Messaggi senza risposta | Argomenti attivi Oggi è 20 mag 2013, 16:46



Rispondi all’argomento  [ 140 messaggi ]  Vai alla pagina Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Prossimo
Nippon LdE 
Autore Messaggio
Global Moderator
Avatar utente

Iscritto il: 3 nov 2009, 21:24
Messaggi: 859
Località: Lugano (SUI)/Torino (ITA)
@MaoDantes

1) Avversario, ancora da vedere. Soprattutto perchè potrei non essere io ad usare le vostre HR ma, appunto, il mio avversario. Noi usiamo provare le HR contro le HR.
Poi, magari un test contro eserciti esistenti potrebbe venire fuori, e quindi (visto che amiamo seguire il BG) contro i DE è possibile un test. Pattuglia di DE che attacca e Nipponici che difendono. Questo è l'idea che mi viente in mente su due piedi.
Formato di gioco: per delle HR mi RIFIUTO categoricamente di porre delle limits, quindi 2000/2500 punti NL. :D

2) Appena ho un po' di tempo, provo

3) Idem come sopra, ma a questo punto farei qualcosa di ricercato. Niente racconti di battaglie, magari il resoconto di una piccola schermaglia... vedrò cosa ne esce appena ho un po' di tempo.

_________________
Immagine ImmagineImmagine
I Nani non possono andare in spiaggia perchè se gli girano le balle gli va la sabbia negli occhi.
"Ammazza quanto si bbrutta!" "Ammazza quanto si 'mbriaco!" "Si ma a me domani me passa!"
Do YOU hear voices too?! Join the Club "I Hear Voices And I'm Proud" and get the member card! Only this month!!
Immagine


8 nov 2009, 21:16
Profilo
Unstoppable Wargamer
Avatar utente

Iscritto il: 26 ago 2009, 13:57
Messaggi: 1695
Località: Calolziocorte (LC)
Pyros ma il Kirin l'hai inetso come unicorno o che ?

_________________
I MIEI ESERCITI:
ImmagineImmagine
ImmagineImmagine
"Il buono storico somiglia all'orco della fiaba: là dove fiuta carne umana, là sa che è la sua preda." March Bloch
Le mie HOME RULES:
Sentieri di Guerra: Campagna a Territori Mondo in Guerra: Regole per le Regioni e il Clima Assedio


8 nov 2009, 21:28
Profilo
Power Wargamer
Avatar utente

Iscritto il: 2 set 2009, 12:32
Messaggi: 1365
Località: Augusta Taurinorum
@Lord_Anyrion : ottimo ed abbondante ... tutto il supporto che riesci a dare va benissimo, solo un piccolo appunto: uno scontro tra DE e Nippon ci sta da BG e mi sembra ottimo anche perchè tra gli ultimi LdE ufficiali usciti quello dei DE mi sembra quello "+ equilibrato" assassini e combo strane a parte

@Orcry : non ricordo l'intenzione iniziale ma per me un Kirin è qualcosa di molto ma molto simile ad un incrocio tra un unicorno, una giraffa e un drago orientale... insomma qualcosa tipo
Immagine
o tipo
Immagine

od ancora
Immagine

_________________
Buon 150° compleanno Signora (o signorina) ITALIA !


9 nov 2009, 16:14
Profilo
Skilled Wargamer

Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55
Messaggi: 554
Località: Calolziocorte (LC)
Sisi è un tipico kami molto potente in genere una via dfi mezzo fra drago e ed equino....

_________________
Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491


9 nov 2009, 17:58
Profilo
Power Wargamer
Avatar utente

Iscritto il: 24 ago 2009, 12:10
Messaggi: 699
per le immagini...e pescare a piene mani dall'espansione di magic "Kamigawa"?!?

Ci sono bellissime immagini sia dei kami sia di samurai&Co.

_________________
Immagine


9 nov 2009, 18:32
Profilo
Skilled Wargamer

Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55
Messaggi: 554
Località: Calolziocorte (LC)
si ci stavo pensando per i kirn e altri kami sarebbe perfeto ma per i samu dipende ci son molti ktsune samurai e piochi kitsune maghi o similia...
Samurai umani ce ne son ma non molti....
Cmq si può fare anche se ho paura per i diritti d'autore....

