Warmaster Revolution. So it begins

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gianni
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Warmaster Revolution. So it begins

Post by gianni »

Alla fine sono riuscito a provare anche questo allettante gioco in 10mm, "scala" che mi attira sempre di più (v. topic pittura di Bofa).

Per chi non lo sapesse Warmaster Revolution è la seconda edizione non ufficiale (con variazioni piccole ma importanti) del gioco Warmaster scritto ormai più di vent'anni fa da Rick Priestley e pubblicato da GW per il quale NON volle creare uno starter. È appunto in 10 mm e si ripropone di ricreare battaglie su larga scala (un'unità di fanteria si compone di 3 basette che ha 14 miniature l'una per farvi capire). Particolarità del gioco è che pone l'accento sulla catena di comando: le truppe (che possono agire di iniziativa solo nei pressi di nemici) si muovono solo su comando degli eroi tramite test di leadership. Il comando è infliuenzato da distanza, terreno, stato truppe ecc. I valori delle truppe dei vari eserciti sono tutti abbastanza standardizzati e questo lo rende un gioco abbastanza ben bilanciato.

Il mio avversario e mentore mi ha prestato un esercito di Dogs of War mentre lui usava Khemri. Avevo già letto il regolamento quindi arrivavo un minimo preparato.

Il primo acchito è spiazzante: la gestione dei personaggi è terribilmete importante, vanno posizinati in modo da coprire idealmente tutto l'esercito. Da notare che possibile unire più unità in brigate (max 4 unità) così per ogni ordine entrato le muovi tutte. Max 3 ordini a unità/brigata.

Comunque... è stato veramente un casino. Non sapevo come gestire le truppe tanto che buona parte delle miei unità non è riuscita a fare nulla mentre lui manovrava.

Il gioco non è troppo complicato ma è indubbiamente complesso. Abbiamo giocato standard con tutti i tipi di truppa esistente a 2000 punti ma forse sarebbe stato meglio fare 1000 con 2/3 tipi di pezzi (magari fanteria, archi e cavalleria).

Onestamente è stato frustrante e non troppo divertente ma vedere lui che comunque l'esercito riusciva a gestirlo, diversamente da me, mi ha fatto intravede le potenzialità del sistema. Un esercito l'ho comprato (ogri) e qualche altra partita la farò per capire meglio.

Il colpo d'occhio comunque è veramente eccezionale e come potete capire il gioco trasmette davvero bene la fatica e le difficoltà di gestire un esercito di grandi proporzioni coinvolto in una grande battaglia.

Pictures:

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Titoli onorifici: Gianni il Bardo

Sto giocando a: Middle-Earth SBG, provo a giocare ad Oathmark

Sto dipingendo: Battle of Five armies, Warhammer Quest 1995, Blood Bowl Wood Elves, Oathmark Elves.
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Baldovino I
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Re: Warmaster Revolution. So it begins

Post by Baldovino I »

Urca gianni, vedo che, gasato dalla battaglia dei cinque eserciti, sei passato alla velocità superiore… :lol:
Tienici informati sui progressi.
Io da qualche parte ho il regolamento di warmaster, l’ho letto qualche decade fa, ma non ci ho mai giocato.
Nonostante sia sicuramente molto bello, però, in quanto a impatto visivo devo dire che preferisco di gran lunga la scala 28-30mm
Titoli onorifici: TUTAN BALDON (quello che porto con più orgoglio);
GRUDGEBEARER ETERNAL (conquistato sul campo di Tilea);
fu SAN BALDO DA BRUXELLES
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Giochi a cui sto giocando (si fa per dire, ovviamente): Kow Armada; Cursed City; Rangers of shadowdeep; WHFB; Mighty Empires; SAGA (Age of Magic e Age of Crusades)

