WP: Firefight - discussione generale

Il nuovo gioco futuristico sci-fi di Mantic Games! Rumors, downloads, novità e discussioni sul gioco, le regole e le miniature.
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gianni
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Re: WP: Firefight - discussione generale

Post by gianni »

Onibaba wrote: 18 Oct 2023, 8:41 Mi sto un po' incasinando con le faq/companion:

Faq:

Pg 4) Exceptional Rolls: Occasionally, you may need to roll more than 8 to achieve a success, e.g. 9+. If this occurs, take into account first any modifiers that would apply, and if you will still need to roll higher than 8 for a success only roll half the number of dice, rounding down. Rolls of 8 count as a success

Companion:

v. Exceptional Rolls P4

When rolling to hit with either Assault or Ranged attacks, multiple modifiers may never stack to make a unit require to roll more than 8 to hit. For instance, a unit of Veer-myn Stalkers (SH 6+) are using a Shoot action to target a Black Talon Prime unit behind an obstacle (In Cover, Stealthy, Small Unit). With a total modifier of -3 to hit, the Stalkers would need to roll 9s to hit (9 - 3 = 6). However, any 8s rolled will still score Hits. Apply any positive modifiers first before negative ones when calculating the roll needed to hit.

Quale dei due fa fede? Mi sembra ieri il companion dicesse lo stesso della faq ma con la memoria che ho non ci metterei la mano sul fuoco. Sento puzza di GW
Non so se era stato già detto ma l'autore del gioco sul gruppo internazionale ha chiarito che il dimezzamento dei dadi è stato eliminato dal gioco. Ogni riferimento rimasto nel manuale è un errore.
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Re: WP: Firefight - discussione generale

Post by Onibaba »

Non mi ricordo se ne avessimo già parlato ma oltre al dimezzamento per colpire (risolto) è presente anche per i danni:

For each hit, take a die and roll again. If, due to modifiers or a high Armour value, a player would need to score more than 8 in order to cause damage, half the number of affected dice (rounding down) before making the roll.

Era sempre stato così?
Deadzone Terza Edizione Army Builder: https://companion.manticgames.com/deadz ... t-builder/

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gianni
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Re: WP: Firefight - discussione generale

Post by gianni »

Onibaba wrote: 2 May 2024, 11:24 Non mi ricordo se ne avessimo già parlato ma oltre al dimezzamento per colpire (risolto) è presente anche per i danni:

For each hit, take a die and roll again. If, due to modifiers or a high Armour value, a player would need to score more than 8 in order to cause damage, half the number of affected dice (rounding down) before making the roll.

Era sempre stato così?
Sì, Green, l'autore del gioco, ha detto di eliminare qualunque riferimento al dimezzamento di dadi quindi anche per il danno.
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Re: WP: Firefight - discussione generale

Post by Onibaba »

gianni wrote: 2 May 2024, 11:58
Onibaba wrote: 2 May 2024, 11:24 Non mi ricordo se ne avessimo già parlato ma oltre al dimezzamento per colpire (risolto) è presente anche per i danni:

For each hit, take a die and roll again. If, due to modifiers or a high Armour value, a player would need to score more than 8 in order to cause damage, half the number of affected dice (rounding down) before making the roll.

Era sempre stato così?
Sì, Green, l'autore del gioco, ha detto di eliminare qualunque riferimento al dimezzamento di dadi quindi anche per il danno.
LOL, tra un paio di aggiornamenti magari lo correggeranno anche sul companion :D
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Re: WP: Firefight - discussione generale

Post by gianni »

E così arrivano i Nightstalkers in Firefight. Qualcuno ha buttato un occhio alle stats presenti sul companion?
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Re: WP: Firefight - discussione generale

Post by gianni »

La campagna va faticosamente avanti e finalmente i miei Asterians hanno ingranato portando a casa due vittorie nelle ultime due partite.
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Re: WP: Firefight - discussione generale

Post by Saint of Killers »

gianni wrote: 4 Jun 2024, 22:44 E così arrivano i Nightstalkers in Firefight. Qualcuno ha buttato un occhio alle stats presenti sul companion?
in verita' vi dico: secondo me sti nightstalkers sono inguardabili, quasi a livello dei primi modelli per warpath cher erano letteralmente la versione fantasy con gli occhialoni sci-fi messi sopra :rofl:

cmq se avete visto l'ultimo video viene fuori che in estate dovrebbero fare una promozione dove regalano libro e uno sprue (come sampler, tanto per valutare la qualita') e basta pagare le spese di spedizione
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Re: WP: Firefight - discussione generale

Post by gianni »

Ad una prima occhiata i nuovi Nightstalker paiono abbastanza ben caratterizzati, letali in fase di assalto e sulla breve distanza.
Mi aspetto che esca una sorta di supplemento con stats, regole e faction orders specifici dato che ad oggi senza un abbonamento di qualche genere che sblocchi le regole complete sul companion non è effettivamente possibile giocarli.
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Re: WP: Firefight - discussione generale

Post by gianni »

https://www.manticgames.com/news/pre-or ... MTZieXRlcw

Tante novità per gli Asterians :rock: molte delle quali in plastica.
Interessante il nuovo starter con Asterian e Nightstalkers ma non vedo ancora un supplemento per la nuova fazione :sweat:
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Re: WP: Firefight - discussione generale

Post by gianni »

Onibaba wrote: 1 May 2024, 22:23
gianni wrote: 1 May 2024, 21:21 Oggi partita contro gli Enforcers. Seguendo i consigli tattici degli altri (rimanere molto nascosti, utilizzare continuamente lo shield boost ecc) nella missone n. 3 (controllo turno dopo turno dei 3 obiettivi in gioco) non solo riesco a giocare 5 turni ma vinco pure.
L'utilizzo dei faction order è semplicemente imprescindibile per riuscire a combinare qualcosa. Ho tirato anche bene però, a differenza dell'avversario.
Incomincia a portare a casa poi ci si pensa
E a proposito di campagna si è conclusa la settimana scorsa. Si sono aggiunti a noi un gruppo di giocatori svizzeri (!!!) che da là davano supporto con le loro partite alla nostra avventura.
Vincono i Marauders seguiti da Asterians, poi Forgefathers e Plague a pari merito, GCPS, Veer-Myn e Rebs a zero.
Le regole hanno funzionato bene e ci siamo divertiti, peccato per le partite fin troppo lontane una dall'altra ma non si poteva fare diversamente.

Pianifichiamo una lega per il dopo estate dato che è stata scartata l'idea di un torneo secco da un giorno con 3 partite (peccatissimo).
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Re: WP: Firefight - discussione generale

Post by Onibaba »

Daje, poi mi vado a recuperare il recap
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Re: WP: Firefight - discussione generale

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Companion premium gratis per luglio agosto
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Re: WP: Firefight - discussione generale

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Stampate ragazzi stampate!
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