Fireforge - novità fantasy

Un nuovo gioco fantasy da giocare sia in modalità mass battle sia in modalità schermaglia
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Saint of Killers
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Saint of Killers »

si, positivo nel senso che il totale incrementa ogni giorno
quando dicevo "riducendo" intendevo che il totale per giorno si sta abbassando rispetto il giorno precedente (come naturale)

pero' se continuassero ad arrivare 3500 euri al giorno (come e' successo negli ultimi due) si dovrebbero raggiungere il goal base in 13gg o giu' di li.
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Baldovino I
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Baldovino I »

gianni wrote: 25 Sep 2018, 10:14 Però il trend globale è positivo o sbaglio?
Non proprio. Per mantenere prospettive positive, questo KS deve raccogliere almeno €1.700 (e spicci) al giorno. Oggi finora siamo in terreno negativo. Sono devastato al momento.

Edit: siamo finalmente in campo positivo (di qualche centinaia di euro). speriamo che cresca ancora nel corso del giorno e magari anche un po’ sopra i 1700
Titoli onorifici: TUTAN BALDON (quello che porto con più orgoglio);
GRUDGEBEARER ETERNAL (conquistato sul campo di Tilea);
fu SAN BALDO DA BRUXELLES
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SAN PAPOWSKY DI TOW

Giochi a cui sto giocando (si fa per dire, ovviamente): Kow Armada; Cursed City; Rangers of shadowdeep; WHFB; Mighty Empires; SAGA (Age of Magic e Age of Crusades)

Pittura in corso:
Kislev: arcieri kisleviti a cavallo (7); Conti vampiro: scheletri (10);
Scenici: osservatorio del teschio; Bretonnia: 12 cavalieri appiedati, 3 pellegrini del graal; Mighty Empires: 3 segnalini eserciti, 3 segnalini nave, 1 segnalini città, 4 segnalini villaggio, 3 segnalini drago

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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Baldovino I »

Ci vogliono nuovi sostenitori del progetto. Quelli attuali si sono impegnati praticamente al massimo (113€ cadauno in media)
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Baldovino I »

Stanno cercando di farmi felice in ogni modo! I contadini sono stati messi come goal automaticamente sbloccato ai 130.000€. Io non gli posso proprio dire nulla... d’altronde neanche loro si possono lamentare nei miei confronti, visto che mi sono impegnato per un botto di soldi...
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Saint of Killers
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Saint of Killers »

tralaltro qualcuno puo' spiegarmi perche' tanto interesse per i contadinazzi?
ho visto un tot di commenti di gente che diceva di aspettare e che avrebbe fatto il pledge una volta che si fossero sbloccati...
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Baldovino I
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Baldovino I »

Perché a me servono per la mia armata di Bretonnia... per gli altri non posso rispondere... gamezone aveva un’unità di peasents levy, ma tutta in metallo.

Tra l’altro, la mossa sembra aver smosso un po’ le acque. Vedremo quanto.
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Jehan
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Jehan »

Pare che possano tornare utili per skirmish low & gritty stile mordheim e frostgrave.

Tanto meglio comunque, il fantasy medievale deve invertire il trend e ributtare a mare lo pseudo fantasy ameri-warcraftiano
Chaos has just become the inept cartoon villain who never quite managed to pull off a plan because the stormcast eternals show up and kick their asses, the sort of character that ends every show shaking his fist at the sky saying "I'll get you Sigmar..." 

Ho letto vagamente ora qualcosa sulle animacce della gente morta che si reincarna nel nuovo mondo, così puoi giocare con gli stessi personaggi anche se il mondo è finito, che roba ignobile
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Baldovino I
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Baldovino I »

Quanto tirano i contadini...
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by cultistapazzo »

Jehan wrote: 25 Sep 2018, 15:12 Tanto meglio comunque, il fantasy medievale deve invertire il trend e ributtare a mare lo pseudo fantasy ameri-warcraftiano
e gli inglesi fish&chips, non dimentichiamoci degli inglesi maledetti

insomma vogliamo un hobby antagonista verso il monopolio anglosassone :muscle:
Saint of Killers wrote:ci troviamo daccordo, per me il BG in un gioco e' un po' come la trama nei porno...
gianni wrote: 15 Nov 2023, 23:14 Poi c'è l'eccezione alla regola: Tutan Baldon
attualmente giocatore di D&D5ed, Oathsworn 1ed, batman-the-animated-series-adventures,Deadzone e OnePageRules (AoF Skirmish e Grimdark Future)
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Jehan
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Jehan »

cultistapazzo wrote: 25 Sep 2018, 17:01
Jehan wrote: 25 Sep 2018, 15:12 Tanto meglio comunque, il fantasy medievale deve invertire il trend e ributtare a mare lo pseudo fantasy ameri-warcraftiano
e gli inglesi fish&chips, non dimentichiamoci degli inglesi maledetti

insomma vogliamo un hobby antagonista verso il monopolio anglosassone :muscle:
gli svedesi con Trudvang Chronicles e i polacchi con the witcher stanno facendo il loro, speriamo ce la facciano pure i nostri ella FF - se non altro per le coronarie di Baldovino che non reggeranno un mese intero
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cultistapazzo
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by cultistapazzo »

eh comincio anch'io ad accusare

dovevano anticipare una terza fazione, altro che popolani :(
Saint of Killers wrote:ci troviamo daccordo, per me il BG in un gioco e' un po' come la trama nei porno...
gianni wrote: 15 Nov 2023, 23:14 Poi c'è l'eccezione alla regola: Tutan Baldon
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Baldovino I »

