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Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
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Messaggio |
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GGM
Skilled Wargamer
Iscritto il: 29 mag 2011, 16:23 Messaggi: 341 Località: PADOVA
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
Cosi sulla carta a voi sembrano equilibrati i vari eserciti?
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| 21 set 2011, 1:30 |
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Reppy
Global Moderator
Iscritto il: 19 mag 2011, 8:23 Messaggi: 517
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
Sinceramente? Tutti quelli vecchi e i Twilight Kin sembrano essere stati equilibrati, Goblin e Umani non mi sembrano così forti, ma credo debbano sopperire con il numero alle scarse capacità, certo è che i goblin non hanno moltissime scelte (e hanno due unità uguali agli Orchi...)
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| 21 set 2011, 8:05 |
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reVenAnt
Administrator
Iscritto il: 15 mag 2009, 17:42 Messaggi: 5410 Località: Lodi
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
Di quello che è trapelato fino ad ora sono entusiasta di tutto! Per i Goblin sarei molto felice se fosse possibile realizzare unità di cavallerie miste, dal mero punto di vista modellistico!
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| 21 set 2011, 9:15 |
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Reppy
Global Moderator
Iscritto il: 19 mag 2011, 8:23 Messaggi: 517
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
La cosa che più calza all'occhio è la elevatissima quantità di unità di cui ogni esercito dispone, purtroppo in alcuni frangenti si nota una leggera mancanza di fantasia (forse anche per non appesantire il gioco, ma mi sarei aspettato qualche unità in più con delle regole uniche).
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| 21 set 2011, 9:43 |
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MaoDantes
Power Wargamer
Iscritto il: 2 set 2009, 12:32 Messaggi: 859 Località: Augusta Taurinorum
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
Belli ed interessanti i nomi e le aggiunte che si intravedono.... mi incuriosisce molto cercare di capire se le fanterie mostruose ed i mostri unici degli eserciti sono "equilibrati"... quando ho letto i twilight kins e gli abyssal dwarves ho intuito la possibile linea di sviluppo "mostroni costosi e pontenti" ... tutte le altre razze come sono state equipaggiate (in particolare il mostrone a vapore nanico)?
_________________ Buon 150° compleanno Signora (o signorina) ITALIA !
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| 21 set 2011, 18:53 |
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Reppy
Global Moderator
Iscritto il: 19 mag 2011, 8:23 Messaggi: 517
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
Allora facciamo una cosa completa:
NANI - Behemoth d'Acciaio Singolo Velocità 3, Mischia 6+, Distanza -, Difesa 6+, Attacchi 20, Nerbo 16/18 punti 300 Arma a Soffio (10), Forza Schiacciante (3)
ELFI - Albero Mandriano (Tree Herder) Singolo Velocità 6, Mischia 3+, Distanza -, Difesa 6+, Attacchi 5, Nerbo 18/20 punti 300 Avanguardia, Forza Schiacciante (2), Non è Elite
I Nani Abissali non hanno un vero mostrone da 300 punti, in realtà sono Eroi a cavallo di mostroni moooolto costosi.
KIN - Immondo Abissale Singolo Velocità 7, Mischia 4+, Distanza -, Difesa 5+, Attacchi 7, Nerbo 19/21 punti 325 Forza Schiacciante 3, Rigenerazione. Può avere Ali, ottenendo Volo e Velocità 10, ma riducendo la difesa a 4+ per +25 punti Può avere Arma a Soffio (10) per + 25 punti Può avere Zap!(5) per + 25 punti
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Ultima modifica di Reppy il 22 set 2011, 17:35, modificato 2 volte in totale.
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| 22 set 2011, 11:54 |
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Eumene
Wargamer Junior
Iscritto il: 28 dic 2010, 13:05 Messaggi: 149
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
Non è che il pg dei silvani mi sembra poi tanto forte. Ma la regola "Regroup", chi ce l'ha e a cosa serve?
Ultima modifica di Eumene il 22 set 2011, 14:47, modificato 1 volta in totale.
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| 22 set 2011, 14:41 |
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Reppy
Global Moderator
Iscritto il: 19 mag 2011, 8:23 Messaggi: 517
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
Quello dei silvani a prima vista mi è sembrato pessimo, alla fine è quasi meglio il Big Boogie di Goblin e Orchi... Non ho il manuale sottomano, quando torno a casa scrivo cosa fa regroup.
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| 22 set 2011, 17:34 |
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MaoDantes
Power Wargamer
Iscritto il: 2 set 2009, 12:32 Messaggi: 859 Località: Augusta Taurinorum
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
Reppy ha scritto: Allora facciamo una cosa completa:
NANI - Behemoth d'Acciaio Singolo Velocità 3, Mischia 6+, Distanza -, Difesa 6+, Attacchi 20, Nerbo 16/18 punti 300 Arma a Soffio (10), Forza Schiacciante (3)
ELFI - Albero Mandriano (Tree Herder) Singolo Velocità 6, Mischia 3+, Distanza -, Difesa 6+, Attacchi 5, Nerbo 18/20 punti 300 Avanguardia, Forza Schiacciante (2), Non è Elite
I Nani Abissali non hanno un vero mostrone da 300 punti, in realtà sono Eroi a cavallo di mostroni moooolto costosi.
