E dei rumors sul nuovo starter, che vedrebbe Alti Elfi vs Skaven, che ne pensate?
Altra , IMHO.
Suicidio economico (da affrontare solo se si è sicuri al 100% di una rendita al 150% della nuova edizione. BG non utilizzabile: non ci sono battaglie tra HE e Skaven
Di fisso un'armata tra orchi, goblin, nani e impero, più eventualmente una new entry.
_________________ I Nani non possono andare in spiaggia perchè se gli girano le balle gli va la sabbia negli occhi. "Ammazza quanto si bbrutta!" "Ammazza quanto si 'mbriaco!" "Si ma a me domani me passa!" Do YOU hear voices too?! Join the Club "I Hear Voices And I'm Proud" and get the member card! Only this month!!
17 feb 2010, 15:31
Jehan
Wargamer Junior
Iscritto il: 17 ott 2009, 12:24 Messaggi: 145
Re: OTTAVA EDIZIONE
vabbè, il BG non è questo gran impedimento per la GW, visto che lo buttano all'aria ad ogni nuovo LdE...non mi pare si siano mai preoccupati di attenersi filologicamente a quanto prestabilito.
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17 feb 2010, 15:49
reVenAnt
Administrator
Iscritto il: 15 mag 2009, 17:42 Messaggi: 5411 Località: Lodi
Re: OTTAVA EDIZIONE
Ma...io non la vedo poi così controproducente...
Premetto che mi dispiacerebbe, perchè un po di pelleverde in più farebbero comodo, tuttavia come detto da Jehan, sicuramente visti i ripetuti scempi, del background non interessa molto
Pubblicherebbero miniature di un esercito archetipizzato fantasy (più o meno, di elfi buoni se ne trovano sempre) ed un qualcosa di un po più ricercato, gli "uomini topo", sicuramente un po meno comuni
Ricordiamo inoltre che questi ultimi sono esercito orda, quindi potrebbe esser una valida scelta commerciale, sia per chi inizia, sia per chi ha bisogno di un buon centinaio di ratti fanteria, che potrebbe fare come avvenne per i giocatori di Orchi & Goblin che necessitavan di goblin delle tenebre, con passo teschio. Potrebe cioè capitare di ragazzi che ne comprerebbero 2+ scatole, salvo poi rivendere il non necessario, e finir la propria armata.
Concludo queste personali considerazioni con un "purtoppo", perchè entrambi gli eserciti non mi fanno impazzire!
Iscritto il: 14 ott 2009, 9:40 Messaggi: 2133 Località: robegano-venezia
Re: OTTAVA EDIZIONE
nei rumors si parla di fin troppi boxoni, di cui alti elfi e skaven sono l'ultima di almeno dieci sparate... io non vorrei dirla piu grossa di quel che è ma credo ch il box sarà molto piu tipico, e sarà seguiito da altri box promozionali... non è detto insomma che alti elfi e skaven debba essere il box che contiene il libro delle regole.
poi vabbè le bufale, ma assicuro che alcuni di quelli anch se pare che le sparino poi ne azzeccano molte a conti fatti.
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insomma se rifanno davvero templari e cavalcacinghiali (e ce n'è bisogno) ha più senso fare il boxone impero e orchi che sono anche quelli con i libri da sevcchiare (semrpe che annessi al bocxone facciano i libri dei due eserciti)
Iscritto il: 15 mag 2009, 17:42 Messaggi: 5411 Località: Lodi
Re: OTTAVA EDIZIONE
Ma sempre obiettando e parlando in negativo (per me, ovviamente), Skaven ed Alti Elfi sono assolutamente recenti, se confrontati ad Impero ed Orchi&Goblin (parlo dei LdE)
In settima, lo starter incluse Nani e Goblin, nani era stato a cavallo tra 6a e 7a edizione, e se non ricordo male gli Orchi&Goblin furono i primi della 7a, anche quello potrebbe non essere un termine di confronto significativo!
Poi....non so! Spero anch'io nei cavalcacinghiali!
Iscritto il: 2 set 2009, 12:32 Messaggi: 859 Località: Augusta Taurinorum
Re: OTTAVA EDIZIONE
Nooo i miei poveri orchi che attaccano sempre e comunque per ultimi NOOOO Però se con le regole base "nuove" gli danno gli stessi bonus del 40k magari un pensierino si puo' fare... ergo tanti ma tanti attacchi a forza 4 e la disciplina comandata dal numero
Per il boxone iniziale ricordo ai + "giovani" che un tempo ci fu uno starter kit con Alti elfi contro Goblin comuni e che spero vivamente di non rivederene uno simile... si trattava di 10 arcieri, 20 picchieri per parte e le sagome di cartone di un carro alto elfo, il carro di grom il pancione, una viverna ed un principe elfo su grifone...