_________________
Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491


9 nov 2009, 18:50
Profilo
Power Wargamer
Avatar utente

Iscritto il: 24 ago 2009, 12:10
Messaggi: 699
Pyros ha scritto:
si ci stavo pensando per i kirn e altri kami sarebbe perfeto ma per i samu dipende ci son molti ktsune samurai e piochi kitsune maghi o similia...
Samurai umani ce ne son ma non molti....
Cmq si può fare anche se ho paura per i diritti d'autore....



nn credo che vengano a rompere per un codex amatoriale...

in ogni caso ci sono delle signore immagini (mi ricordo quella del signore dei samurai umani -perchè l'ho data via-...per fare il grande eroe sarebbe il massimo!)

ps

ripeto il mio invito di poco tempo fa...

nel LdE definitivo, nel bestiario scrivete i nomi così


esempio stupido

ronin, samurai rinnegato


Praticamente, fate il doppio nome...in questo modo anche chi non capisce nulla del mondo nipponico può evitare di perdersi tra n-mila nomi (agli occhi dei profani tutti uguali)

_________________
Immagine


9 nov 2009, 18:56
Profilo
Power Wargamer
Avatar utente

Iscritto il: 2 set 2009, 12:32
Messaggi: 1365
Località: Augusta Taurinorum
@Pyros : il problema dei diritti di autore è presto risolto: sezione "credits" in cui si citano tutte le fonti di tutte le immagini

@Godel : non ti preoccupare...anzi grazie per il suggerimento, sarà di sicuro così ... addirittura c'è una sezione con un bel pò di "occidentalizzazioni" dei nomi Nippon :D

_________________
Buon 150° compleanno Signora (o signorina) ITALIA !


9 nov 2009, 19:19
Profilo
Unstoppable Wargamer
Avatar utente

Iscritto il: 26 ago 2009, 13:57
Messaggi: 1695
Località: Calolziocorte (LC)
Immagine
Immagine

Perché cercando immagini avevo trovato questo e in maggioranza simili.

_________________
I MIEI ESERCITI:
ImmagineImmagine
ImmagineImmagine
"Il buono storico somiglia all'orco della fiaba: là dove fiuta carne umana, là sa che è la sua preda." March Bloch
Le mie HOME RULES:
Sentieri di Guerra: Campagna a Territori Mondo in Guerra: Regole per le Regioni e il Clima Assedio


9 nov 2009, 19:23
Profilo
Nuovo Wargamer

Iscritto il: 11 ott 2009, 17:09
Messaggi: 23
Eviterei disegni di Magic/D&D

Qualche tempo fa traducevo materiale pubblicato gratuitamente sul sito della WotC riguardante D&D, e non ero il solo.
La Hasbro/WotC fece pressione alla 25E perchè si smettesse con quelle traduzioni non autorizzate


9 nov 2009, 21:14
Profilo
Skilled Wargamer

Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55
Messaggi: 554
Località: Calolziocorte (LC)
Dato che è stato più volte proposto e richiesto una specie di eroe ninja eccovi accontentati:
Maestro Shinobi
M4 Ac7 Ab6 Fo4 R4 I7 A3 D8
Equipaggiamento: armatura leggera, stelle da lancio, katana e wakizashi, bombe fumogene.
Regole Speciali: Ninjutsu, Colpo Mortale, Bombe Fumogene, Arti Marziali

Per le bombe fumogene vorrei consigli e pareri su come farle, prima di tuto cmq devono esserein numero limitato...
Io propendevo a D3+2
poi deve essere qualcosa da usare per fuggire o per caricare indsitubato sicuramente gli effetti posono essere:
se la usi per caricare gli avversari non possono ressitere e tirare, se la usi per fuggire non ti possono inseguire tranne gli Eterei che possono inseguire normalmente.

_________________
Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491


Ultima modifica di Pyros il 10 nov 2009, 21:44, modificato 1 volta in totale.



10 nov 2009, 19:38
Profilo
Unstoppable Wargamer
Avatar utente

Iscritto il: 26 ago 2009, 13:57
Messaggi: 1695
Località: Calolziocorte (LC)
Pyros ha scritto:
Dato che è stato più volte proposto e richiesto una specie di eroe ninja eccovi accontentati:
Maestro Shinobi
M4 Ac7 Ab6 Fo4 R4 I7 A3 D8
Equipaggiamento: armatura leggera, stelle da lancio, katana e wakizashi, bombe fumogene.
Regole Speciali: Ninjutsu, Bombe Fumogene, Arti Marziali

Per le bobme fumogene vorrei consigli e pareri su come farle, prima di tuto cmq devono esserein numero limitato...
Io propendevo a D3+2
poi deve essere qualcosa da usare per fuggire o per caricare indsitubato sicuramente gli effetti posono essere:
se la usi per caricare gli avversari non possono ressitere e tirare, se la usi per fuggire non ti possono inseguire tranne gli Eterei che possono inseguire normalmente.


Allora intanto come ti avevo detto gli darei Colpo mortale e attacchi venefici a distanza e che può usare Arti Marziali anche con la Katana e wakizashi.

Per le Bombe fumogene io gliene darei D6+1

_________________
I MIEI ESERCITI:
ImmagineImmagine
ImmagineImmagine
"Il buono storico somiglia all'orco della fiaba: là dove fiuta carne umana, là sa che è la sua preda." March Bloch
Le mie HOME RULES:
Sentieri di Guerra: Campagna a Territori Mondo in Guerra: Regole per le Regioni e il Clima Assedio


10 nov 2009, 19:43
Profilo
Skilled Wargamer

Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55
Messaggi: 554
Località: Calolziocorte (LC)
i venfici li ha dal ninjutsu di già..
Mi ero dimenticato del mortale sorry....
Per il numero di bombe vediamo come la pensano un po' tutti...

