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Lord_Anyrion
Global Moderator
Iscritto il: 3 nov 2009, 21:24 Messaggi: 859 Località: Lugano (SUI)/Torino (ITA)
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@MaoDantes 1) Avversario, ancora da vedere. Soprattutto perchè potrei non essere io ad usare le vostre HR ma, appunto, il mio avversario. Noi usiamo provare le HR contro le HR. Poi, magari un test contro eserciti esistenti potrebbe venire fuori, e quindi (visto che amiamo seguire il BG) contro i DE è possibile un test. Pattuglia di DE che attacca e Nipponici che difendono. Questo è l'idea che mi viente in mente su due piedi. Formato di gioco: per delle HR mi RIFIUTO categoricamente di porre delle limits, quindi 2000/2500 punti NL.  2) Appena ho un po' di tempo, provo 3) Idem come sopra, ma a questo punto farei qualcosa di ricercato. Niente racconti di battaglie, magari il resoconto di una piccola schermaglia... vedrò cosa ne esce appena ho un po' di tempo.
_________________  I Nani non possono andare in spiaggia perchè se gli girano le balle gli va la sabbia negli occhi."Ammazza quanto si bbrutta!" "Ammazza quanto si 'mbriaco!" "Si ma a me domani me passa!"Do YOU hear voices too?! Join the Club "I Hear Voices And I'm Proud" and get the member card! Only this month!!
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| 8 nov 2009, 21:16 |
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Orcry
Unstoppable Wargamer
Iscritto il: 26 ago 2009, 13:57 Messaggi: 1695 Località: Calolziocorte (LC)
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Pyros ma il Kirin l'hai inetso come unicorno o che ?
_________________I MIEI ESERCITI:   "Il buono storico somiglia all'orco della fiaba: là dove fiuta carne umana, là sa che è la sua preda." March BlochLe mie HOME RULES:Sentieri di Guerra: Campagna a Territori Mondo in Guerra: Regole per le Regioni e il Clima Assedio
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| 8 nov 2009, 21:28 |
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MaoDantes
Power Wargamer
Iscritto il: 2 set 2009, 12:32 Messaggi: 1365 Località: Augusta Taurinorum
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@Lord_Anyrion : ottimo ed abbondante ... tutto il supporto che riesci a dare va benissimo, solo un piccolo appunto: uno scontro tra DE e Nippon ci sta da BG e mi sembra ottimo anche perchè tra gli ultimi LdE ufficiali usciti quello dei DE mi sembra quello "+ equilibrato" assassini e combo strane a parte @Orcry : non ricordo l'intenzione iniziale ma per me un Kirin è qualcosa di molto ma molto simile ad un incrocio tra un unicorno, una giraffa e un drago orientale... insomma qualcosa tipo  o tipo  od ancora 
_________________ Buon 150° compleanno Signora (o signorina) ITALIA !
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| 9 nov 2009, 16:14 |
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Pyros
Skilled Wargamer
Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55 Messaggi: 554 Località: Calolziocorte (LC)
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Sisi è un tipico kami molto potente in genere una via dfi mezzo fra drago e ed equino....
_________________Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491
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| 9 nov 2009, 17:58 |
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Godel
Power Wargamer
Iscritto il: 24 ago 2009, 12:10 Messaggi: 699
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per le immagini...e pescare a piene mani dall'espansione di magic "Kamigawa"?!?
Ci sono bellissime immagini sia dei kami sia di samurai&Co.
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| 9 nov 2009, 18:32 |
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Pyros
Skilled Wargamer
Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55 Messaggi: 554 Località: Calolziocorte (LC)
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si ci stavo pensando per i kirn e altri kami sarebbe perfeto ma per i samu dipende ci son molti ktsune samurai e piochi kitsune maghi o similia... Samurai umani ce ne son ma non molti.... Cmq si può fare anche se ho paura per i diritti d'autore....