Ben vengano le scatolone come passo teschio ed egressus (w)ater e quindi dico skaven vs orchi&goblin
_________________ Buon 150° compleanno Signora (o signorina) ITALIA !
Iscritto il: 17 set 2009, 9:47 Messaggi: 74 Località: Torino
Re: OTTAVA EDIZIONE
Premettendo che, come ormai tutti sapranno, del fantasy me ne batto altamente il belino, ho trovato questi rumors sul Tilea e devo dire che qualche conato di vomito ce l'ho avuto. In grassetto le parti che mi fanno veramente ribrezzo.
COMPOSIZIONE DELLA LISTA: -la composizione a percentuali, con approssimativamente il 25% max di personaggi, il 25% min di truppa, il 50% max di speciali ed il 25% max di rare. -aumento delle dimensioni di gioco (da 2000 a 3000) come standard dato dalla semplificazione globale del gioco.
MOVIMENTO: -fase di movimento rinnovata, con movimenti extra per fanterie ed eventuali movimenti random (movimeno di corsa? eliminazione degli accidentati per i fanti?). si vocifera la fase d'assalto come nel 40k, o le cariche fatte da movimento+movimento random. -possibilità di cavalleggeri schermagliatori. -possibilità di cavalleria pesante che muove tipo carri. -regole sul volo completamente cambiate (ma non si sa nulla).
REGOLE SPECIALI: -si vocifera che tutte le regole speciali verranno completamente stravolte e funzioneranno completamente in modo diverso. per esempio alcune voci dicono che asf sarà ridotto ad un semplice bonus di iniziativa. -si sceglie tra un solo ts a scelta tra armatura, tiro salvezza o rigenerazione.
PSICOLOGIA: -molte regole sulla psicologia verranno ridotte di efficacia, e alcune regole gia nei prossimi armybook (anche roba storica come animosità o la paura degli elfi dei gobbi) verranno completamente cambiate. -paura e terrore ridotte a meri bonus del combattimento al pari degli stendardi o i ranghi (di conseguenza sparisce la regola che chi ha massa e causa paura fa fuggire auto l'avversario) -nuovo rumor che dice che le unità che causano paura saranno immuni al panico dato dalle truppe alleate (al pari della regola "le dimensioni contano" degli o&g)
FORMAZIONE: -cambia il modo di calcolare i ranghi in base alla dimensione della basetta -+1 alla risoluzione per rango piu largo -bonus di risoluzine cumulativo per la massa, quando si hanno piu unità amiche coinvolte nel medesimo scontro -alcune variazioni su funzione di alfiere e musico. per esempio si vocifera di manovre gratuite se presente il musico/alfiere nell'unità, così come si vocifera che il musico amplifica la portata della disciplina del generale ecc...
MAGIA: -si vocifera un dado speciale per calcolare il numero di dadi potere giocabili, ed eventuale malfunzionamento... tutto molto fumoso al riguardo. -molte piu magie del librone di supporto che di attacco -molto piu facile fare incantesimo fallito che potere inarrestabile
TIRO: -armi a sagoma che colpiscono tutto e niente piu parziali -macchine da guerra con profilo unico in tutti i libri nuovi (vedi skaven)
CORPO A CORPO: -cavallerie pesanti con colpi d'impatto un po tipo il funzionamento degli ogre... alcune voci dicono che anche per i mostri sarà così. -potenziamento al numero attacchi delle fantazze. si vocifera che combatteranno in due ranghi fissi, e che il primo rango combatterà sempre sebbene eliminato in carica. -potenziamento di alcuni equipaggiamenti -combattimento che si protrae finchè non c'è un vincitore da una delle due parti, o finchè uno dei due non scappa. (semi smentita) cioè, 25 sventratori contro i 30 flagellanti vanno avanti mezza giornata? Il tutto in un unico turno di CaC?
CONDIZIONI DI VITTORIA: -entrano in vigore gli scenari come standard di partita -si giocherà con kill points ed obiettivi e/o punti vittoria ed obiettivi. -gli stendardi la faranno da padroni (da quel che leggevo anche quelli delle cavallerie)
BOXONI: -attualmente la voce piu fondata vede un boxone elfi alti e skaven, comprendente picchieri, elmi d'argento, grifone in plastica e squadre arma skaven in plastica.
