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L'abomino Skaven... 
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Unstoppable Wargamer
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Messaggio L'abomino Skaven...


Scusate sarò ritardatario ma non l'avevo ancora visto...

E' maestosamente rivoltante (in senso di complimento) :o :o :o :o :o

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Ultima modifica di Orcry il 3 feb 2011, 23:29, modificato 1 volta in totale.



3 feb 2011, 21:44
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Messaggio Re: L'abomino Skaven...
Si, è veramente rivoltante!
Soprattutto la seconda colorazione, da cavia di laboratorio, è per qualche motivo ancora più inquietante...

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3 feb 2011, 21:55
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Messaggio Re: L'abomino Skaven...
mmmm e questi li hai visti?

ikit artiglio
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scorticatore
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polverizzatore
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cannone warp
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catapulta
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le ultime due sono il medesimo kit

tutto insieme all'abominio sono l'ultima ondata di miniature uscita un mesetto fa.

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4 feb 2011, 9:43
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Messaggio Re: L'abomino Skaven...
Non sapevo che gli skaven potessero schierare una catapulta...

riguardo il cannone warp mi piaceva di più il concept vecchio però anche questo è carino.

Comunque in genere sono delle belle miniature!

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4 feb 2011, 14:38
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Messaggio Re: L'abomino Skaven...
Sempre un mesetto fa (15 gennaio 2011) è uscito anche questo libricino per i più appassionati:

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5 feb 2011, 1:11
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Messaggio Re: L'abomino Skaven...
che li facciano per tutti gli eserciti ?

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5 feb 2011, 2:41
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Messaggio Re: L'abomino Skaven...
non ne ho idea. è cmq buffo pensare a cosa potrebbe uscirne per gli orchi... anche perchè araldica? diciamo che per l'impero l'hanno fatto perchè alla fine è l'armata che di solito giocano gli appassionati dello storico-medievale-rinascimentale, mentre per gli skaven lo hanno fatto perchè dopo secoli ad enunciare decine di clan e poi in soldoni si vedono sempre i soliti 3, alla fine uno comincia a farsi due domande... pensare che nemmeno il book del gioco di ruolo (gioco di ruolo quello vero e cioè il 2.0) degli skaven non dice bene come sono costituiti i vari clan.

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5 feb 2011, 9:40
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Messaggio Re: L'abomino Skaven...
Beh è pur vero che anche per gli Orchi e Goblin esistono tantissime tribù quindi un'araldica ci potrebbe anche stare... Probabilmente non per tutti gli eserciti... peccato. :P

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5 feb 2011, 10:40
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Messaggio Re: L'abomino Skaven...
beh dai è anche abbastanza logico. in ogni caso per O&G non auspico nulla del genere in quanto alla fine le tribù sono in continuo evolversi in base a chi fa da Kapo, quindi non avrebbe assolutamente senso... forse avrebbe piu senso l'araldica dei grandi Kapi che riescono ad unire varie tribù per la waaagh! ma cmq sarebbe abbastanza riduttiva come cosa, e cmq restano da sempre uno degli eserciti in cui ci si è abbastanza sprecati nel BG.

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5 feb 2011, 10:51
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Messaggio Re: L'abomino Skaven...
bello lo scorticatore, le macchine da guerra non mi convincono troppo, troppo alte (cannone) o sbilanciate (catapulta).

Il libro sugli skaven...mah, quello per l?impero era abbastanza inutile (un armoriale del Sacro Romano Impero ti dà più ispirazione) questo potrebbe paradossalmente essere più utile visto che di fonti alternative per l'araldica skaven non è che ce ne siano tante.

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5 feb 2011, 11:00
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Messaggio Re: L'abomino Skaven...
Jehan ha scritto:
troppo alte (cannone) o sbilanciate (catapulta).


sai cosa? credo che gw voglia dare un calcetto al sedere dei tecnicisti del warhammer con ste macchine da guerra grandi ed ingombranti, un po un metodo per ribadire i concetti di linea di vista "who cares" e di gioco piu easy sotto molti aspetti. lo sbilanciamento invece è abbastanza avvilente perchè si puo tradurre in "giocattolismo" o "bimbogigismo" generale.

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5 feb 2011, 11:04
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Messaggio Re: L'abomino Skaven...
Devo dire che praticamente concordo con tutti coloro che abbiano espresso opinioni in questo topic, soprattutto con quest'ultima affermazione di Ogre Panciuto!

Ma, andiamo con ordine!
L'Abominio è una miniatura stupenda, anche se di preciso non ho mai capito cosa sia questo abominio!
L'unico inconveniente che presenta la mianitura è la posa obbligata per buona parte del modello, che costringe coloro che giocassero più di un Abominio ad avere due miniaturone pressochè identiche in campo. Dettaglio marginale!

