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[Perfect Captain] Ironbow II 
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Wargamer Junior
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Messaggio [Perfect Captain] Ironbow II


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Ironbow II è la seconda edizione del regolamento per l'epoca crociata della Perfect Captain, un gruppo di giocatori nordamericani che hanno pubblicato più di una dozzina di giochi e campagne amatorialmente, tutti contraddistinti da due aspetti:il trattare periodi oscuri o poco "mainstream" ( vedi la campagna di Villehardouin, ma anche l'incredibile sistema di Spanish Fury) e, anche quando trattano periodi più "famosi", farlo da punti di vista freschi ed originali e con una grande enfasi sulle problematiche tattiche di comando. Ironbow II si inserisce in questo secondo campo a pieno titolo.

Ironbow II è un gioco molto particolare. Anzitutto è specifico per un timeframe ridotto, estendendosi per 300 anni circa e coprendo il mediterraneo orientale (dalla sicilia fino alla mezzaluna ferticle circa). In compenso il gioco ha un dettaglio ed un carattere molto spiccato nel rappresentare le problematiche militari dell'epoca - non c'è il rischio di giocare "romani su cammelli" in Ironbow.

In Ironbow l'enfasi è in gran parte sulle problematiche di comando - il combattimento è importante ma di base è una modifica del DBA. Le questioni che Ironbow mette di frnte al giocatore-generale non sono le classiche "meglio una unità con armatra pesnate o meno" oppure calcoli di costo/opportunità sui punti. Il problema in Ironbow è avere la capacità tattica di far fronte agli imprevisti dello scontro:
1) tutte le unità hanno una tabella di reazione propria, cosa di cui tenere conto nel loro impiego
2) i vostri sottoposti hanno le loro idee su come reagire alle varie situazioni, nonostante i vostri ordini: in casi specifici (ad es. se un comando arriva entro 20" dal nemico la prima volta) i comandanti devono fare un test di intepretazione degli ordini per vedere se li cambiano. Il loro background (prestigio, aggressività e così via) contribuisce a determinare quali ordini prenderanno;
3) il comandante in capo (C-in-c) può emettere solo un ordine a turno, oltre agli ordini iniziali. Prima della battaglia può definire il significato di fino a tre segnali che funzioneranno come ordini per alcuni o tutti i vostri comandi. It's all part of the plan (cit.).
4) Il morale in Ironbow è tutto. Durante le crociate capitava che piccoli contingenti ne sconfiggessero di molto più grossi se questi ultimi si demoralizzavano. In IB il morale è misurato a seconda delle gesta del vostro esercito sul campo di battaglia - ai livelli alti le vostre truppe combatteranno meglio, a quelli bassi i comandi cominceranno ad andarsene (specie se irregolari o alleati)!
5) la selezione d'armata è un po' laboriosa, ma molto realistica - i punti non sono fissi ma variabili, inoltre potete schierare anche alcune truppe (gli irregolari) gratis! Il problema è che così il vostor esercito perde coesione...ma questa parte la tratterò più nel dettaglio più tardi.

LINK ALLA PAGINA DI IRONBOW
per scaricarlo andate sul pulsante download in alto a dx e cliccate su questa img
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prima edizione italiana su scribd
è la prima edizione, tradotta dal Fossalta Wargaming Club, ma può tornarvi utile per via dell'italiano. Chiedete pure a me se qualcosa vi è poco chiaro.

Traduzione
Al momento sto traducendo la seconda edizione per i fatti miei, sono a circa un terzo del lavoro.

Progetti futuri:
-nel futuro a relativamente breve termine dovrebbe uscire Strongbow, supplemento per l'europa feudale che sfrutta le regole di Ironbow.
-Il Cap sta lavorando su Princes of the East II (POTE2), le regole da campagna aggiornate per Princes of the East con mappa e scenari che copriranno tutto l'Oriente Franco e non solo la Siria del nord/Cilicia.
-un progetto a lungo termine è creare carte del Battlefinder per l'Oriente Franco. Sia io che il Cap abbiamo iniziato un po' di lavori preliminari, spero di poter contribuire a rilasciare il set. Con qualche modifica però potete usare il BF standard anche per l'Oriente.

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Ultima modifica di Jehan il 3 feb 2012, 11:25, modificato 2 volte in totale.



3 feb 2012, 11:23
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Messaggi: 516
Messaggio Re: [Perfect Captain] Ironbow II
Mio fratello e tutto il gruppo dei suoi ex compagni di università probabilmente prenderebbero un weekend di clausura per giocare a questo sistema xD

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Tutti i Link al Materiale di Kings of War (Italiano)
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3 feb 2012, 16:14
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Wargamer Junior
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Messaggio Re: [Perfect Captain] Ironbow II
novità dal Cap - megapost di anteprima di Strongbow postato sul loro gruppo yahoo

Cita:
Hi Guys- our new supplement to our Ironbow miniatures game, Strongbow, is being
worked on again by our group- hopefully this time to completion. After having
been given a strong leg up by Anthony Holton (who hammered together the bulk of
the research behind this supplement), we here at the Captain's mess have
basically let it languish for years, but we've shaken off our torpor for now and
are plowing ahead with it.

This supplement will cover the British Isles and France for the Feudal era,
which we have running from just a bit before the Norman Conquest up to just
before the Scot Wars of Independence (roughly 1050-1280. Currently in the mix:

-New rules to cover special circumstances that arise in warfare along the Celtic
Fringe of the British Isles. This includes new tactics and special status types
(like Fierce Feudal, Celtic Clan, Reaver, etc).

-at least 42 new unit cards (some cards from Ironbow will also be required)

-16 new army lists (with historical notes to back them up):
Anglo-Saxon (or Anglo-Danish)
Ducal Norman
Anglo-Norman
Angevin Empire
Medieval English
Capetian
Medieval French
Southern French
Medieval Flemish
Medieval Irish
Medieval Welsh
United Scots
Feudal Scots
Men of the Isles
Late Viking
German Invasion
(please note that the names of these may change, although the general makeup
will not)

Also included with this supplement will be about six to eight battle scenarios.
We've currently got more than that chosen and partially worked up, but well
probably cull the list to six (and leave the rest for later releases):

-Val és Dunes, 1047
-Hereford, 1055
-Tinchebrai, 1106
-Lincoln, 1141*
-Coed Eulo, 1157*
-Clashacrow, 1169*
-Gisors, 1198*
-Montgey, 1211
-Bouvines, 1214
-Largs, 1263*
*pretty much already completed

One thing that may be of interest to some out there- the figure to man scale of
Strongbow. In the first edition of Ironbow we gave a vague scale for each stand
of 20-200 men. In IB2, we skewed it a bit to the higher end of that scale (to
accommodate some of the larger forces of the Middle East). Strongbow will skew
to the lower end of that scale, allowing you to fight some of the smaller
engagements of the West. There will be special rules for ambushes and fighting
in the difficult terrain that was favoured by Irish and Welsh forces.

Right now, the better part of the work and graphics have been done on the items
above... a few lists need fixing, and then the arduous task of editing,
play-testing and tweaking will follow. For those fans of all things feudal, keep
your eyes on this space.
Cheers,
TPC

PS- we've included one of the scenarios in our files section in the "Strongbow
Preview" folder, just so you could have a look...


NEED

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8 feb 2012, 16:18
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