Torna Necromunda!

Sezione in cui si trattano Specialist Games e non solo!
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Re: Torna Necromunda!

Post by GGM »

Bè con la prima faq e i gang wars hanno aggiustato un po il tiro.
Per me resta un gioco godibile.
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gianni
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Re: Torna Necromunda!

Post by gianni »

I'm in. Base e Van Saar. Vediamo...
Titoli onorifici: Gianni il Bardo

Sto giocando a: Middle-Earth SBG, Kings of War, Firefight.

Sto dipingendo: Lothlorien, Warhammer Quest (1995), Northern Alliance, Asterians.
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gianni
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Re: Torna Necromunda!

Post by gianni »

Arriva regolamento rivisto e raccolta di tutte le Gang Wars (essenziale perché comprende le regole per i Delaque, bellissimi i nuovi modelli tra l'altro).
Purtroppo era abbastanza prevedibile per fortuna ho comprato "solo" due gang Wars... Per quello che li ho usati era meglio aspettare.
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Saint of Killers
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Re: Torna Necromunda!

Post by Saint of Killers »

gianni wrote: 5 Nov 2018, 9:09 Arriva regolamento rivisto e raccolta di tutte le Gang Wars (essenziale perché comprende le regole per i Delaque, bellissimi i nuovi modelli tra l'altro).
Purtroppo era abbastanza prevedibile per fortuna ho comprato "solo" due gang Wars... Per quello che li ho usati era meglio aspettare.
devo dire che sia i delaque che i cawdor mi piaciono moltissimo, pero' il regolamento proprio non mi va giu' ed il fatto dei vari mini codex (gang wars) necessari per giocare mi ha fatto un po' girare le scatole. Soprattutto il primo dove hanno scorporato le regole per giocare "in 3D" in modo molto truffaldino.

se avessere fatto espansioni sullo stile di shadespire (dove per £15 ti prendi la warband e le carte senza bisogno di comprare altro) avrei preferito
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Baldovino I
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Re: Torna Necromunda!

Post by Baldovino I »

concordo anche io sul fatto che le ultime miniature siano davvero belle. Mi ricordano fortemente i(l) personaggi(o) di qualche film, ma non riesco a mettere a fuoco quale. Secondo voi, quali sono le fonti di ispirazione?
Titoli onorifici: TUTAN BALDON (quello che porto con più orgoglio);
GRUDGEBEARER ETERNAL (conquistato sul campo di Tilea);
fu SAN BALDO DA BRUXELLES
POPE of THE OLD WORLD
SAN PAPOWSKY DI TOW

Giochi a cui sto giocando (si fa per dire, ovviamente): Kow Armada; Cursed City; Rangers of shadowdeep; WHFB; Mighty Empires; SAGA (Age of Magic e Age of Crusades)

Pittura in corso:
Kislev: arcieri kisleviti a cavallo (7); Conti vampiro: scheletri (10);
Scenici: osservatorio del teschio; Bretonnia: 12 cavalieri appiedati, 3 pellegrini del graal; Mighty Empires: 3 segnalini eserciti, 3 segnalini nave, 1 segnalini città, 4 segnalini villaggio, 3 segnalini drago

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Re: Torna Necromunda!

Post by gianni »

Blade runner?
Cmq parlavano del videogioco Syndacate e sì, concordo.
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Re: Torna Necromunda!

Post by gianni »

Necromunda notes from the Twitch live stream on Delque and updated Rules with Andy and Johnathan.

2 Hardback Books, main rules and gangs, inc slipcase double book Edition.
Rules updated and reformatted.
All book rules so far (not WD gangs) plus new material, world map, FAQ and Eratta.
Large background section Inc new background and Necromunda history timeline.
Gang War books will no longer be for sale.
Supplements will come out as add ons for the new books. No plans for annual rulebook compendiums.

Model status and conditions changed to be easier.
Movement and terrain rules cleared up.
Cover helps vs template weapons.
Toxin / armour save updated and clarified.
Generally, loads of rules tightened up. Very few rules actually changed in what they do.
All fighters can take Wargear, still have weapon restrictions.
Some weapon traits added, others tweaked. Weapons have some stat/modifier changes.
Beasts Lair changed with full profile.
New gang equipment like one use ammo cache or melta traps.

