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Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 11:11
by Baldovino I
Io credo che inizierò a leggere nel fine settimana. Ieri ho finito di leggere le regole di Burn&Loot e devo dire che anche quelle sono fatte veramente bene. Metto un commento in sezione apposita.

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 11:53
by gianni
Manda i feedback direttamente alla mail che indicano così siamo sicuri che le leggono.

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 13:06
by Saint of Killers
tralaltro gli ho mandato un email per chiedere se possiamo mettere il link delle regole sul forum
o se e' una roba super segreta che solo i backerozzi dovrebbero conoscere

edit: mi hanno confermato che si possono condividere

quindi eccole qui, sono quelle pubblicate l'8 Gennaio 2019
http://www.fireforge-games.com/forgotte ... es_b10.pdf

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 13:36
by cultistapazzo
Saint of Killers wrote: 9 Jan 2019, 13:06 tralaltro gli ho mandato un email per chiedere se possiamo mettere il link delle regole sul forum
o se e' una roba super segreta che solo i backerozzi dovrebbero conoscere

edit: mi hanno confermato che si possono condividere

quindi eccole qui, sono quelle pubblicate l'8 Gennaio 2019
http://www.fireforge-games.com/forgotte ... es_b10.pdf
yeeeeeeeee :party:

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 16:38
by Jehan
Baldovino I wrote: 9 Jan 2019, 11:11 Io credo che inizierò a leggere nel fine settimana.
no, te inizi subito. Per il WE ti leggi magari il GDR i The Witcher :twisted:
gianni wrote: 9 Jan 2019, 11:53 Manda i feedback direttamente alla mail che indicano così siamo sicuri che le leggono.
giusto, lo farò

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 16:49
by Baldovino I
Jehan wrote: 9 Jan 2019, 16:38
Baldovino I wrote: 9 Jan 2019, 11:11 Io credo che inizierò a leggere nel fine settimana.
no, te inizi subito. Per il WE ti leggi magari il GDR i The Witcher :twisted:
Vabbé. Comincio stasera in treno. A dire il vero volevo fare la seconda lettura di B&L. Però se basta leggere quelle di FW per non essere caxxiato troppo... :P

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 16:53
by cultistapazzo
Baldovino I wrote: 9 Jan 2019, 16:49
Vabbé. Comincio stasera in treno. A dire il vero volevo fare la seconda lettura di B&L. Però se basta leggere quelle di FW per non essere caxxiato troppo... :P
si ma occhio alle stazioni eh :rofl:

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 17:00
by Baldovino I
cultistapazzo wrote: 9 Jan 2019, 16:53
Baldovino I wrote: 9 Jan 2019, 16:49
Vabbé. Comincio stasera in treno. A dire il vero volevo fare la seconda lettura di B&L. Però se basta leggere quelle di FW per non essere caxxiato troppo... :P
si ma occhio alle stazioni eh :rofl:
Guarda, B&L l'ho letto tutto in treno. Senza chiudere occhio. Invece ho rischiato moltissimo provando a leggere Kow vanguard... ci sono andato vicinissimo... :lol:

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 17:06
by cultistapazzo
Baldovino I wrote: 9 Jan 2019, 17:00 Guarda, B&L l'ho letto tutto in treno. Senza chiudere occhio. Invece ho rischiato moltissimo provando a leggere Kow vanguard... ci sono andato vicinissimo... :lol:
fish&chips strike back!

si io non ho ancora avuto il coraggio di leggere vanguard nonostante abbia il libro da novembre. ho paura :doh:

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 17:08
by Baldovino I
cultistapazzo wrote: 9 Jan 2019, 17:06
Baldovino I wrote: 9 Jan 2019, 17:00 Guarda, B&L l'ho letto tutto in treno. Senza chiudere occhio. Invece ho rischiato moltissimo provando a leggere Kow vanguard... ci sono andato vicinissimo... :lol:
fish&chips strike back!

si io non ho ancora avuto il coraggio di leggere vanguard nonostante abbia il libro da novembre. ho paura :doh:
L'ho trovato non particolarmente, come dire? scorrevole...

