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Lord_Anyrion
Global Moderator
Iscritto il: 3 nov 2009, 21:24 Messaggi: 829 Località: Lugano (SUI)/Torino (ITA)
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 Elfi Silvani 2300
Preso dalla curiosità, dopo aver trovato il giusto esercito per fare questo tentativo, ho provato a buttare giù la prima lista in Ottava. Non ho troppe sicurezze in fase di casting (il Magone ha la sfera della vita e credo che difficilmente mi faranno passare spell come il Trono, o Da Carne in PIetra), però viceversa per disperdere se escludiamo i soliti magoni HE con Hoeth, dovrei avere una discreta fase dispersiva. GRANDI EROI Tessimagie 215+35(4°Livello)+55(Bacchetta di Olmo Fatato)= 305 EROI Spettro dei Rami 65+50(1°Livello)+25(Coacervo di Radiosi)+25(Parata di Rapaci)= 165 Nobile Elfo SIlvano 75+15(Alfiere dello Stendardo da Battaglia)+10(Rovina di Asyendi)+30(Freccia della Salva Fatale)= 130 Cantamagie 90+35(2°Livello)+25(Pergamena di Dispersione)= 150 UNITA' BASE 20 Guardie delle Radure 240+6(Musico)+12(Alfiere)= 258 20 Guardie delle Radure 240+12(Alfiere)= 252 8 Driadi = 96 8 Driadi = 96 8 Driadi = 96 8 Driadi = 96 TRUPPE SPECIALI 9 Danzatori di Guerra 162+14(Cantore delle Lame)= 176 3 Stirpe Arborea = 195 TRUPPE RARE Uomoalbero = 285 TOTALE: 2300 Che ne dite? 
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| 9 set 2010, 17:32 |
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ogre panciuto
Global Moderator
Iscritto il: 14 ott 2009, 9:40 Messaggi: 2133 Località: robegano-venezia
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 Re: Elfi Silvani 2300
personalmente non me ne intendo molto di silvani, ma a naso lascerei a casa l'albero e rimpolperei le unità di driadi, che rischiano di fuggire automaticamente sempre. altrimenti guardia eterna 
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| 9 set 2010, 17:40 |
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TheBosS
Nuovo Wargamer
Iscritto il: 1 set 2010, 18:58 Messaggi: 36
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 Re: Elfi Silvani 2300
hai pochi stendardi... ne perdi 2 o perdi il Generale e nello scenario dove servono hai perso in automatico...
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| 9 set 2010, 17:42 |
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Pyros
Skilled Wargamer
Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55 Messaggi: 554 Località: Calolziocorte (LC)
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 Re: Elfi Silvani 2300
Le driadi le giocano tuti così, al max da 10, che tanto non han ranghi e devon stare nei boschi a prendersi i cac da determinate^^ Non sembra male ma di we non mi intendo tanto a parte leggere la community dei asrai per tenermi informato sul mio 2^ esercito... Cmq: le stirpi arboree andrebbero giocate da 4 in formazione quadrata questo di certo!
Gli arcieri forse è meglio che li dividi in unità da 10 ognuno o da 15 con musico e stendardo a una gli darei lo stedardo magico che fa danni da fuoco e all'altra magari quello del liche e a 1 lo spaventapasseri...
Lo spettro mi sembra superfluo sopratutto se mago, troppi punti, troppo liscio e fragile...
_________________ Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491
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| 9 set 2010, 17:47 |
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Lord_Anyrion
Global Moderator
Iscritto il: 3 nov 2009, 21:24 Messaggi: 829 Località: Lugano (SUI)/Torino (ITA)
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 Re: Elfi Silvani 2300
@ogre: il trimmone lo reputo un ottimo tuttofare. Mena, tira le radici, ha pur sempre il canto incorporato... aspetterei a levarlo.
In generale, per gli stendardi potrei fare come dice pyros e fare più unità da 10, che in effetti volevo fare ma poi mi sono fatto prendere dall'ubris. 3x10 o 4x10? Se il primo caso, ci sta ad esempio (aggiustando un poco) una quarta stirpe, ma i punti animo sono poi 6 (che comunque pochi non mi paiono). Altrimenti con 4x10 ho un tiro della madonna, ma 40 arcieri da gestire non sono poi così lisci. Per gli stendardi dovrei ricavare di punti che per ora non ho...
Lo spettro è lì per passione, ma mi genera un DD addizionale che non ci sputo sopra, sulla fragilità intanto sta con delle driadi e nei boschi, poi al massimo gli tolgo la parata per dei ragnetti così diventa più sicuro. Al massimo posso non farlo Mago, ecco...
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| 9 set 2010, 17:55 |
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Pyros
Skilled Wargamer
Iscritto il: 9 lug 2009, 13:55 Messaggi: 554 Località: Calolziocorte (LC)
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 Re: Elfi Silvani 2300
Più che altro lo sostituirei o con un nobile cecchino con l'arco cecchiono e la parata di rapaci... o più unità in gioco...
Cmq lo stendardo del fuoco quello è fondamentale, come cmq potresti giocarel e unità di arcieri da 15....