Jehan wrote: 25 Sep 2018, 17:15 gli svedesi con Trudvang Chronicles e i polacchi con the witcher stanno facendo il loro, speriamo ce la facciano pure i nostri ella FF - se non altro per le coronarie di Baldovino che non reggeranno un mese intero
cultistapazzo wrote: 25 Sep 2018, 17:24 eh comincio anch'io ad accusare

dovevano anticipare una terza fazione, altro che popolani :(
voi non vi rendete conto di quanto tirino 'sti villici... da quando hanno dato l'annuncio, 29 nuovi sostenitori del progetto e quasi €2.000 in saccoccia...
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Saint of Killers »

cultistapazzo wrote: 25 Sep 2018, 17:24 dovevano anticipare una terza fazione, altro che popolani :(
pero' se ti leggi i commenti pare che un tot di persone si stavano strappando i capelli per stii popolani...

io cmq continuo a dire che sarebbe stato meglio dare un unita' per fazione (con magari 4 fazioni tipo umani, non morti, nani e orchi) e come vari stretch goal sbloccare altre unita' per fazione... pero' magari era uno sforzo extra di design a cui non erano pronti

magari aggiungendo uno stretch goal truffaldino stile CMON del tipo: se passiamo tot vi diamo 20 modelli per unita' invece di 15 :twisted:
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Baldovino I
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Baldovino I »

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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Baldovino I »

continuiamo un po' sullo stesso concetto...
SpoilerShow
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e questa è per gianni
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Jehan »

cultistapazzo wrote: 25 Sep 2018, 17:24 eh comincio anch'io ad accusare

dovevano anticipare una terza fazione, altro che popolani :(
io un colpo del genere me lo terrei per metà mese

però boh, io non ho mai fatto un KS
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Baldovino I »

Saint of Killers wrote: 25 Sep 2018, 17:50
cultistapazzo wrote: 25 Sep 2018, 17:24 dovevano anticipare una terza fazione, altro che popolani :(
pero' se ti leggi i commenti pare che un tot di persone si stavano strappando i capelli per stii popolani...

io cmq continuo a dire che sarebbe stato meglio dare un unita' per fazione (con magari 4 fazioni tipo umani, non morti, nani e orchi) e come vari stretch goal sbloccare altre unita' per fazione... pero' magari era uno sforzo extra di design a cui non erano pronti

magari aggiungendo uno stretch goal truffaldino stile CMON del tipo: se passiamo tot vi diamo 20 modelli per unita' invece di 15 :twisted:
Jehan wrote: 25 Sep 2018, 18:30
io un colpo del genere me lo terrei per metà mese

però boh, io non ho mai fatto un KS
non capite una ceppa di KS (invece io... :roll: ): grazie ai villici si vola... superata quota 88.000€ e superato il numero di nuovi sostenitori di ieri...
SpoilerShow
coi villici si vola!!!
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by cultistapazzo »

no ma ben vengano i villici eh

però la penso come saint, mi piace pensare che se avessero fatto subito 4 fazioni era meglio, ma vabbè evidentemente non si può

vi ricordo che il ks di vanguard prese il volo quando aggiunsero diavoli e alleanza, con solo le due fazioni base non andarono da nessuna parte

se poi fossero strafurbi a metà mese dovrebbero tirare fuori le orecchie appuntite :puke: e farle su un concept in stile elfi oscuri, c'è una grande fame di oscuri in plastica.
fame che io non mi spiego, ma come disse gianni morandi, de gustibus
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gianni wrote: 15 Nov 2023, 23:14 Poi c'è l'eccezione alla regola: Tutan Baldon
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by gianni »

Villico is the new black.

PERÒ qualche nuova fazione...
Titoli onorifici: Gianni il Bardo

Sto giocando a: Middle-Earth SBG, Kings of War, Firefight.

Sto dipingendo: Lothlorien, Warhammer Quest (1995), Northern Alliance, Asterians.
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Re: Fireforge - novità fantasy

Post by Baldovino I »

Portate pazienza e, per il momento, godiamoci una giornata che sembrava poter mettere un paio di lapidi sul progetto e, invece, gli ha dato nuovo slancio.
Sicuramente avranno qualcosa in serbo per le prossime settimane. Questo è stato un asso bonus che, probabilmente, non pensavano neanche di avere.
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