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alla fine fu l'inizio 
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Messaggio alla fine fu l'inizio


bene bene, ho ripreso dopo due edizioni a giocare al 40 kappa, con la stessa armata con cui avevo smesso all'epoca, piu per un discorso di affetto che per altro: gli angeli oscuri. il codex è obsoleto ormai, ma devo dire che massimo due anni e probabilmente il codex nuovo ci sarà, quindi da ben sperante comincio di nuovo questa avventura tricolore. non nascndo che cmq parto con una buona mentalità essendo amante di corvo e morte come minia e come strategia e quindi la mia lista sarà basata sulla doppia ala.
per il resto ho gia fatto il battesimo del fuoco lo scorso lunedì giocando modelli fuffi (tattiche e veterani) in uno scontro con i tiranidi ad obiettivi. tutto sommato sono soddisfatto perchè la partita è risultata un pareggio, quindi come si dice, chi ben comincia... chi ben comincia XD

il gioco è bello e sebbene leggermente macchinoso, è molto divertente da giocare. credo di aver fatto la scelta giusta... per il resto spero che anche il fantasy si pieghi ai kill point e gli obiettivi... troppo bello.

ps: grazie ad emperor chosen per avermi ridato la voglia di riprendere ;)

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4 nov 2009, 12:02
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Messaggio Re: alla fine fu l'inizio
io sto aspettando di mettere su la mia armata rossa di Guardia imperiale...

sigh..quanto tempo ci vuole...

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4 nov 2009, 12:28
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Messaggio Re: alla fine fu l'inizio
Godel ha scritto:
io sto aspettando di mettere su la mia armata rossa di Guardia imperiale...

sigh..quanto tempo ci vuole...


beh armata rossa e guardia imperiale stridono un pococ a livello concettuale, ma per curiosità che modelli utilizzeresti?

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4 nov 2009, 12:44
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Messaggio Re: alla fine fu l'inizio
ogre panciuto ha scritto:
Godel ha scritto:
io sto aspettando di mettere su la mia armata rossa di Guardia imperiale...

sigh..quanto tempo ci vuole...


beh armata rossa e guardia imperiale stridono un pococ a livello concettuale, ma per curiosità che modelli utilizzeresti?



a livello concettuale è un mondo ribelle^_^

avevo postato l'inizio di un racconto per spiegare la ribellione, mesi fa...

i modelli sarebbero questi (c***o, devo metterli nel topic apposito)

http://trollforged.com/shelf_sci-fi_GreatCoats.html

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4 nov 2009, 13:59
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Iscritto il: 26 ago 2009, 13:12
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Messaggio Re: alla fine fu l'inizio
Godel ha scritto:
ogre panciuto ha scritto:
Godel ha scritto:
io sto aspettando di mettere su la mia armata rossa di Guardia imperiale...

sigh..quanto tempo ci vuole...


beh armata rossa e guardia imperiale stridono un pococ a livello concettuale, ma per curiosità che modelli utilizzeresti?



a livello concettuale è un mondo ribelle^_^

avevo postato l'inizio di un racconto per spiegare la ribellione, mesi fa...

i modelli sarebbero questi (c***o, devo metterli nel topic apposito)

http://trollforged.com/shelf_sci-fi_GreatCoats.html


Non sono meglio i Valhalliani? con 4 pounds in più hai ben 10 modelli al posto che 5...

e comunque il Santo Ordo Malleus sorveglia le tue mosse per stanare la minaccia demoniaca tra i ribelli all'autorità imperiale.

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Godel ha scritto:
Questo è un richiamo che ti è stato inviato da un moderatore o da un amministratore.
Cita:
Per l'enorme c**o che dimostri coi dadi^_^

(scherzo...domani te la tolgo già^_^)


4 nov 2009, 16:36
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Messaggio Re: alla fine fu l'inizio
pur vero...ma mi piacciono di più questi^_^ :lol: :lol: :lol:

l'ultima missione dell'Ordo Malleus sul nostro pianeta è entrata a buon diritto a far parte del SELCIATO della Piazza Rossa del pianeta...ihihih..

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4 nov 2009, 16:39
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Messaggio Re: alla fine fu l'inizio
Lieti di averti fatto riprendere! Ben detto, ben comincia chi ben comincia XD

:mrgreen:


4 nov 2009, 17:35
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Messaggio Re: alla fine fu l'inizio
carini quei modelli ma sono effettivamente costosetti... sicuro di volerci fare una guardia imperiale? °___° hai gia pensato a quanti milioni di fanti metterai in campo? (sono curioso eheheh)

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4 nov 2009, 18:12
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Messaggio Re: alla fine fu l'inizio
Io invece sto disperatamente cercando di imbastire una lista di Guardia del Corvo che raggiunga i tre seguenti obiettivi:
- non farmi giocare la solita trita e ritrita lista di Ultramarine;
- stilare una lista da backgroud;
- non farmi svenare per comprare i Land Speeder.

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16 nov 2009, 12:17
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Messaggio Re: alla fine fu l'inizio
fai una forza con tanti scout e tanti assaltatori, magari anche un paio di drop pods.