Ah i ero dimenticato di aggiugnere che può esserne schierato uno ogni grande eroe presente in lista ma se il generale è un Kensey non si può prendere e che ci dev essere almeno una squadra ninja per ogni maestro schierato nche se non devono necessariamente inziare la partita dentro di esse.

_________________
Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491


10 nov 2009, 21:43
Profilo
Nuovo Wargamer

Iscritto il: 11 ott 2009, 17:09
Messaggi: 23
aumenterei l'iniziativa a 8

PS letto il file in corso di impaginazione.
Fino ad ora non ci stavo pensando, ma i PG speciali vanno nettamente rivisti. L'imperatore più di molti altri.
Inoltre come mai è presente lo shogun prim a della lista e poi un'altro nell'elenco dei PG speciali?


11 nov 2009, 18:21
Profilo
Skilled Wargamer

Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55
Messaggi: 554
Località: Calolziocorte (LC)
Non ho presente di che parlate..
Cmq in teoria grandi eroi nippon:
Imperatore
Shogun
Kensei particolare

Eroi:
sorella imperatore
yamabushi/monshu particolare
shugenia particolare
eroe ninja o su tigre particolare

_________________
Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491


11 nov 2009, 22:20
Profilo
Power Wargamer
Avatar utente

Iscritto il: 2 set 2009, 12:32
Messaggi: 1365
Località: Augusta Taurinorum
@Xary : è colpa temo di un bel copia incolla sbagliato ... :(

@Pyros : ma allora non hai ricevuto la mail con allegata la bozza di impaginazione ... se mi mandi una mail ti invio il tutto.

Per le bombe fumogene dell'eroe Ninja: potrebbero essere usabili in caso di carica subita per obbligare i caricanti a fermarsi e fallire la carica (l'unita caricante si muove della metà del movimento di carica o al massimo fino ad 1" dal modello che ha usato le bombe fumogene)... D3+2 mi sembra adeguato come numero di potenziali cariche stoppate sul nascere

_________________
Buon 150° compleanno Signora (o signorina) ITALIA !


13 nov 2009, 20:21
Profilo
Unstoppable Wargamer
Avatar utente

Iscritto il: 26 ago 2009, 13:57
Messaggi: 1695
Località: Calolziocorte (LC)
Stoppare le cariche è troppo forte. meglio usarle per la fuga (classico uso) e per irretrie il resissti e tira nemico.

_________________
I MIEI ESERCITI:
ImmagineImmagine
ImmagineImmagine
"Il buono storico somiglia all'orco della fiaba: là dove fiuta carne umana, là sa che è la sua preda." March Bloch
Le mie HOME RULES:
Sentieri di Guerra: Campagna a Territori Mondo in Guerra: Regole per le Regioni e il Clima Assedio


13 nov 2009, 20:56
Profilo
Nuovo Wargamer

Iscritto il: 11 ott 2009, 17:09
Messaggi: 23
Bloccare le cariche e forte e peggio ancora bloccarle a pochi pollici (un oggetto skaven che può potenzialmente farlo costringe in fondo a solo fare un test di disciplina.)
Al massimo dovrebbe provocare carica fallita in caso di un test fellito (o Re per resistere al fumo o D per continuare ad avanzare indomiti) ma l'uso in questo modo sostituisce il resisti e tira del modello.
Più concorde sull sfavorire l'inseguimento ed il resisti e tira


14 nov 2009, 20:04
Profilo
Unstoppable Wargamer
Avatar utente

Iscritto il: 26 ago 2009, 13:57
Messaggi: 1695
Località: Calolziocorte (LC)
Per sfavorire si potrebbe dare un ulteriore -1 per olpire il nemico in carica Srabbe un -3 se modello singolo ed è tanto.

_________________
I MIEI ESERCITI:
ImmagineImmagine
ImmagineImmagine
"Il buono storico somiglia all'orco della fiaba: là dove fiuta carne umana, là sa che è la sua preda." March Bloch
Le mie HOME RULES:
Sentieri di Guerra: Campagna a Territori Mondo in Guerra: Regole per le Regioni e il Clima Assedio


15 nov 2009, 12:39
Profilo
Skilled Wargamer

Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55
Messaggi: 554
Località: Calolziocorte (LC)
non l'ho capita questa...
Se impedisce il resiti e tira non c'è bisogno di dre un malus per colpirlo con il tiro in carica...

_________________
Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491


15 nov 2009, 14:49
Profilo
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  
Rispondi all’argomento   [ 140 messaggi ]  Vai alla pagina Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Prossimo

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 1 ospite


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  
News News Mappa Mappa Indice Mappa Indice Mappa Feed RSS Feed RSS Canali Canali



Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Designed by ST Software for PTF.
Traduzione Italiana phpBB.it
phpBB SEO