Il personaggio speciali è molto bello (ok forse un po statichello, ma tozzo!), la trivella la trovo bellissima, la palla invece un pochino eccessiva!

Il kit Cannone/Catapulta secondo me è molto buono, poi ognuno lo può adattare alle proprie esigenze in fase di montaggio, e credo avanzino dei componenti per qualche autocostruzione in tema Skaven!
Quanto al libro d'Araldica...ben venga, certo si viveva anche senza, ma male non fa (un po come l'Orco col Porcello!)

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7 feb 2011, 12:14
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Messaggio Re: L'abomino Skaven...
reVenAnt ha scritto:
L'Abominio è una miniatura stupenda, anche se di preciso non ho mai capito cosa sia questo abominio!

Tratto dal libro degli eserciti degli Skaven di Warhammer fantasy :

A Pozzo Infernale il tentativo di creare una bestia di mostruose proporzioni stava dando pochi frutti, le caverne laboratorio erano devastate, le vasche degli agenti mutageni distrutte, legioni di Skaven Schiavi persi in modi disgustosi.
Poiché Lord Stirpediratto, il leader del Clan Moulder, dirigeva i lavori di persona, le ripercussioni per tali fallimenti erano sanguinose e continue.
Fu allora che Throt l’Immondo tornò dalla sua caccia alle creature delle Desolazioni.
La processione non era costituita da schiavi in ceppi, ma da molti vagoni scricchiolanti, che fra di loro portavano una sola bestia incatenata.
Infine era stato catturato uno dei pallidi Vermi Ciechi scavatori di tunnel che abitano nelle profondità del mondo.
Non fu facile nutrire di warpietra la creatura, fino a che la rigonfia bestia mutante non poté essere tagliata e ricucita.
Mantenere in vita il Venne Cieco durante le complicate operazioni si rivelo arduo e molte volte il grande essere irrequieto venne rianimato grazie ai fulmini warp.
Ci furono molti esperimenti, ma solo i componenti di Rattogre possedevano la forza di innestarsi, difatti altre aggiunte si ribellavano o morivano.
Venne utilizzata cosi tanta warpietra per il processo di unione che la produzione di altre bestie
da guerra non porto a nulla.
Sospettando congiure contro i propri clan, molti Signori della Guerra iniziarono a lamentarsi, certi della prossimità del tradimento.

Minacciosi segni precedettero il completamento di ciò che sarebbe stato conosciuto come l’Abominio di Pozzo Infernale; Morrsleib era bassa, i Venti della Magia soffiavano forti e tempeste di dimensioni incredibili spazzavano le calotte polari.
Gli accumulatori di fulmini warp che si innalzavano dalla superficie di Pozzo Infernale ronzarono di
potere soprannaturale quando lanciarono la scossa finale che porto in vita la creazione.
La bestia imperversò in Pozzo Infernale, uccidendo centinaia di Skaven; fu un grande successo.
A Throt, ripagato con nuovi allevatori, vennero promesse caverne nel circolo più interno del labirinto che forma Pozzo Infernale se fosse riuscito a trovare altri preziosi Vermi Ciechi.
Lord Stirpediratto ordino che venissero immediatamente creati altri esemplari.

L‘Abominio di Pozzo Infernale e una montagna vivente di carne deforme.
La creatura si muove in un’ondata di spasmi innaturali, strisciando come un verme ed usando i
molti arti per spingere e trascinare l’orrenda massa.
Vari pezzi meccanici, come mote, rotelle e pompe di fluido sono innestate nella bestia per assicurare che si muova a velocità sostenuta e che gli agenti di crescita mutageni di warpietra vengano regolarmente iniettati nel metabolismo superveloce.
Una moltitudine di teste spunta dall’ammasso gonfio di muscoli e ossa nella parte anteriore della bestia.
Esse sono murine, ma alcune sono lucide e glabre, come mostruosità infanti.
Molte hanno occhi, ma non poche sono cieche e si scuotono e si agitano per sentire l’odore
della preda, sibilando e schioccando gli incisivi affilati.

Molti nemici fuggono alla vista di un Abominio di Pozzo Infernale.
Strisciando e dimenandosi orrendamente, la creatura si aggira per il campo di battaglia, alzandosi ad
alture elevate prima di colpire la linea avversaria come una saetta.
Grossi pugni dalle dimensioni di massi distruggono mura di scudi e sbalzano i nemici, mentre fameliche mandibole schioccano e divorano avidamente le vittime dilaniate.
Una volta in combattimento, l’Abominio è inarrestabile, poiché spinge in avanti la propria massa per schiacciare tutto ciò che si para innanzi.
Gli Abomini di Pozzo Infernale sono notoriamente difficili da uccidere e ci sono testimonianze che affermano che possano rimarginare velocemente le ferite, far ricrescere gli arti mozzati e ritornare dalla morte per attaccare nuovamente.

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7 feb 2011, 14:40
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