_________________ Il credo di WarGamesForum: viewtopic.php?p=491#p491
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| 9 set 2010, 18:07 |
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Lord_Anyrion
Global Moderator
Iscritto il: 3 nov 2009, 21:24 Messaggi: 829 Località: Lugano (SUI)/Torino (ITA)
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 Re: Elfi Silvani 2300
Vedrò di trovare i punti per sistemare gli arcieri e dare almeno lo stendardo del fuoco. Per lo spettro, gli tolgo il livello magico per avere punto, ma per adesso lo lascio così. Tanto un altro nobile mi serve a poco, se devo cecchinare, provo con lo spettro e così non rinuncio al DD in più (l'obiettivo della lista è: non prenderle in fase magica e provare a darle, per tutto il resto, me lo so come gestirlo  ) P.S. Driadi determinate?? How??
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| 9 set 2010, 18:12 |
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ogre panciuto
Global Moderator
Iscritto il: 14 ott 2009, 9:40 Messaggi: 2133 Località: robegano-venezia
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 Re: Elfi Silvani 2300
quando stanno nei boschi sono determiante. di base i silvani il boscehttino cel'hanno sempre
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| 9 set 2010, 18:13 |
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Lord_Anyrion
Global Moderator
Iscritto il: 3 nov 2009, 21:24 Messaggi: 829 Località: Lugano (SUI)/Torino (ITA)
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 Re: Elfi Silvani 2300
ogre panciuto ha scritto: quando stanno nei boschi sono determiante. di base i silvani il boscehttino cel'hanno sempre Questa roba me la sono persa sul PDF correttivo... 'Ndo sta??
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| 9 set 2010, 18:20 |
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ogre panciuto
Global Moderator
Iscritto il: 14 ott 2009, 9:40 Messaggi: 2133 Località: robegano-venezia
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 Re: Elfi Silvani 2300
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| 9 set 2010, 18:25 |
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Lord_Anyrion
Global Moderator
Iscritto il: 3 nov 2009, 21:24 Messaggi: 829 Località: Lugano (SUI)/Torino (ITA)
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 Re: Elfi Silvani 2300
Ce l'avevo anche io, ma perdonami, sarò cieco e guercio, ma io non trovo da nessuna parte nel PDF scritto: Le Driadi se sono in un bosco diventano Determinate. Abbi pazienza, ma ormai sono rincoglionito.
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| 9 set 2010, 18:34 |
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ogre panciuto
Global Moderator
Iscritto il: 14 ott 2009, 9:40 Messaggi: 2133 Località: robegano-venezia
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 Re: Elfi Silvani 2300
boh chiedi a pyros dove lo ha letto... sarà forse l'effetto di un incantesimo? mah
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| 9 set 2010, 18:39 |
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Orcry
Unstoppable Wargamer
Iscritto il: 26 ago 2009, 13:57 Messaggi: 1659 Località: Calolziocorte (LC)
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 Re: Elfi Silvani 2300
Ehm... non è che son le Driadi a diventare determinate nei boschi... ma tutti gli schermagliatori (e i pg singoli di Fanteria) diventano implacabili quando combattono dentro ad un bosco  [pag.119 del regolamento Foreste e Combattimento]
_________________ I MIEI ESERCITI:
 
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| 9 set 2010, 19:05 |
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Lord_Anyrion
Global Moderator
Iscritto il: 3 nov 2009, 21:24 Messaggi: 829 Località: Lugano (SUI)/Torino (ITA)
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 Re: Elfi Silvani 2300
Thanks!!
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| 9 set 2010, 19:09 |
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Lord_Anyrion
Global Moderator
Iscritto il: 3 nov 2009, 21:24 Messaggi: 829 Località: Lugano (SUI)/Torino (ITA)
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 Re: Elfi Silvani 2300
GRANDI EROI Tessimagie 215+35(4°Livello)+55(Bacchetta di Olmo Fatato)= 305
EROI Spettro dei Rami 65+25(Coacervo di Radiosi)+25(Parata di Rapaci)= 115
Nobile Elfo Silvano 75+15(Alfiere dello Stendardo da Battaglia)+10(Rovina di Asyendi)+30(Freccia della Salva Fatale)= 130
Cantamagie 90+35(2°Livello)+25(Pergamena di Dispersione)= 150
UNITA' BASE 15 Guardie delle Radure 180+6(Musico)+12(Alfiere)+10(Vessillo della Fiamma Eterna)= 208
10 Guardie delle Radure 120+12(Alfiere)+5(Stendardo Spaventapasseri)= 137
10 Guardie delle Radure 120+12(Alfiere)= 132
8 Driadi = 96
8 Driadi = 96
8 Driadi = 96
8 Driadi = 96
TRUPPE SPECIALI 10 Danzatori di Guerra 180+14(Cantore delle Lame)= 194
4 Stirpe Arborea = 260
TRUPPE RARE Uomoalbero = 285
TOTALE: 2300
Aggiustato gli arcieri, tolto il livello allo spettro. Aggiunto 1 stirpe, 1 wardancer e stendardi fiamma e spaventapasseri alle guardie.