_________________Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491
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| 9 nov 2009, 18:50 |
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Godel
Power Wargamer
Iscritto il: 24 ago 2009, 12:10 Messaggi: 699
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Pyros ha scritto: si ci stavo pensando per i kirn e altri kami sarebbe perfeto ma per i samu dipende ci son molti ktsune samurai e piochi kitsune maghi o similia... Samurai umani ce ne son ma non molti.... Cmq si può fare anche se ho paura per i diritti d'autore.... nn credo che vengano a rompere per un codex amatoriale... in ogni caso ci sono delle signore immagini (mi ricordo quella del signore dei samurai umani -perchè l'ho data via-...per fare il grande eroe sarebbe il massimo!) ps ripeto il mio invito di poco tempo fa... nel LdE definitivo, nel bestiario scrivete i nomi così esempio stupido ronin, samurai rinnegato Praticamente, fate il doppio nome...in questo modo anche chi non capisce nulla del mondo nipponico può evitare di perdersi tra n-mila nomi (agli occhi dei profani tutti uguali)
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| 9 nov 2009, 18:56 |
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MaoDantes
Power Wargamer
Iscritto il: 2 set 2009, 12:32 Messaggi: 1365 Località: Augusta Taurinorum
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@Pyros : il problema dei diritti di autore è presto risolto: sezione "credits" in cui si citano tutte le fonti di tutte le immagini @Godel : non ti preoccupare...anzi grazie per il suggerimento, sarà di sicuro così ... addirittura c'è una sezione con un bel pò di "occidentalizzazioni" dei nomi Nippon 
_________________ Buon 150° compleanno Signora (o signorina) ITALIA !
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| 9 nov 2009, 19:19 |
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Orcry
Unstoppable Wargamer
Iscritto il: 26 ago 2009, 13:57 Messaggi: 1695 Località: Calolziocorte (LC)
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  Perché cercando immagini avevo trovato questo e in maggioranza simili.
_________________I MIEI ESERCITI:   "Il buono storico somiglia all'orco della fiaba: là dove fiuta carne umana, là sa che è la sua preda." March BlochLe mie HOME RULES:Sentieri di Guerra: Campagna a Territori Mondo in Guerra: Regole per le Regioni e il Clima Assedio
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| 9 nov 2009, 19:23 |
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Xary
Nuovo Wargamer
Iscritto il: 11 ott 2009, 17:09 Messaggi: 23
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Eviterei disegni di Magic/D&D
Qualche tempo fa traducevo materiale pubblicato gratuitamente sul sito della WotC riguardante D&D, e non ero il solo. La Hasbro/WotC fece pressione alla 25E perchè si smettesse con quelle traduzioni non autorizzate
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| 9 nov 2009, 21:14 |
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Pyros
Skilled Wargamer
Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55 Messaggi: 554 Località: Calolziocorte (LC)
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Dato che è stato più volte proposto e richiesto una specie di eroe ninja eccovi accontentati: Maestro Shinobi M4 Ac7 Ab6 Fo4 R4 I7 A3 D8 Equipaggiamento: armatura leggera, stelle da lancio, katana e wakizashi, bombe fumogene. Regole Speciali: Ninjutsu, Colpo Mortale, Bombe Fumogene, Arti Marziali
Per le bombe fumogene vorrei consigli e pareri su come farle, prima di tuto cmq devono esserein numero limitato... Io propendevo a D3+2 poi deve essere qualcosa da usare per fuggire o per caricare indsitubato sicuramente gli effetti posono essere: se la usi per caricare gli avversari non possono ressitere e tirare, se la usi per fuggire non ti possono inseguire tranne gli Eterei che possono inseguire normalmente.
_________________Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491
Ultima modifica di Pyros il 10 nov 2009, 21:44, modificato 1 volta in totale.
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| 10 nov 2009, 19:38 |
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Orcry
Unstoppable Wargamer
Iscritto il: 26 ago 2009, 13:57 Messaggi: 1695 Località: Calolziocorte (LC)
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Pyros ha scritto: Dato che è stato più volte proposto e richiesto una specie di eroe ninja eccovi accontentati: Maestro Shinobi M4 Ac7 Ab6 Fo4 R4 I7 A3 D8 Equipaggiamento: armatura leggera, stelle da lancio, katana e wakizashi, bombe fumogene. Regole Speciali: Ninjutsu, Bombe Fumogene, Arti Marziali
Per le bobme fumogene vorrei consigli e pareri su come farle, prima di tuto cmq devono esserein numero limitato... Io propendevo a D3+2 poi deve essere qualcosa da usare per fuggire o per caricare indsitubato sicuramente gli effetti posono essere: se la usi per caricare gli avversari non possono ressitere e tirare, se la usi per fuggire non ti possono inseguire tranne gli Eterei che possono inseguire normalmente. Allora intanto come ti avevo detto gli darei Colpo mortale e attacchi venefici a distanza e che può usare Arti Marziali anche con la Katana e wakizashi. Per le Bombe fumogene io gliene darei D6+1
_________________I MIEI ESERCITI:   "Il buono storico somiglia all'orco della fiaba: là dove fiuta carne umana, là sa che è la sua preda." March BlochLe mie HOME RULES:Sentieri di Guerra: Campagna a Territori Mondo in Guerra: Regole per le Regioni e il Clima Assedio
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| 10 nov 2009, 19:43 |
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Pyros
Skilled Wargamer
Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55 Messaggi: 554 Località: Calolziocorte (LC)
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i venfici li ha dal ninjutsu di già.. Mi ero dimenticato del mortale sorry.... Per il numero di bombe vediamo come la pensano un po' tutti...
