Stasera serata di battaglie, dopo tanto tempo!
Si sperimenta per la prima volta una lista Goblin, volutamente non ancora ottimizzata per non muovere troppi modelli (già son troppi) e per dare almeno una chance a unità che vanno viste in azione!
Giocherei grossomodo, a 1500 punti:
1 Sharpstick Horde da 40
2 Spitters Horde da 40
1 Fleabag Riders Sniff da 10
1 Mawbeast pack da 10
2 Fleabag Riders Sniff da 5
1 Troll da 6
4 Baliste
3 Wiz
1 Flaggit
1 Mincer
Le unità "sperimentali" sono la sola unità di Mawbeast (per me incognita, vedremo sole come se la caveranno), i Troll che rimangono giusto per affetto, i Riders (sia con arco sia da carica, dai quali mi aspetto grandi cose) ed il Mincer!
In fase di creazione lista ho subito molto la batosta dell'asterisco accanto al nome dei Troll, che vedono la loro rigenerazione meno efficace ma soprattutto non son più unità solida!
Lista ovviamente adatta ad uno stile di gioco prettamente difensivo (se non altro per le 3 Orde ed i Wiz/Flaggit a piedi), se non capitano imprevisti vi farò sapere cosa ne ho tirato fuori!
Nel frattempo che ve ne pare?
Goblin: cosa si prova stasera...
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- cultistapazzo
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Re: Goblin: cosa si prova stasera...
fregatene degli affetti e leva sti troll per favore, non valgono neanche la metà dei loro 230p.reVenAnt wrote: Nel frattempo che ve ne pare?
al loro posto buttaci dentro +3 unità di mawbeast e sei a posto. ti avanzano anche 5p per un oggettino (blade of slashing!)
e non ti aspettare troppo dalle baliste.
in generale lista non male, le orde sono una rogna per non parlare degli sniff
buona partita
Saint of Killers wrote:ci troviamo daccordo, per me il BG in un gioco e' un po' come la trama nei porno...
attualmente giocatore di D&D5ed, Oathsworn 1ed, batman-the-animated-series-adventures,Deadzone e OnePageRules (AoF Skirmish e Grimdark Future)
Re: Goblin: cosa si prova stasera...
In realtà i Troll non erano in lista, ma non ho più spazio!
Quindi ho tirato via una Rock Thrower, un Mawbeast Pack e due unità di Riders Sniffs per dare loro almeno una chance, anche solo per i numeri che gli ho visto fare in 2a edizione....
E francamente, un pochino confido ancora in loro!
Le baliste? Colpi champagne se vanno, se non vanno ottimo sacrificio per stoppare cariche nemiche!
Quindi ho tirato via una Rock Thrower, un Mawbeast Pack e due unità di Riders Sniffs per dare loro almeno una chance, anche solo per i numeri che gli ho visto fare in 2a edizione....
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Re: Goblin: cosa si prova stasera...
concordo, se i mawbeast li giochi con un pò di aggressività fanno stragi!cultistapazzo wrote:fregatene degli affetti e leva sti troll per favore, non valgono neanche la metà dei loro 230p.reVenAnt wrote: Nel frattempo che ve ne pare?
al loro posto buttaci dentro +3 unità di mawbeast e sei a posto. ti avanzano anche 5p per un oggettino (blade of slashing!)
Re: Goblin: cosa si prova stasera...
lista auto-limitata dalla valigia porta migna se giochi per divertiti è ottima altrimenti piuttosto che le arcinote mawbeasts rimetti pure tutte le warmachine che puoi e secondo me meglio i rock lobbers (che non prendono malus per la gittata) in combo con i TROMBONI... sopra i 12 spari pietre... sotto i dodici sacrifichi i lanicapietre e spari con i tromboni e le orde
come è andata poi sul campo?
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Re: Goblin: cosa si prova stasera...
Su richiesta di Mao, la lista è migliorabile ma non si è comportata male.
Vittoria di misura contro una lista di Nani atipica, lenta ma robusta e giocata con molta oculatezza. Delusione come mi aspettavo, purtroppo, dai Troll, mentre pollice alto per le Mawbeast (certezza già sulla carta), per il Mincer (con i suoi 6,6,6 al roll per il numero di attacchi), per i Wiz e per le Sharpstick Thrower.
Buoni i Fleabag in versione da carica, un po meno i Rider Sniff per incertezze mie e movimenti davvero mal fatti.
Le Orde pur non efficacissime rimangono ottime cassaforti di punti, e sparano le proprie freccette che, chissà mai, qualche morto lo fanno.
Chiudo sacrificando tutte le baliste tranne 1, i Troll e le due unità di Rider Sniff incursori, con questi ultimi sono stato una vera frana!
Complessivamente questi Goblin mi piacciono, ed hanno grandi potenzialità, mentre la lista necessita di qualche aggiustatina! La carica fallita all'1 mette sempre quel pizzico di imprevedibilità goblinesca in più, guarda caso in 2 occasioni importanti son riuscito a tirare il maledetto asso!
Vittoria di misura contro una lista di Nani atipica, lenta ma robusta e giocata con molta oculatezza. Delusione come mi aspettavo, purtroppo, dai Troll, mentre pollice alto per le Mawbeast (certezza già sulla carta), per il Mincer (con i suoi 6,6,6 al roll per il numero di attacchi), per i Wiz e per le Sharpstick Thrower.
Buoni i Fleabag in versione da carica, un po meno i Rider Sniff per incertezze mie e movimenti davvero mal fatti.
Le Orde pur non efficacissime rimangono ottime cassaforti di punti, e sparano le proprie freccette che, chissà mai, qualche morto lo fanno.
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Re: Goblin: cosa si prova stasera...
e bravo rev... i goblin a sorpresa hanno vinto nonostante gli assi
Son contento che i picchiatori + efficaci siano stati i fleabag, il mincer ed i mawbeasts... si preannuncia una prossima partita con + wiz e meno fleabag riders e niente trolls?
Consiglio per il giocatore dei nani: prova ad eliminare i reggimenti di ranger ed a sostituirli con truppe da 10, per un nano colpire al 4+ a distanza non ha prezzo
Son contento che i picchiatori + efficaci siano stati i fleabag, il mincer ed i mawbeasts... si preannuncia una prossima partita con + wiz e meno fleabag riders e niente trolls?
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