Underworlds Embergard

Sezione in cui si trattano Specialist Games e non solo!
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Saint of Killers
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Underworlds Embergard

Post by Saint of Killers »

mi ero perso che la prossima ed di underworlds avra' dei cambi abbastanza radicali
https://www.warhammer-community.com/en- ... embergard/

di fatto niente piu' deck ad hoc per le warband ma solo mazzi generici piu' regole custom specifiche per la warband
in pratica si semplifica il gioco ma tutti i mazzi delle edizioni precedenti (che fino ad oggi erano almeno vagamanete compatibili tra loro) non servono piu' ad una cippa

almeno daranno regole per tutte le bande esistenti
There will be rules for every current Warhammer Underworlds warband – all 58 of them. Most warbands will have free digital rules at launch, but 16 will be released physically shortly afterwards. Two brand new warbands will also arrive, for a total of 20 warbands players can buy just to start with.
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Saint of Killers
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Re: Underworlds Embergard

Post by Saint of Killers »

ah ed hanno cambiato anche come funzionano i critici
https://www.warhammer-community.com/en- ... s-changes/
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Onibaba
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Re: Underworlds Embergard

Post by Onibaba »

Chissà come saranno contenti i giocatori
Deadzone Terza Edizione Army Builder: https://companion.manticgames.com/deadz ... t-builder/

La normalità è un'illusione. Ciò che è normale per il ragno è il caos per la mosca - Da quello che so la citazione è anonima - ma preferisco attribuirla a Morticia Addams
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Saint of Killers
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Re: Underworlds Embergard

Post by Saint of Killers »

in verita' vi dico: gioco a sta roba in modo intermittente e non so cosa pensare di questo aggiornamento

da un lato mi piacevano le carte ad hoc per ogni fazione dato che erano una meccanica elegante (bastava mischiarle a quelle generica e via) mentre questa opzione di avere una cartina a parte con le regole speciale mi sembra un po' macchinosa... e molto in stile GW, mentre il resto del gioco sembrava piu' un qualcosa di fantasy flight games.

pero' l'idea di semplificare la costruzione del mazzo rimuovendo i mazzi specifici non mi dispiace dato che semplifica molto il tutto e rende il gioco piu' facilmente bilanciabile.

diciamo che non mi dispiaceva la soluzione intermedia in cui dicevano che le carte varie warband escono dal circuito dei tornei dopo un tot cosi' cosi' non dovevano piu' preoccuparsi di continuare a bilanciare la roba esistente.

viceversa le modifiche di avere solo una plancia e di modificare come funzionavano i critici mi sembrano semplificazioni sensate
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Onibaba
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Re: Underworlds Embergard

Post by Onibaba »

Saint of Killers wrote: 9 Oct 2024, 10:12 in verita' vi dico: gioco a sta roba in modo intermittente e non so cosa pensare di questo aggiornamento

da un lato mi piacevano le carte ad hoc per ogni fazione dato che erano una meccanica elegante (bastava mischiarle a quelle generica e via) mentre questa opzione di avere una cartina a parte con le regole speciale mi sembra un po' macchinosa... e molto in stile GW, mentre il resto del gioco sembrava piu' un qualcosa di fantasy flight games.

pero' l'idea di semplificare la costruzione del mazzo rimuovendo i mazzi specifici non mi dispiace dato che semplifica molto il tutto e rende il gioco piu' facilmente bilanciabile.

diciamo che non mi dispiaceva la soluzione intermedia in cui dicevano che le carte varie warband escono dal circuito dei tornei dopo un tot cosi' cosi' non dovevano piu' preoccuparsi di continuare a bilanciare la roba esistente.

viceversa le modifiche di avere solo una plancia e di modificare come funzionavano i critici mi sembrano semplificazioni sensate
Uno dei problemi non era che per avere le carte che servivano dovevi prendere anche le bande di cui non ti importava niente. Il fatto di eliminare le carte specifiche non rende un po' tutto più piatto e fa perdere una caratteristica che (per me) risulta vincente rispetto agli competitors? E' anche vero che ci sono le regole di banda però forse avrei limato altro
Deadzone Terza Edizione Army Builder: https://companion.manticgames.com/deadz ... t-builder/

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Re: Underworlds Embergard

Post by Saint of Killers »

altra previu', interessante che i glory point spesi per dare upgrade a modelli morti possono essere riciclati
https://www.warhammer-community.com/en- ... -part-one/

bello anche il numero di glory point variabile in cui modelli piu' tosti danno piu' glory point, se non sbaglio c'era una meccanica simile in una delle ultime espansioni ma era una specie di regola addizionale
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Re: Underworlds Embergard

Post by Saint of Killers »

interessante il modo in cui rimettono in commercio le warbands vecchie
https://www.warhammer-community.com/en- ... -releases/

quelle che mi interessavano le ho gia' prese ma potrei prendermi quel "Warbands of Embergard" con le cartine
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Onibaba
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Re: Underworlds Embergard

Post by Onibaba »

Mi girano le balle che devi comprare le box con 4 warband alla volta
Deadzone Terza Edizione Army Builder: https://companion.manticgames.com/deadz ... t-builder/

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gianni
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Re: Underworlds Embergard

Post by gianni »

Onibaba wrote: 24 Oct 2024, 22:35 Mi girano le balle che devi comprare le box con 4 warband alla volta
Ma infatti!
Titoli onorifici: Gianni il Bardo

Sto giocando a: Middle-Earth SBG, Kings of War, Firefight.

Sto dipingendo: Lothlorien, Warhammer Quest (1995), Northern Alliance, Asterians.
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Re: Underworlds Embergard

Post by Saint of Killers »

si pero' ste "4 warbands alla volta" sono solo quelle esistenti dalle versione precedenti, le nuove saranno in vendita singolarmente
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Onibaba
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Re: Underworlds Embergard

Post by Onibaba »

Eh ma raccattarne un paio magari senza dovermi svenare (tipo i cacciatori) non mi avrebbe fatto schifo
Deadzone Terza Edizione Army Builder: https://companion.manticgames.com/deadz ... t-builder/

La normalità è un'illusione. Ciò che è normale per il ragno è il caos per la mosca - Da quello che so la citazione è anonima - ma preferisco attribuirla a Morticia Addams
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