24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, Lodi
24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, Lodi
Ok ci siamo!
Pronti e belli carichi, perchè Domenica 24 Novembre, presso la Contea del Falcone a Lodi, si terrà il Secondo torneo UFFICIALE MANTIC GAMES di Kings of War
ORARIO TORNEO (indicativo)
10.30-12.00 Prima Partita
12.30-13.30 Pausa Pranzo
13.30-15.00 Seconda Partita
15.30-17.00 terza partita
Quota d'iscrizione e Premi : 10 € (8 € per i soci Contea).
Per il pranzo si può usufruire della Contea del Falcone, che prepara sempre ottimi spuntini e pranzetti!
Premi per il 1° classificato : Coppa + 40 Goblin Spitters + Campo da DreadBall
Premi per il 2° classificato : Coppa + 10 Mummie + Blister DreadBall MVP Slippery Joe
Premi per il 3° classificato : Coppa + Goblin War Trombone
Premi per la migliore armata : Blister "demo" per DreadBall (1 Jack e 1 Stryker Umani vs 1 Orco Guard ed un Goblin Jack)
ESERCITI e LISTE
- armate da 1200 punti e MAX 4 Power Point (vedi appendice "Composizione Liste").
- durata della partita di 1 ora e mezza, tempo in comune per i due giocatori.
- punteggio 3-1-0, in caso di parità si guarderanno prima i punti attrito "inflitti", poi quelli "subiti".
- è possibile giocare con tutte le armate ufficiali di Kings of War, incluse quelle nuove e gli oggetti magici del supplemento Legacy of Basilea (a patto di presentarsi con una copia del libro).
Le fan lists non sono ufficiali e non è concesso il loro utilizzo.
Alleati e personaggi unici (quelli segnati con [1] accanto al nome) non possono essere utilizzati.
Miniature
I giocatori possono utilizzare miniature di qualsiasi marca, ma che non creino problemi di interpretazione per l'avversario
Importante: le unità devono essere schierate su apposite basette di movimento, le cui dimensioni devono corrispondere a quelle dell'unità che rappresentano secondo il regolamento di KoW.
Army Lists
Tutti i giocatori dovranno disporre di due copie scritte della loro lista completa di equipaggiamenti e opzioni da poter far consultare all'avversario.
Si consiglia di utilizzare questo: http://www.mentemeccanica.com/eKow/ per fare e stampare le liste. Si ringrazia Daniele per l'army builder.
Composizione liste
Si utilizza il sistema dei power point (PP).
Ogni armata dispone di 4 PP
Multipli di unità uguali dello stesso tipo (es nani shieldbreakers) con lo stesso numero di modelli
costano PP come indicato:
1-2 unità uguali -> 0 PP
3 unità uguali -> 1 PP
4 unità uguali -> 3 PP
5 unità uguali -> non concesso
Sequenza di gioco
Le tre partite si giocheranno solo con lo scenario kill!
Discutete con l'avversario le regole degli elementi scenici e tirate per decidere chi sceglie il lato del tavolo.
Terminato lo schieramento, tirate per decidere chi inizia. Chi inizia muove le avanguardie per primo.
La partita consiste in 12 turni, 6 a testa, senza turni extra. Terminato il 12° turno, calcolate i punti attrito. La partita termina anche se un giocatore non ha più modelli in campo.
Al termine dei 90 minuti le partite terminano immediatamente. Dichiarate l'esito dello scontro, calcolate i punti attrito.
Gli accoppiamenti della prima partita saranno casuali. Dalla seconda partita i giocatori saranno accoppiati con il sistema alla svizzera in base ai punti torneo a loro assegnati dopo la prima partita:
vittoria 3 PT
pareggio 1 PT
sconfitta 0 PT
Nel caso di più giocatori con gli stessi punti torneo si guarderà, in ordine discendente, ai punti attrito.
Per punti attrito si intende semplicemente il totale dei punti esercito dell'avversario mandati in rotta.
Vedere più avanti per i dettagli sui punti attrito.
Nell'ipotesi in cui ci siano pareggi anche ai punti attrito, si andrà a vedere chi ha concesso meno punti attrito all'avversario.