Non so voi, ma vedo il Fantasy allontanarsi sempre più dai miei interessi...
P.S. So che alcuni di voi sanno più di quanto lecito sull'8^ edizione. Per favore, almeno smentitemi le vaccate principali scritte in questi rumors.
_________________
16 mar 2010, 0:12
reVenAnt
Administrator
Iscritto il: 15 mag 2009, 17:42 Messaggi: 5411 Località: Lodi
Re: OTTAVA EDIZIONE
Personalmente, sono arrivato alla conclusione che per ora si sia fatta, e si stia facendo, una conclusione incredibile tra :
-verità -mezze verità -liberi interpretazioni -discordie delle varie bozze da playtest -wishlist a gogo!
In questo marasma, non mi ci raccapezzo più! Per cui, personalmente ho scelto di mettere l'anima in pace, ed attendere mesi più caldi e più prossimi all'uscita della nuova edizione di whfb!
Con la speranza, che torni ad esser un gioco di WAR, non un HERO, ne un LEGAL, e nemmeno cavillo! Warhammer, nulla più! E se floppano....ci sono tanti di quei regolamenti da testare, e di quelle minia a buon mercato, che si sopravvive anche senza gw (e pumbagor!)
Iscritto il: 14 ott 2009, 9:40 Messaggi: 2133 Località: robegano-venezia
Re: OTTAVA EDIZIONE
premetto che ho postato tutto io, e che queli sono i rumors raccolti da warseer e da bols. per il resto io qualcosa in piu ne so ma non lo posso dire ... posso solo affermare che per un buon 75% se non di piu sono fandonie.
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16 mar 2010, 10:16
ogre panciuto
Global Moderator
Iscritto il: 14 ott 2009, 9:40 Messaggi: 2133 Località: robegano-venezia
Re: OTTAVA EDIZIONE
Lord Athandin ha scritto:
COMPOSIZIONE DELLA LISTA: -la composizione a percentuali, con approssimativamente il 25% max di personaggi, il 25% min di truppa, il 50% max di speciali ed il 25% max di rare. -aumento delle dimensioni di gioco (da 2000 a 3000) come standard dato dalla semplificazione globale del gioco
MOVIMENTO: -fase di movimento rinnovata, con movimenti extra per fanterie ed eventuali movimenti random (movimeno di corsa? eliminazione degli accidentati per i fanti?).si vocifera la fase d'assalto come nel 40k, o le cariche fatte da movimento+movimento random. -possibilità di cavalleggeri schermagliatori. -possibilità di cavalleria pesante che muove tipo carri. -regole sul volo completamente cambiate (ma non si sa nulla).
REGOLE SPECIALI: -si vocifera che tutte le regole speciali verranno completamente stravolte e funzioneranno completamente in modo diverso. per esempio alcune voci dicono che asf sarà ridotto ad un semplice bonus di iniziativa. -si sceglie tra un solo ts a scelta tra armatura, tiro salvezza o rigenerazione.
PSICOLOGIA: -molte regole sulla psicologia verranno ridotte di efficacia, ealcune regole gia nei prossimi armybook (anche roba storica come animosità o la paura degli elfi dei gobbi) verranno completamente cambiate. -paura e terroreridotte a meri bonus del combattimento al pari degli stendardi o i ranghi (di conseguenza sparisce la regola che chi ha massa e causa paura fa fuggire auto l'avversario) -nuovo rumor che dice che le unità che causano paura saranno immuni al panico dato dalle truppe alleate (al pari della regola "le dimensioni contano" degli o&g)
FORMAZIONE: -cambia il modo di calcolare i ranghi in base alla dimensione della basetta -+1 alla risoluzione per rango piu largo -bonus di risoluzine cumulativo per la massa, quando si hanno piu unità amiche coinvolte nel medesimo scontro -alcune variazioni su funzione di alfiere e musico. per esempio si vocifera di manovre gratuite se presente il musico/alfiere nell'unità, così come si vocifera che il musico amplifica la portata della disciplina del generale ecc...