KIN - Immondo Abissale Singolo Velocità 7, Mischia 4+, Distanza -, Difesa 5+, Attacchi 7, Nerbo 19/21 punti 325 Forza Schiacciante 3, Rigenerazione. Può avere Ali, ottenendo Volo e Velocità 10, ma riducendo la difesa a 4+ per +25 punti Può avere Arma a Soffio (10) per + 25 punti Può avere Zap!(5) per + 25 punti Dei 3 qui sopra il + flessibile continua a sembrarmi il signore demone maggiore di slaneesh... ops, stiamo parlando di KoW (ma le abilità fanno tanto pensare ad un demone maggiore  ) ... il signor pastore di alberi od altrimenti noto come Ent detto per gli amici Barbalbero sembra scarso perchè fa pochi attacchi... ma in realtà è migliore del nanesco colosso lentissimo nanico... insomma la mia personale classifica è: 1- kin 2- ent 3- nan Non vedo l'ora di leggermi tutte le altre chicche del regolamento...
_________________ Buon 150° compleanno Signora (o signorina) ITALIA !
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| 23 set 2011, 18:55 |
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GGM
Skilled Wargamer
Iscritto il: 29 mag 2011, 16:23 Messaggi: 341 Località: PADOVA
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
Qualcuno sa di un piano uscite delle miniature?
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| 30 set 2011, 17:35 |
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saverioverona
Nuovo Wargamer
Iscritto il: 9 set 2011, 23:10 Messaggi: 2 Località: Verona
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 Uscito Regolamento nuovo e army list complete (in inglese)
Uscito Regolamento nuovo e army list complete (in inglese) http://www.manticgames.com/Hobby/Gaming.html
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| 30 set 2011, 18:02 |
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MaoDantes
Power Wargamer
Iscritto il: 2 set 2009, 12:32 Messaggi: 859 Località: Augusta Taurinorum
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 Re: Uscito Regolamento nuovo e army list complete (in ingles
grazie saverioverona! Scaricato tutto ma mi son accorto or ora che il link per gli Elves punta al file undead ... piccolo bacherozzo del sito... ma sul forum Mantic ho trovato la semplice segnalazione del link corretto: http://www.manticgames.com/SiteData/Roo ... _Elves.pdf prima o poi correggeranno il sito...i bachetti capitano a tutti gli sviluppatori prima o poi 
_________________ Buon 150° compleanno Signora (o signorina) ITALIA !
Ultima modifica di MaoDantes il 30 set 2011, 19:02, modificato 1 volta in totale.
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| 30 set 2011, 18:59 |
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reVenAnt
Administrator
Iscritto il: 15 mag 2009, 17:42 Messaggi: 5410 Località: Lodi
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
Sono strasoddisfatto degli update ai Non-Morti, quello che ho letto con più attenzione!
I Mannari offrono spunti sia modellistici sia di gioco notevoli (3 mod, a 150 punti, offrono un'unità solida!), e le Mummie sono un'interessante aggiunta, seppure costosa! Ottimi i Soul Reavers....ma la vera innovazione deriva, secondo me, dal fatto di aver introdotto un vero eroe picchiatore, il Lord Vampiro, capace di coprire alla perfezione il ruolo di supporto al CaC che prima era di competenza del Revenant King, sebbene i risultati non sempre fossero eccellenti!
Un peccato aver perso le Balefire, a mio giudizio da evitare al momento!
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Il Mercatino di reVenAnt : Miniature & Videogames.
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| 8 ott 2011, 13:07 |
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Eumene
Wargamer Junior
Iscritto il: 28 dic 2010, 13:05 Messaggi: 149
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
A me sembrano invece molto interessanti i goblin, anche se a prima vista ammetto che danno una brutta impressione. Non male gli umani, anche se avrebbero bisogno di qualche riticco.
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| 8 ott 2011, 14:42 |
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lorenzo
Administrator
Iscritto il: 8 mag 2009, 18:40 Messaggi: 3452 Località: Bergamo
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 Re: Elenco completo unità regolamento seconda edizione KoW
Nell'attesa che mi arrivi il regolamento, ho dato una sbirciata ai vari PDF, e devo dire che concordo con voi: molte cose aggiunte sono interessanti, a partite dalle nuove liste per finire con le aggiunte alle altre. In particolare Nani e Non-Morti hanno ricevuto dei rinforzi sicuramente interessanti. L'unica cosa che non piace molto è non poter vedere le nuove unità  . Insomma, in un gioco di miniature, vorrei capire che aspetto hanno le mie unità 
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| 10 ott 2011, 16:50 |
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