un pò come per impetus, per dirne uno?
certo che se avete l'intenzione di rilasciare una vostra gamma di miniature, è comprensibile questa scelta, ma se non è nei vostri progetti, fermandovi al solo regolamento, io fossi in voi ci penserei sarebbe più facile diffonderlo poichè si utilizzerebbero le miniature di cui già si dispone.
Le minia le abbiamo, ma per ora non se ne parla di produrle, per quel che dici nulla vieta di personalizzare il gioco a proprio uso e consumo e anche di riadatterlo personalizzandolo.
@Reppy, se non riesci a risolvere il problema ti posso mandare il file via mail
G.
Ultima modifica di gillian il 31 gen 2012, 21:03, modificato 1 volta in totale.
In sintesi il regolamento si basa sulla gestione delle unità. Ogni esercito è suddiviso in comandi, composti da unità (fanteria, cavalleria, macchine da guerra, mostri, personaggi e un Generale), il Generale dispone dei Punti Comando che assegna alle unità ai suoi ordini. Ogni Punto Comando consente di eseguire un ordine. Nell'attivazione i giocatori si alternano attivando un Comando a testa.
Le condizioni di vittoria sono determinate dal morale dell'esercito, calcolato all'inizio del gioco, contando le unità in campo e modificato da alcuni oggetti. La partita termina quando il morale di uno dei due eserciti arriva a zero. Il morale scende man mano che le unità perdono soldati e vengono eliminate.
Questo in sintesi, molto in sintesi ...
G.
5 feb 2012, 11:24
MaoDantes
Power Wargamer
Iscritto il: 2 set 2009, 12:32 Messaggi: 859 Località: Augusta Taurinorum
Re: Cronache del ferro
Le minia sono belle dinamiche, complimenti!
Un regolamente basato sul turno "contemporaneo" è sempre una bella sfida e probabilmente rende bene se la scala del gioco è "skirmish" con pochi modelli in gioco ... se avete mai provato a giocare con il regolamento di Epic Space Marine con molti punti (diciamo dai 5000 in su...) capirete cosa intendo
_________________ Buon 150° compleanno Signora (o signorina) ITALIA !
Il regolamento è carino e semplice. Prevedo di farci qualche partita con alcuni amici. Una curiosità sul pdf, gli spazi vuoi verranno riempiti con foto e schemi illustrati? Spero che venga costantemente aggiornato il gioco. Belline le miniature.
_________________
5 feb 2012, 13:55
gillian
Wargamer Junior
Iscritto il: 14 nov 2011, 22:12 Messaggi: 104
Re: Cronache del ferro
MaoDantes ha scritto:
Le minia sono belle dinamiche, complimenti!
Un regolamente basato sul turno "contemporaneo" è sempre una bella sfida e probabilmente rende bene se la scala del gioco è "skirmish" con pochi modelli in gioco ... se avete mai provato a giocare con il regolamento di Epic Space Marine con molti punti (diciamo dai 5000 in su...) capirete cosa intendo
Sono un po' tardo , non ho capito cosa vuoi dire ...
La dinamicità delle miniature è data dal particolare tipo di articolazione che consente ampie rotazioni delle braccia e del tronco sulle gambe dando alla fine pose dinamiche, personalizzate e divertenti. Altro aspetto importante è l'intercambiabilità dei pezzi, praticamente, nello stesso esercito universali.
@GGm, si gli spazi vuoti verranno occupati da foto e schemi rimossi dal testo per renderlo "leggero". Attendo vostri commenti . Il gioco è in sviluppo costante, attualmente stiamo lavorando al libro sulla magia, dove sono descritte tutte le sfere di magia e alcuni personaggi solo accennati nel gioco: i sacerdoti e gli indovini. Magari troverà spazio anche una nuova razza ...
G
Ultima modifica di gillian il 5 feb 2012, 16:24, modificato 1 volta in totale.
5 feb 2012, 16:21
cultistapazzo
Wargamer Junior
Iscritto il: 7 ott 2011, 16:33 Messaggi: 148 Località: Torino
Re: Cronache del ferro
maccheppatati! i barbari sono proprio lollosi anche gli hobgoblin non sono male!
ma la scala? sempre 28mm? si insomma la basetta in foto è da 2cm?
al regolamento ho dato una letta velocissima, sembra interessante ma devo approfondire non credo però sia fattibile fare un sistema di punteggi universali, a meno di non snaturare il gioco.
solo una curiosità, elfi che muovono di 15 e umani di 20? credo sia il primo gioco che vedo dove i recchieapunta non sono i più veloci (e da dwarf player è un punto a vantaggio del gioco scherzo è!)
La scala è 28mm e le basette sono 25mm per la fantazza e 40mm per la cavalleria (però per chi vuole proxare le misure standard vanno più che bene). L'elevata velocità degli umani dipende dalla quantità di armatura indossata: nulla per i Barbari e poco più di nulla per i Murmurei. Come si intuisce da questo ragionamento gli Elfi indossano delle armature di un certo "spessore", almeno la fantazza da picchio, gli arcieri sono un po' più "leggerini". Ma questo non deve intimorire, i Murmurei hanno molte "sporche" nel loro arsenale di stretagie a partire dalle "infezioni" all'uso degli "inutili" e sacrificabili cagnacci per rompere gli assalti del nemico a ... i Barbari invece soverchiano di schiaffoni qualsiasi avversario, portando in combattimento il maggior numero di attacchi possibile. Per gli Hobgoblin la forza è tutto e molto di più.
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