MAGIA: -si vocifera un dado speciale per calcolare il numero di dadi potere giocabili, ed eventuale malfunzionamento... tutto molto fumoso al riguardo. -molte piu magie del librone di supporto che di attacco -molto piu facile fare incantesimo fallito che potere inarrestabile
TIRO: -armi a sagoma che colpiscono tutto e niente piu parziali -macchine da guerra con profilo unico in tutti i libri nuovi (vedi skaven)
CORPO A CORPO: -cavallerie pesanti con colpi d'impatto un po tipo il funzionamento degli ogre... alcune voci dicono che anche per i mostri sarà così. -potenziamento al numero attacchi delle fantazze. si vocifera che combatteranno in due ranghi fissi, e che il primo rango combatterà sempre sebbene eliminato in carica. -potenziamento di alcuni equipaggiamenti -combattimento che si protrae finchè non c'è un vincitore[/b] da una delle due parti, o finchè uno dei due non scappa. (semi smentita)
CONDIZIONI DI VITTORIA: -entrano in vigore gli scenari come standard di partita -si giocherà con kill points ed obiettivi e/o punti vittoria ed obiettivi. -gli stendardi la faranno da padroni (da quel che leggevo anche quelli delle cavallerie)
BOXONI: -attualmente la voce piu fondata vede un boxone elfi alti e skaven, comprendente picchieri, elmi d'argento, grifone in plastica e squadre arma skaven in plastica.
in rosso le cose vere in blu le cose probabili in nero le cose false (perchè conosco come saranno realmente e quindi è un no categorico)
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16 mar 2010, 10:23
Godel
Power Wargamer
Iscritto il: 24 ago 2009, 12:10 Messaggi: 699
Re: OTTAVA EDIZIONE
ogre panciuto ha scritto:
Lord Athandin ha scritto:
COMPOSIZIONE DELLA LISTA: -la composizione a percentuali, con approssimativamente il 25% max di personaggi, il 25% min di truppa, il 50% max di speciali ed il 25% max di rare. -aumento delle dimensioni di gioco (da 2000 a 3000) come standard dato dalla semplificazione globale del gioco
MOVIMENTO: -fase di movimento rinnovata, con movimenti extra per fanterie ed eventuali movimenti random (movimeno di corsa? eliminazione degli accidentati per i fanti?).si vocifera la fase d'assalto come nel 40k, o le cariche fatte da movimento+movimento random. -possibilità di cavalleggeri schermagliatori. -possibilità di cavalleria pesante che muove tipo carri. -regole sul volo completamente cambiate (ma non si sa nulla).
REGOLE SPECIALI: -si vocifera che tutte le regole speciali verranno completamente stravolte e funzioneranno completamente in modo diverso. per esempio alcune voci dicono che asf sarà ridotto ad un semplice bonus di iniziativa. -si sceglie tra un solo ts a scelta tra armatura, tiro salvezza o rigenerazione.
PSICOLOGIA: -molte regole sulla psicologia verranno ridotte di efficacia, ealcune regole gia nei prossimi armybook (anche roba storica come animosità o la paura degli elfi dei gobbi) verranno completamente cambiate. -paura e terroreridotte a meri bonus del combattimento al pari degli stendardi o i ranghi (di conseguenza sparisce la regola che chi ha massa e causa paura fa fuggire auto l'avversario) -nuovo rumor che dice che le unità che causano paura saranno immuni al panico dato dalle truppe alleate (al pari della regola "le dimensioni contano" degli o&g)
FORMAZIONE: -cambia il modo di calcolare i ranghi in base alla dimensione della basetta -+1 alla risoluzione per rango piu largo -bonus di risoluzine cumulativo per la massa, quando si hanno piu unità amiche coinvolte nel medesimo scontro -alcune variazioni su funzione di alfiere e musico. per esempio si vocifera di manovre gratuite se presente il musico/alfiere nell'unità, così come si vocifera che il musico amplifica la portata della disciplina del generale ecc...
MAGIA: -si vocifera un dado speciale per calcolare il numero di dadi potere giocabili, ed eventuale malfunzionamento... tutto molto fumoso al riguardo. -molte piu magie del librone di supporto che di attacco -molto piu facile fare incantesimo fallito che potere inarrestabile
TIRO: -armi a sagoma che colpiscono tutto e niente piu parziali -macchine da guerra con profilo unico in tutti i libri nuovi (vedi skaven)
CORPO A CORPO: -cavallerie pesanti con colpi d'impatto un po tipo il funzionamento degli ogre... alcune voci dicono che anche per i mostri sarà così. -potenziamento al numero attacchi delle fantazze. si vocifera che combatteranno in due ranghi fissi, e che il primo rango combatterà sempre sebbene eliminato in carica. -potenziamento di alcuni equipaggiamenti -combattimento che si protrae finchè non c'è un vincitore[/b] da una delle due parti, o finchè uno dei due non scappa. (semi smentita)
CONDIZIONI DI VITTORIA: -entrano in vigore gli scenari come standard di partita -si giocherà con kill points ed obiettivi e/o punti vittoria ed obiettivi. -gli stendardi la faranno da padroni (da quel che leggevo anche quelli delle cavallerie)
BOXONI: -attualmente la voce piu fondata vede un boxone elfi alti e skaven, comprendente picchieri, elmi d'argento, grifone in plastica e squadre arma skaven in plastica.
in rosso le cose vere in blu le cose probabili in nero le cose false (perchè conosco come saranno realmente e quindi è un no categorico)
posso venire a casa tua a baciarti?