Il vincitore sarà determinato con il seguente metodo al termine della seconda partita.
1) Il giocatore con più punti torneo
2) il giocatore con più punti attrito
3) il giocatore con meno punti attrito concessi all'avversario
a seguire tutti gli altri.
ISCRITTI
1) reVenAnt (jolly)
2) Saint of Killers
3) lorenzo
4) MaoDantes
5) Theasrai
6) ciantru
7) gillian
jollyboss
9)
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Pronti e belli carichi, perchè Domenica 24 Novembre, presso la Contea del Falcone a Lodi, si terrà il Secondo torneo UFFICIALE MANTIC GAMES di Kings of War
ORARIO TORNEO (indicativo)
10.30-12.00 Prima Partita
12.30-13.30 Pausa Pranzo
13.30-15.00 Seconda Partita
15.30-17.00 terza partita
Quota d'iscrizione e Premi : 10 € (8 € per i soci Contea).
Per il pranzo si può usufruire della Contea del Falcone, che prepara sempre ottimi spuntini e pranzetti!
Premi per il 1° classificato : Coppa + 40 Goblin Spitters + Campo da DreadBall
Premi per il 2° classificato : Coppa + 10 Mummie + Blister DreadBall MVP Slippery Joe
Premi per il 3° classificato : Coppa + Goblin War Trombone
Premi per la migliore armata : Blister "demo" per DreadBall (1 Jack e 1 Stryker Umani vs 1 Orco Guard ed un Goblin Jack)
ESERCITI e LISTE
- armate da 1200 punti e MAX 4 Power Point (vedi appendice "Composizione Liste").
- durata della partita di 1 ora e mezza, tempo in comune per i due giocatori.
- punteggio 3-1-0, in caso di parità si guarderanno prima i punti attrito "inflitti", poi quelli "subiti".
- è possibile giocare con tutte le armate ufficiali di Kings of War, incluse quelle nuove e gli oggetti magici del supplemento Legacy of Basilea (a patto di presentarsi con una copia del libro).
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Miniature
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Importante: le unità devono essere schierate su apposite basette di movimento, le cui dimensioni devono corrispondere a quelle dell'unità che rappresentano secondo il regolamento di KoW.
Army Lists
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Si consiglia di utilizzare questo: http://www.mentemeccanica.com/eKow/ per fare e stampare le liste. Si ringrazia Daniele per l'army builder.
Composizione liste
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4 unità uguali -> 3 PP
5 unità uguali -> non concesso
Sequenza di gioco
Le tre partite si giocheranno solo con lo scenario kill!
Discutete con l'avversario le regole degli elementi scenici e tirate per decidere chi sceglie il lato del tavolo.
Terminato lo schieramento, tirate per decidere chi inizia. Chi inizia muove le avanguardie per primo.
La partita consiste in 12 turni, 6 a testa, senza turni extra. Terminato il 12° turno, calcolate i punti attrito. La partita termina anche se un giocatore non ha più modelli in campo.
Al termine dei 90 minuti le partite terminano immediatamente. Dichiarate l'esito dello scontro, calcolate i punti attrito.
Gli accoppiamenti della prima partita saranno casuali. Dalla seconda partita i giocatori saranno accoppiati con il sistema alla svizzera in base ai punti torneo a loro assegnati dopo la prima partita:
vittoria 3 PT
pareggio 1 PT
sconfitta 0 PT
Nel caso di più giocatori con gli stessi punti torneo si guarderà, in ordine discendente, ai punti attrito.
Per punti attrito si intende semplicemente il totale dei punti esercito dell'avversario mandati in rotta.
Vedere più avanti per i dettagli sui punti attrito.
Nell'ipotesi in cui ci siano pareggi anche ai punti attrito, si andrà a vedere chi ha concesso meno punti attrito all'avversario.
Il vincitore sarà determinato con il seguente metodo al termine della seconda partita.
1) Il giocatore con più punti torneo
2) il giocatore con più punti attrito
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- Locandina torneo
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Last edited by reVenAnt on 18 Nov 2013, 20:00, edited 11 times in total.
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Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
io e sta volta non faccio il jolly
Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
Questo vuol dire che debbo comprare Basilean Legacy? Non è che poi me ne pento?