Pittura in corso:
Kislev: arcieri kisleviti a cavallo (7); Conti vampiro: scheletri (10); Scenici: osservatorio del teschio; Bretonnia: 3 cavalieri appiedati, 5 membri equipaggio trabucco, il reliquiario; Orchi e goblin: 4 goblin con lancia e scudo; 4 mandriani goblin delle tenebre e 16 squig, 4 sciami di caccole; Grand Cathay: 1 Sky Lantern; Mighty Empires: 1 segnalino esercito, 1 segnalini città, 3 segnalini drago

Miniature dipinte 2024-25: Bretonnia: 10 cavalieri appiedati, 12 pellegrini del graal, il cavaliere nero, 1 scudiero; Grand Cathay: 2 Gate Masters; Orchi e goblin: 6 goblin con lancia e scudo.

Miniature dipinte 2026: Mighty Empires: 5 segnalini eserciti, 5 segnalini nave, 6 segnalini villaggio.
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Onibaba
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Re: Warmaster Revolution. So it begins

Post by Onibaba »

Ha il suo fascino, il 28mm è imponente ma richiede davvero un sacco di spazio e di tempo, questo sta in una valigetta e dipinto fa la sua porca figura senza impazzire se poi il regolamento è di razza perchè no?

Peccato che, per quanto mi riguarda, sarebbe davvero difficile stampare qualcosa a quella scala

Però però....
La normalità è un'illusione. Ciò che è normale per il ragno è il caos per la mosca - Da quello che so la citazione è anonima - ma preferisco attribuirla a Morticia Addams

Al momento sto dipingendo: Orchi del Morannon

Sto provando a giocare a: Mesbg
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Jehan
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Re: Warmaster Revolution. So it begins

Post by Jehan »

Onibaba wrote: 17 Apr 2026, 8:18 Ha il suo fascino, il 28mm è imponente ma richiede davvero un sacco di spazio e di tempo, questo sta in una valigetta e dipinto fa la sua porca figura senza impazzire se poi il regolamento è di razza perchè no?
infatti per queste ragioni il 10mm mi tenta sempre di più. Warmaster ottimo ma trovo strano che le unità diventino perfettamente "responsive" ai comandi con l'iniziativa, per me dovrebbe essere il contrario (finchè sei lontano manovri senza problemi ma in prossimità dei nemici tiri per le reazioni)

in 10mm trovi diversa roba del fantasy ma dello storico poco, i pezzi della cromarty forge però meritano (adoro i loro tardo romani)
Chaos has just become the inept cartoon villain who never quite managed to pull off a plan because the stormcast eternals show up and kick their asses, the sort of character that ends every show shaking his fist at the sky saying "I'll get you Sigmar..." 

Ho letto vagamente ora qualcosa sulle animacce della gente morta che si reincarna nel nuovo mondo, così puoi giocare con gli stessi personaggi anche se il mondo è finito, che roba ignobile
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gianni
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Re: Warmaster Revolution. So it begins

Post by gianni »

Jehan wrote: 18 Apr 2026, 12:58
Onibaba wrote: 17 Apr 2026, 8:18 Ha il suo fascino, il 28mm è imponente ma richiede davvero un sacco di spazio e di tempo, questo sta in una valigetta e dipinto fa la sua porca figura senza impazzire se poi il regolamento è di razza perchè no?
infatti per queste ragioni il 10mm mi tenta sempre di più. Warmaster ottimo ma trovo strano che le unità diventino perfettamente "responsive" ai comandi con l'iniziativa, per me dovrebbe essere il contrario (finchè sei lontano manovri senza problemi ma in prossimità dei nemici tiri per le reazioni)

in 10mm trovi diversa roba del fantasy ma dello storico poco, i pezzi della cromarty forge però meritano (adoro i loro tardo romani)
Se i nemici sono a 20 cm o meno in effetti hai -1 al tiro comando mentre non testi per caricare o evadere perché immagini che facciano un po' "di testa loro".

Carini i pezzi Cromartyforge.
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