XD XD XD
_________________
16 mar 2010, 10:46
ogre panciuto
Global Moderator
Iscritto il: 14 ott 2009, 9:40 Messaggi: 2133 Località: robegano-venezia
Re: OTTAVA EDIZIONE
Godel ha scritto:
posso venire a casa tua a baciarti?
XD XD XD
non è una bella scena XD cmq dai almeno qui che non è il tilea una cosa ve la sbottono ma la fonte sappaite che è il cugino che lavora in gw del moroso di una mia amica di oxford
fase magica:
regole stravolte. i maghi lanciano quanti dadi vogliono, ma hanno una sorta di regola per la concentrazione. l'informatore dice che questo porterà a giocare solo due incanti a turno a livelli stratosferici. in sostanza mi ha spiegato bene e si tireranno due dadi ogni fase magica che rappresentano il vento della magia. il numero che ne esce sono il numero di dadi a disposizione del giocatore, quindi i maghi non generano piu dadi. il dado con il valore piu alto invece sarà il numero di dadi dispersione. poi ogni mago avrà un bonus a lanciare in base al livello ed in base al vento magico, che dipenderà dal tipo di incantesimi utilizzati e la frequenza con cui si utilizzano nel medesimo bersaglio. inoltre ogni mago che sbagli un incantesimo o che lo veda disperso non potrà piu lanciarne per quel turno. ci saranno due tipi di pergamene, quelle normali come ora e quelle di dispersione totale che praticamente fanno stoppare anche tutti gli incanmtesimi in gioco e fanno finire la fase magica entrambe però richiedono un test di disciplina per funzionare. l'incantesimo fallito si fa sempre con il doppio 1 ma questa volta fa piu male al punto di piazzare una sagoma da 5" incentrata sul mago e dopo averlo rimosso fare danni a tutto quanto sta attorno. il potere totale ci dovrebbe ancora essere ma non sa come funziona. le varie sfere della magia vengono riviste ed avranno delle regole particolari secondo le quali se usi piu magie della stessa sfera avrai piu venti favorevoli che usando sfere diverse. le magie 6 dela sfera in particolar modo avranno valori di lancio altini ma saranno devastanti (esempio fatto da lui la 6 del fuoco farà 4d6 colpi a forza 6). spiegandola bene in sostanza un mago ha un bonus per il proprio livello, quindi un mago di primo ha un bonus di +1 per lanciare, poi lancia mettiamo na magia del fuoco. la seconda magia sempre del fuoco sul medesimo bersaglio avrà +1, se è il medesimo incantesimo di prima un'altro +1 ecc... in modo che verso il quarto o quinto turno si hanno gli incantesimi che partono con bonus di +8 e quindi si possono lanciare quelli con potere 15-16 con due dadi rischiando meno i fallimenti.
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16 mar 2010, 11:25
reVenAnt
Administrator
Iscritto il: 15 mag 2009, 17:42 Messaggi: 5411 Località: Lodi
Re: OTTAVA EDIZIONE
Ma....tutto vero??? Il cugino dello zio di Mr Potato in Toy Story garantisce XD?
Scherzi a parte, se fosse vero, si delineano scenari interessanti! La possibilità di giocare senza maghi, ma anche il rischio che questi comportano! La concentrazione, le pergamene non più automatiche, il crescendo di potere.....
Son tutte cose parecchio interessanti!! Quindi, il misscast sarà uno solo, o avrà la solita tabella degli effetti??
Iscritto il: 14 ott 2009, 9:40 Messaggi: 2133 Località: robegano-venezia
Re: OTTAVA EDIZIONE
reVenAnt ha scritto:
Quindi, il misscast sarà uno solo, o avrà la solita tabella degli effetti??
mah non saprei... vista la natura fuffa dei gd direi tabella, ma lui mi ha portato solo l'esempio della sagoma da 5" XD
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