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Campagna FIGW 2009: liste alternative 
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Iscritto il: 8 mag 2009, 18:40
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Messaggio Campagna FIGW 2009: liste alternative


Mettiamo a dispozione anche su questo forum le liste alternative create dai master della Campagna FIGW 2009.
Sono liste basate su LDE attuali, ma sono molto divertenti da provare, e rappresentano una sfida per ogni giocatore esperto.

Alti Elfi, Pattuglia Marittima
La Pattuglia Marittima degli Alti Elfi rappresenta il Sea Patrol del mondo di Warhammer!
Controllate il vostro Sire della Nebbia, o il vostro commodoro, in questo esercito molto forte nella fase di tiro.
L'unica lista che sfrutta il turno 0.
Versione .pdf - http://www.wargamesforum.it/documenti/pattuglia_del_mare.pdf

Bretonnia, Guerra dell'Erranza
Questa particolare lista bretonniana rappresenta il meglio dei cavalieri protettori della dama del lago.
Cavalieri Erranti, Cavalieri del Graal, guerrieri così forti e motivati che si riescono a trattanere a stento!
Versione .pdf - http://www.wargamesforum.it/documenti/erranza.pdf

Compagnie di Ventura (tutto il lavoro è merito del team Tilea.net)
I mercenari, soldati senza scrupoli che obbediscono solo al denaro, noti anche come Dogs of War (DoW).
Comanda l'esercito della Tilea, l'Italia warhammeriana, ed esibisci le famose picche tileane.
Grandi personaggi militano in questa lista, come Pirazzo e la sua legione perduta.
Versione .pdf parte 1 - http://www.wargamesforum.it/documenti/mercenari_part1.pdf
Versione .pdf parte 2 - http://www.wargamesforum.it/documenti/mercenari_part2.pdf

Conti Vampiro, Draghi Sanguinari
I conti vampiro draghi sanguinari sono ex cavalieri, ora al servizio della non-morte.
Il Duca Rosso è tristimente famoso in tutta Bretonnia, molti cavalieri valorosi sono caduti affrontando le lance di questo esercito dalla grande abilità marziale.
Versione .pdf - http://www.wargamesforum.it/documenti/draghi_sanguinari.pdf

Conti Vampiro, Pirati Zombie
I Pirati Zombie sono corsari che infestano la Costa dei Vampiri, e tutti i mari di Warhammer.
Sono ciurme di non-morti, Carcasse Rigonfie, posso schierare anche truppe rare temibili come le Syrrene, il Leviatano Marcescente o la Regina Bess.
Versione .pdf - http://www.wargamesforum.it/documenti/pirati_zombie.pdf

Elfi Oscuri, Culto di Slaanesh
È l'esercito risultante da una oscura alleanza tra Morathi, la madre di Malekith il re Stregone, e il Dio del Caos Slaanesh.
Unione tra Elfi Oscuri e Guerrieri del Caos, praticano il Culto del Piacere.
Versione .pdf - http://www.wargamesforum.it/documenti/slaanesh.pdf

Guerrieri del Caos, Vendicatori di Malal
Malal è il quinto Dio del Caos, temuto dagli altri quattro, verso i quali nutre un odio profondo.
I suoi simboli, il teschio mezzo bianco e mezzo nero, e la sua arma che gode di vita propria sono simbolo di orrore e distruzione.
Tra le sue file trovano posto solo i migliori guerrieri del caos, e alcuni tra i più temibili personaggi del mondo di warhammer: come il Conte Mordrek il dannato, Be’lakor e Kaleb Daark.
Versione .pdf - http://www.wargamesforum.it/documenti/malal.pdf

Impero, Custodi di Sigmar
I Custodi di Sigmar sono una antica setta, fedele a Sigmar e alla sua religione.
Sotto al simbolo della cometa a due code militano flagellanti e preti del culto.
Custodiscono Ghal-Maraz, il martello che il popolo dei nani donò a Valten, profeta di Sigmar.
Versione .pdf - http://www.wargamesforum.it/documenti/sigmar.pdf

Kislev ed Ulric, La Coalizione del Ghiaccio
Le terre ghiacciate di Kislev sono un posto inospitale, e continuamente sotto assedio.
I soldati di questo esercito, Cossari e Boiardi, sono di conseguenza gente dalla pelle dura.
Su Kislev regnano la Zarina Caterina, Regina dei Ghiacci che controlla la sfera magica dei ghiacci, e lo Zar Boris, formidabile combattente che calca il campo di battaglia a cavallo del suo orso.
Kislev e il culto di Ulric sono importanti alleati dell'Impero.
Versione .pdf - http://www.wargamesforum.it/documenti/coalizione_di_ghiaccio.pdf

Nani, Sventratori
Nani con addosso più asce che buon senso e dalla cresta arancione.
Questo sono gli sventratori, nani che hanno perduto il loro onore e per questo hanno giurato di vagare per il mondo alla ricerca di nemici sempre più forti.
Fanno parte di questo esercito Ungrim Pugnodiferro, re sventratore di Karak Kadrin; Malakai Makaisson il geniale inventore della Tagliagoblin; e Drong il Lungo con i suoi pirati sventratori.
Versione .pdf - http://www.wargamesforum.it/documenti/sventratori.pdf

Orchi & Goblin, I Tozti di Grimgor
I Tozti di Grimgor, gli unici pelleverde che hanno osato sfidare Archaon durante Tempesta del Caos.
Sono i migliori Orchi e Orchi Neri di tutte le tribù, talmente tozti da non accettare goblin nelle loro file.
Portano l'effige di Gork.
Versione .pdf - http://www.wargamesforum.it/documenti/tozti.pdf

Skaven, Clan Eshin
Questo Clan fa della furtività il suo punto di forza.
Gli assassini di questo esercito sono pericolosi, anzi, letali, grazie al loro agile balzo!
Triade Eshin, stelle da ninja e bombe fumogene sono armi che gli avversari del Clan Eshin hanno imparato a temere.
Versione .pdf - http://www.wargamesforum.it/documenti/eshin.pdf

Skaven, Clan Skryre
Clan formato da ingegneri al limite della pazzia, trattano la tecnologia quasi fosse un Dio.
Fanno grande uso della Warpietra, pietra estratta dal meteorite che distrusse Mordheim, minerale dal colore verde acceso e brillante.
Le macchine da guerra che fanno uso di questa pietra sono tanto letali quanto facili alle avarie.
Versione .pdf - http://www.wargamesforum.it/documenti/skryre.pdf

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