Meglio?
(P.S. Se aggrego il BSB frecciuto alle guardie col vessillo del fuoco la frecciona diventa a base di fuoco vero? Leggendo il regolamento mi pare esplicito sia così, ma per per sicurezza...)
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| 9 set 2010, 19:49 |
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ogre panciuto
Global Moderator
Iscritto il: 14 ott 2009, 9:40 Messaggi: 2133 Località: robegano-venezia
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 Re: Elfi Silvani 2300
Orcry ha scritto: Ehm... non è che son le Driadi a diventare determinate nei boschi... ma tutti gli schermagliatori (e i pg singoli di Fanteria) diventano implacabili quando combattono dentro ad un bosco  [pag.119 del regolamento Foreste e Combattimento] LOL che figura de mierdas
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| 10 set 2010, 8:53 |
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Lord_Anyrion
Global Moderator
Iscritto il: 3 nov 2009, 21:24 Messaggi: 829 Località: Lugano (SUI)/Torino (ITA)
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 Re: Elfi Silvani 2300
ogre panciuto ha scritto: Orcry ha scritto: Ehm... non è che son le Driadi a diventare determinate nei boschi... ma tutti gli schermagliatori (e i pg singoli di Fanteria) diventano implacabili quando combattono dentro ad un bosco  [pag.119 del regolamento Foreste e Combattimento] LOL che figura de mierdas Si direi un bel  Si ritira fuori la Uber di Ombre che adesso è ANCHE Determinata?? 
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| 10 set 2010, 9:12 |
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ogre panciuto
Global Moderator
Iscritto il: 14 ott 2009, 9:40 Messaggi: 2133 Località: robegano-venezia
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 Re: Elfi Silvani 2300
LOL epic fail direi... cmq nah... ho fatto due calcoli e sarebbe veramente rischiosa come cosa. ci sono molte altre cose che sono determinate con molto meno.
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| 10 set 2010, 9:21 |
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falso
Wargamer Senior
Iscritto il: 22 feb 2010, 21:47 Messaggi: 240
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 Re: Elfi Silvani 2300
Ma fratello rosikone, la prima lista me la fai subito con dei recchie a punta? In ogni caso, premesso che i WE ce l'hanno dura come il ferro in questa edizione (almeno per il momento...), direi che l'hai impostata nel modo giusto. Personalmente ti dico che in sangue e gloria, non conviene affatto avere 4 stendardi da 10 pupazzi anzichè 2 da 20. Non sono certo io il genio che ti fa capire che 10 recchie a punta nudi son facili da levare... L'unico dubbio che mi resta sui silvani è stirpi/albero...non so se è meglio 1 e 1 , 2 stirpi o 2 alberi...personalmente la 2a opzione mi alletta molto, specie se unita a doppio magone con vita in modo da curarli facili 
_________________ Dipingo/assemblo/modifico su commissione, contattatemi via PM se siete interessati
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| 10 set 2010, 14:09 |
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Lord_Anyrion
Global Moderator
Iscritto il: 3 nov 2009, 21:24 Messaggi: 829 Località: Lugano (SUI)/Torino (ITA)
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 Re: Elfi Silvani 2300
falso ha scritto: Ma fratello rosikone, la prima lista me la fai subito con dei recchie a punta? Perdona fratello ma prima che io possa rimettere mano al pdf di malal e fare un monofanteria cazzuto la campagna deve iniziare. XD. Poi i sivani erano il mio secondo esercito, sempre amati.In ogni caso, premesso che i WE ce l'hanno dura come il ferro in questa edizione (almeno per il momento...), direi che l'hai impostata nel modo giusto. Davvero ti paiono forti? A me parevano abbastanza giocabili, ma non forti fino a questo punto...Personalmente ti dico che in sangue e gloria, non conviene affatto avere 4 stendardi da 10 pupazzi anzichè 2 da 20. Non sono certo io il genio che ti fa capire che 10 recchie a punta nudi son facili da levare... Si, però 3 unità sono più problematiche da prendere (intendo giocare in difesa tra i boschi a tirare anche le madonne di ceramica mentre gli altri arrivano), mentre invece prendendo una delle due da 20 metà del lavoro è fatto. E poi resto in mutande davvero. Istituirò degli splendidi vecchi trampolini di driadi... E tutto sta nel riuscire a castare col magone, se parte un da Carne in Pietra col trono di spine tirameli giù gli elfi a R7. L'unico dubbio che mi resta sui silvani è stirpi/albero...non so se è meglio 1 e 1 , 2 stirpi o 2 alberi...personalmente la 2a opzione mi alletta molto, specie se unita a doppio magone con vita in modo da curarli facili Due alberi sono possenti, ma non sono sicuro di riuscire a curarne uno, figuriamoci due. in più volevo vedere queste stirpi... in proporzione sono più resistenti... e menano di più. Devo solo trovare il modo di renderle determinate... anche se credo ci sia nulla da fare.
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| 10 set 2010, 14:54 |
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