Ah i ero dimenticato di aggiugnere che può esserne schierato uno ogni grande eroe presente in lista ma se il generale è un Kensey non si può prendere e che ci dev essere almeno una squadra ninja per ogni maestro schierato nche se non devono necessariamente inziare la partita dentro di esse.
_________________Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491
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| 10 nov 2009, 21:43 |
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Xary
Nuovo Wargamer
Iscritto il: 11 ott 2009, 17:09 Messaggi: 23
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aumenterei l'iniziativa a 8
PS letto il file in corso di impaginazione. Fino ad ora non ci stavo pensando, ma i PG speciali vanno nettamente rivisti. L'imperatore più di molti altri. Inoltre come mai è presente lo shogun prim a della lista e poi un'altro nell'elenco dei PG speciali?
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| 11 nov 2009, 18:21 |
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Pyros
Skilled Wargamer
Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55 Messaggi: 554 Località: Calolziocorte (LC)
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Non ho presente di che parlate.. Cmq in teoria grandi eroi nippon: Imperatore Shogun Kensei particolare
Eroi: sorella imperatore yamabushi/monshu particolare shugenia particolare eroe ninja o su tigre particolare
_________________Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491
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| 11 nov 2009, 22:20 |
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MaoDantes
Power Wargamer
Iscritto il: 2 set 2009, 12:32 Messaggi: 1365 Località: Augusta Taurinorum
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@Xary : è colpa temo di un bel copia incolla sbagliato ...  @Pyros : ma allora non hai ricevuto la mail con allegata la bozza di impaginazione ... se mi mandi una mail ti invio il tutto. Per le bombe fumogene dell'eroe Ninja: potrebbero essere usabili in caso di carica subita per obbligare i caricanti a fermarsi e fallire la carica (l'unita caricante si muove della metà del movimento di carica o al massimo fino ad 1" dal modello che ha usato le bombe fumogene)... D3+2 mi sembra adeguato come numero di potenziali cariche stoppate sul nascere
_________________ Buon 150° compleanno Signora (o signorina) ITALIA !
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| 13 nov 2009, 20:21 |
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Orcry
Unstoppable Wargamer
Iscritto il: 26 ago 2009, 13:57 Messaggi: 1695 Località: Calolziocorte (LC)
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Stoppare le cariche è troppo forte. meglio usarle per la fuga (classico uso) e per irretrie il resissti e tira nemico.
_________________I MIEI ESERCITI:   "Il buono storico somiglia all'orco della fiaba: là dove fiuta carne umana, là sa che è la sua preda." March BlochLe mie HOME RULES:Sentieri di Guerra: Campagna a Territori Mondo in Guerra: Regole per le Regioni e il Clima Assedio
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| 13 nov 2009, 20:56 |
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Xary
Nuovo Wargamer
Iscritto il: 11 ott 2009, 17:09 Messaggi: 23
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Bloccare le cariche e forte e peggio ancora bloccarle a pochi pollici (un oggetto skaven che può potenzialmente farlo costringe in fondo a solo fare un test di disciplina.) Al massimo dovrebbe provocare carica fallita in caso di un test fellito (o Re per resistere al fumo o D per continuare ad avanzare indomiti) ma l'uso in questo modo sostituisce il resisti e tira del modello. Più concorde sull sfavorire l'inseguimento ed il resisti e tira
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| 14 nov 2009, 20:04 |
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Orcry
Unstoppable Wargamer
Iscritto il: 26 ago 2009, 13:57 Messaggi: 1695 Località: Calolziocorte (LC)
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Per sfavorire si potrebbe dare un ulteriore -1 per olpire il nemico in carica Srabbe un -3 se modello singolo ed è tanto.
_________________I MIEI ESERCITI:   "Il buono storico somiglia all'orco della fiaba: là dove fiuta carne umana, là sa che è la sua preda." March BlochLe mie HOME RULES:Sentieri di Guerra: Campagna a Territori Mondo in Guerra: Regole per le Regioni e il Clima Assedio
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| 15 nov 2009, 12:39 |
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Pyros
Skilled Wargamer
Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55 Messaggi: 554 Località: Calolziocorte (LC)
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non l'ho capita questa... Se impedisce il resiti e tira non c'è bisogno di dre un malus per colpirlo con il tiro in carica...
_________________Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491
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| 15 nov 2009, 14:49 |
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