Decimatori

Forum dedicato a Kings of War : gioco di battaglie fantasy scaricabile gratuitamente, scritto da Cavatore per Mantic Games.
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totem
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Decimatori

Post by totem »

Secondo voi possono muovere e tirare?
Le loro armi non sono veri e propri fucili e la limitazione di poter tirare solo se si è stati "Fermi!" durante la fase di movimento vale solo per questi ultimi non per tutte le armi da fuoco, le pistole (che sparando a 12" sono più simili alle thunderpipes di quanto lo siano i fucili) ad esempio non ne sono toccate.
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reVenAnt
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Re: Decimatori

Post by reVenAnt »

Stando alle regole dei Decimators :
Thunderpipe (the unit has the Breath Attack (n) rule).
Il Breath Attack dice :
Breath Attack (n)
The unit has a ranged attack for which you
roll (n) dice rather than the Attacks value of the
unit. This attack has a range of 12" and always
hits on 4+, regardless of any modifier.
Potrebbe trarre in inganno la regola Moving and Shooting:
Moving and Shooting
Units that have received an ‘At the Double!’ order
that turn are too busy moving to shoot.
Units armed with crossbows or rifles, and all
War Engines, can fire only if they received a Halt!
order that turn.
Salvo controindicazioni, nulla dice chiaramente che i Decimators abbiano una balestra o un fucile (a prescindere dalla somiglianza dell'equipaggiamento della miniatura).

Per cui, SECONDO ME alla base delle regole riportate, i Decimators POSSONO muovere e tirare!
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totem
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Re: Decimatori

Post by totem »

Anche secondo me e in quel caso sarebbero cattivissimi >=)
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reVenAnt
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Re: Decimatori

Post by reVenAnt »

Assolutamente, la vera pecca è la gittata davvero ridotta, ma se giocati bene si possono ottenere 2 fasi di tiro, da minimo 20 colpi l'una, è sicuramente un numero notevole!

C'è anche il rischio che, visto il numero di colpi che si subiscono nel cono di gittata da 12'', si rimanga bloccati di fronte ad una seconda salva a causa del Test di Nerbo (Scossi)!
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totem
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Re: Decimatori

Post by totem »

Sì, potendo muovere senza penalità al tiro entrano in gittata con poco ritardo e anche una volta raggiunti da truppe nemiche possono continuare a sparare da 1", invece che caricare, scatenando una mole di attacchi degna di un'orda!
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Custode
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Re: Decimatori

Post by Custode »

Si sono veramente cattivi! E se pensiamo all'orda con i suoi 40 attacchi a soffio... al 4+ immodificabile... pupazza nana!

E non dimentichiamoci il dragon fireteam che è individuale! Soffia a 360°...
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cesareborgia
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Re: Decimatori

Post by cesareborgia »

Avranno gittata bassa, ma hanno gli schiavi orchi che come copertura a costo basso sono impareggiabili.

Bell'esercito, comunque.

PP
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totem
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Re: Decimatori

Post by totem »

Secondo voi a 1000p.ti 10 unità da 10 con stendardo e 3 stendardieri sono troppo fragili? Perchè se si riescono a portare 3 unità in gittata delle stesso bersaglio se la vede brutta. Perfino un drago deve stare attento perchè se anche riesce a caricare ma non disfa l'unità quella e le due che le stanno affianco gli rispondono con una media di 10 danni...
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reVenAnt
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Re: Decimatori

Post by reVenAnt »

Decisamente si....la nemesi di una lista del genere sono gli eserciti con più mobilità di te (Elfi) e gli eserciti con buone macchine da guerra (Nani e Nani Abissali!)
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