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Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
il post di rev e' da intendersi cosi:robur wrote:Questo vuol dire che debbo comprare Basilean Legacy? Non è che poi me ne pento?
se metti un ogetto magico di BL o forza della natura o forza dell'abisso allora devi venire con il libro* (magari nessuno ne ha una copia dietro, andiamo sulla fiducia?)
se giochi con i basileans che sono disponibili come download gratuito allora chissenefrega del libro
Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
Perfetta la spiegazione di Saint of Killers!
L'importante è che ci sia almeno un libro per tavolo su cui si giocano oggetti magici o eserciti provenienti da quel supplemento, così da poter, in caso di necessita, consultare liberamente il volume!
Non voglio vendere niente !
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Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
Ci sono!
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Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
la sparo li: darebbe fastidio a qualcuno posticipare tutto di mezz'ora?
Solo per avere un attimo di respiro dato che la storia ci ha insegnato che la gente che viene da fuori sarà in ritardo...
Solo per avere un attimo di respiro dato che la storia ci ha insegnato che la gente che viene da fuori sarà in ritardo...
Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
Bene indicativamente potremo esserci, ora ci organizziamo!
Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
Nessun problema, a dire il vero per pigrizia avevo fatto copia incolla dal post precedente!Saint of Killers wrote:la sparo li: darebbe fastidio a qualcuno posticipare tutto di mezz'ora?
Solo per avere un attimo di respiro dato che la storia ci ha insegnato che la gente che viene da fuori sarà in ritardo...
Bene, ottimo, buon lavoro!robur wrote:Bene indicativamente potremo esserci, ora ci organizziamo!
Intanto ho aggiunto lorenzo!
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Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
ci sono! lentissima colorazione a parte... ma forse non porto gli Abyssali "sgravoni"
informazione di servizi per i Fondaroli di Torino e dintorni: posso ospitare 3 persone + bagaglio comodi con spese di trasporto (autostrada e Gas metano o GPL a seconda di quanti siamo) condivise cerchiamo di non spostarci in n persone con n macchine
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Last edited by MaoDantes on 3 Oct 2013, 19:25, edited 1 time in total.
RUNNING to finish this one MODELLING + PAINTING challenge http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... tml#p33719
I miei lentissimi progetti in ordine di "vecchiaia"
O&G --> http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... runtaglick
Nani Abyssali --> http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... lit=abisso
Hellfathers and rebels --> http://www.wargamesforum.it/warpath-f15 ... t3506.html
I miei lentissimi progetti in ordine di "vecchiaia"
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Hellfathers and rebels --> http://www.wargamesforum.it/warpath-f15 ... t3506.html
Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
Il campione!
Segnato!
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Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
Totem ha scoperto che il 23 c'è una fiera di materiale per rievocazione a Piacenza, quindi è molto probabile che ci siamo pure noi col bottino del giorno prima
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Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
magari cercate di non presentarvi in armaturarobur wrote:Totem ha scoperto che il 23 c'è una fiera di materiale per rievocazione a Piacenza, quindi è molto probabile che ci siamo pure noi col bottino del giorno prima
Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
bravi! A me l'armatura piacerebbe XD!
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Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
Paura che in armatura siamo più sgraviSaint of Killers wrote:magari cercate di non presentarvi in armaturarobur wrote:Totem ha scoperto che il 23 c'è una fiera di materiale per rievocazione a Piacenza, quindi è molto probabile che ci siamo pure noi col bottino del giorno prima
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Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
paura che se fate i furbi poi e' piu' difficile menarvirobur wrote: Paura che in armatura siamo più sgravi
Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
Ci sono! E approvo l'idea della macchinata di Mao!
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Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
tutti auto invitati!ciantru wrote:Ci sono! E approvo l'idea della macchinata di Mao!
Mao affitta un pulmino e via
Re: 24 Novembre 2013- II Torneo Ufficiale di Kings of War, L
Ho notato ora questo:
Coma mai? In realtà non so se ho basi di movimento per tutti gli angeli...Importante: le unità devono essere schierate su apposite basette di movimento, le cui dimensioni devono corrispondere a quelle dell'unità che rappresentano secondo il regolamento di KoW.