House sub-plots added. Use card decks or roll on 4 tables. Extra objectives, like attack a leader or use Coup de Grace with extra rewards of Creds, Rep, Exp and Tactics cards.

Bounty Hunters updated to help claim Creds and possibly stay with gang for more than one game.

Quarterly releases still coming. Might not all be gangs.

No Gang War 5. But Delaque rules will be available separately.
Minimum Tactics card deck size.

Delaque inc male and female models. A little taller than other gangs.
Long-las heavy weapon. Plus a couple of others. Nothing too big.
Gun shrouds (silencers), web Gauntlet, web solvent, digi-weapons
FW- gravgun, heavy flamer, plasma, melta
Spyker, forced psyker Brute
Spekter, drone servo skull / pet

Delaque Gang specific tactics inc moving obstacles, Intel check for auto miss, swap model positions, can’t target Chosen model, pitch black rules for rest of game.

General gangs tactics inc change attack target, 3 fighters get free shot, Chosen model may not be played, -1 BS WS and Intel on Chosen model.

Guild allies in the future. Guild representatives join gang.
Phyrr Cat models getting reworked.
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Re: Torna Necromunda!

Post by GGM »

Spero che lo traducano anche in italiano, l'ultimo libro gang wars era solo in inglese.
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Re: Torna Necromunda!

Post by gianni »

Ormai le traduzioni GW fanno pena...
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Re: Torna Necromunda!

Post by Baldovino I »

gianni wrote: 24 Nov 2018, 22:20 Ormai le traduzioni GW fanno pena...
Ah. Perché traducono? :twisted:
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Re: Torna Necromunda!

Post by gianni »

Ieri sera fatta la prima vera partita. Oh a me è piaciuto parecchio.
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Re: Torna Necromunda!

Post by Saint of Killers »

ormai sembra che tutti i giochi GW stiano vendo la sindrome degli "starter set multipli" dato che anche necromunda (dopo kill team) si becca un nuovo starter set (molto bello tralaltro)
https://www.warhammer-community.com/201 ... ge-post-2/
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Re: Torna Necromunda!

Post by Baldovino I »

peraltro, anche gli scenici sembrano veramente belli.
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Post by Saint of Killers »

Saint of Killers wrote: 24 Oct 2019, 13:37 ormai sembra che tutti i giochi GW stiano vendo la sindrome degli "starter set multipli" dato che anche necromunda (dopo kill team) si becca un nuovo starter set (molto bello tralaltro)
https://www.warhammer-community.com/201 ... ge-post-2/
ed e' in ordine gia' da sabato con tanto di ennesima espansione :drunk:
per la serie: io continuo a prenderli in giro per ste millemila espansioni ma evidentemente vendono
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Re: Torna Necromunda!

Post by gianni »

Sì ma il prezzo? Girano cifre assurde...
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Re: Torna Necromunda!

Post by Saint of Killers »

gianni wrote: 4 Nov 2019, 13:00 Sì ma il prezzo? Girano cifre assurde...
non ho ancora sentito nulla ma mi aspetterei piu' di £100 :roll:
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Re: Torna Necromunda!

Post by gianni »

Confermato ora da indipendente 230 (duecentotrenta) euro.
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Re: Torna Necromunda!

Post by Baldovino I »

gianni wrote: 4 Nov 2019, 17:50 Confermato ora da indipendente 230 (duecentotrenta) euro.
WHAT???
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Re: Torna Necromunda!

Post by Saint of Killers »

Baldovino I wrote: 4 Nov 2019, 18:55
gianni wrote: 4 Nov 2019, 17:50 Confermato ora da indipendente 230 (duecentotrenta) euro.
WHAT???
mi sembra verosimile, l'ultimo starter di kill team viene gia' £95 (ed ha solo modelli esistenti, niente di nuovo)
e' facile pensare che il nuovo necromunda venga sui £150 (sullo stile delle ultime uscite) che potrebbe tradursi in duecento e passa euro

cmq i tizi con cui gioco hanno gia' deciso che ne comprano un paio :lol:
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Re: Torna Necromunda!

Post by Saint of Killers »

ben 175 sterline
https://www.games-workshop.com/en-GB/Ne ... ng-EN-2019

che cmq mi sembra accettabile per i loro standard
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