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Godel ha scritto:
Questo è un richiamo che ti è stato inviato da un moderatore o da un amministratore.
Cita:
Per l'enorme c**o che dimostri coi dadi^_^

(scherzo...domani te la tolgo già^_^)


16 nov 2009, 15:53
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Messaggio Re: alla fine fu l'inizio
Ci sto pensando. Penso che a breve proverò una lista con 3 Dreadnought con cannone laser e 2-3 Squadre Assaltatrici.

Vediamo un po' come andiamo, anche se le sto maladettamente prendendo dai Tiranidi con tanti, tanti Carnefici...

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27 nov 2009, 17:41
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Messaggio Re: alla fine fu l'inizio
Piccola precisazione: non Ordo Malleus ma Ordo Hereticus ( a meno che la tua guardia rossa non sia in procinto di chiamare dei Demoni o sia fatta da Demoni ;) ;) )

Per la lista della Guardia del Corvo potresti:
- Usare Shrike ( obbligatorio per un armata a tema, o almeno credo...)
- Tattici su Capsula ( i corvi della morte che nottetempo calano sul nemico )
- Esploratori ( in rapporto 2:1 con i Tattici )
- Assaltatori ( tanti ) e Veterani dell'Avanguardia con reattore
- Di Land Speeder potresti anche non metterne o, al limite, metterne solo 3 ( soprattutto ora che il kiti di plastica ti da tutte le opzioni )

La tattica?
Metti Shrike nei veterani e schieri solo gli esploratori ( dieci con Fucili di precisione e mantello, io te li consiglio così ) i copertura a sparare alle unità nemiche veloci ( sperando di inchiodarle ). Il resto entra in AiP.
Possibilmente equipaggia le capsule con faro si teletrasporto, e dato che una entrerà il primo turno cerca di metterla dove vantaggioso.
Dopodichè, sperando nei dadi, fai entrare tutto in AiP dove sono le Capsule e assalta un'unità nemica usando la regola Intervento Eroico dei veterani ( con dentro Shrike faranno sfaceli di un'unità e sottrarrai tanti punti al fuoco ).
Usa gli Assaltatori per distruggere le fanterie ( le truppe, possibilmente ) e negli ultimi turni manda gli Esploratori a prendere obiettivi.
Se non ci sono obiettivi i cecchini tienili in copertura e spara!
Un consiglio? Stai sempre in movimento, impedisci che le tue squadre rimangano inchiodate, equipaggia chi puoi con bombe termiche ( i corazzati fanno male ). Inoltre tieni conto che grazie a Shrike i tuoi assaltatori si possono potenzialmente muovere di 24"! ( muovi di 12"+ corri di D6"+ assalti di 6" )

Spero di esserti stato utile!!


3 gen 2010, 13:03
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Messaggio Re: alla fine fu l'inizio
[CITAZIONE]Per la lista della Guardia del Corvo potresti:
- Usare Shrike ( obbligatorio per un armata a tema, o almeno credo...)
- Tattici su Capsula ( i corvi della morte che nottetempo calano sul nemico )
- Esploratori ( in rapporto 2:1 con i Tattici )
- Assaltatori ( tanti ) e Veterani dell'Avanguardia con reattore
- Di Land Speeder potresti anche non metterne o, al limite, metterne solo 3 ( soprattutto ora che il kiti di plastica ti da tutte le opzioni )

La tattica?
Metti Shrike nei veterani e schieri solo gli esploratori ( dieci con Fucili di precisione e mantello, io te li consiglio così ) i copertura a sparare alle unità nemiche veloci ( sperando di inchiodarle ). Il resto entra in AiP.
Possibilmente equipaggia le capsule con faro si teletrasporto, e dato che una entrerà il primo turno cerca di metterla dove vantaggioso.
Dopodichè, sperando nei dadi, fai entrare tutto in AiP dove sono le Capsule e assalta un'unità nemica usando la regola Intervento Eroico dei veterani ( con dentro Shrike faranno sfaceli di un'unità e sottrarrai tanti punti al fuoco ).
Usa gli Assaltatori per distruggere le fanterie ( le truppe, possibilmente ) e negli ultimi turni manda gli Esploratori a prendere obiettivi.
Se non ci sono obiettivi i cecchini tienili in copertura e spara!
Un consiglio? Stai sempre in movimento, impedisci che le tue squadre rimangano inchiodate, equipaggia chi puoi con bombe termiche ( i corazzati fanno male ). Inoltre tieni conto che grazie a Shrike i tuoi assaltatori si possono potenzialmente muovere di 24"! ( muovi di 12"+ corri di D6"+ assalti di 6" )

Spero di esserti stato utile!!


Bella army!!! in effetti io la gioco così e dà tante soddisfazioni :mrgreen:
Purtroppo però nel regolamento dice che i veterani con Intervento Eroico non possono entrare in AIP se sono guidati/aggregati da un personaggio. Peccato :cry:
Però bello cmq
ciao
p.s. qualcuno è di Bologna o Modena?
ed assaltare


6 gen 2010, 11:09
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