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 17:11
by cultistapazzo
Baldovino I wrote: 9 Jan 2019, 17:08
cultistapazzo wrote: 9 Jan 2019, 17:06
Baldovino I wrote: 9 Jan 2019, 17:00 Guarda, B&L l'ho letto tutto in treno. Senza chiudere occhio. Invece ho rischiato moltissimo provando a leggere Kow vanguard... ci sono andato vicinissimo... :lol:
fish&chips strike back!

si io non ho ancora avuto il coraggio di leggere vanguard nonostante abbia il libro da novembre. ho paura :doh:
L'ho trovato non particolarmente, come dire? scorrevole...
sono dei maledetti analfabeti.

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 20:24
by Baldovino I
E anche le regole skirmish (adventurers) non sono male. Voi che ne pensate?

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 21:26
by Jehan
le leggerò venerdì, per adesso ho già mandato per mail del feedback sulle armi e sto leggendo la parte massbattle

Re: regole

Posted: 9 Jan 2019, 21:34
by Baldovino I
Mi pare di avere individuato un paio di errori di copia-incolla per quanto riguarda la risoluzione del combattimento e il movimento che sembrano più riferiti al mass battle che allo skirmish in quanto fanno riferimento alla rotazione e ai bonus fronte/retro

Re: regole

Posted: 10 Jan 2019, 15:34
by cultistapazzo
Baldovino I wrote: 9 Jan 2019, 20:24 E anche le regole skirmish (adventurers) non sono male. Voi che ne pensate?
c'è davvero troppo warhammer in queste regole per essere di mio gradimento

delusione assoluta :puke:

Re: regole

Posted: 10 Jan 2019, 17:12
by Baldovino I
cultistapazzo wrote: 10 Jan 2019, 15:34
Baldovino I wrote: 9 Jan 2019, 20:24 E anche le regole skirmish (adventurers) non sono male. Voi che ne pensate?
c'è davvero troppo warhammer in queste regole per essere di mio gradimento

delusione assoluta :puke:
Secondo me sei un po' troppo severo. Ci sono molti richiami, è vero, ma le regole sono estremamente più snelle e impreziosite da alcune sostanziali differenze, di cui la più evidente è la stamina, ma non solo.
Ti riposto la risposta che Lord Ekard ha dato ad una domanda di Jehan e che mi sembra pertinente (nonché trasparente).
Lord Ekard wrote: 30 Oct 2018, 18:33
Jehan wrote: 29 Oct 2018, 11:49 mi domando se da DV si riprenderanno, anche in futuri supplementi, concept molto fichi di Deus Vult come i tratti dei PG e la fase di esplorazione e stratagemmi pre-battaglia


make it so, pls
eviteremo per il momento di addentrarci in questioni simili. Volevamo un regimentato ed uno skirmish con la stessa ossatura di base, rimozione singola dei modelli e semplice nelle dinamiche di base (questo il motivo per la similitudine a warhammer fantasy e altri regimentati del genere, alcune scelte diventano obbligate, altre sono classiche).

Con deus vult per esempio abbiamo sperimentato a lungo il multibase, volevamo una migliore sensazione del logoramento durante la battaglia e la rimozione dei modelli singolarmente è la scelta migliore (anche se ti porta ad altri problemi)

con deus vult avevamo le rotazioni sul centro dell'unità (come in kings of war), in forgotten world invece abbiamo messo le conversioni, ma invece di essere come il vecchio fantasy, sono più semplici poichè si misura direttamente la corda dello spostamento effettuato nella rotazione per esempio

Il regolamento è pieno di cambiamenti simili pensati apposta per un gioco che fosse classico ma con dinamiche più semplici e allo stesso tempo vario nelle scelte di gioco
Poi se ovviamente del vecchio ti faceva schifo tutto, lì non hai via d'uscita. Non ti piacerà neanche questo.

Re: regole

Posted: 10 Jan 2019, 17:26
by cultistapazzo
Baldovino I wrote: 10 Jan 2019, 17:12 Poi se ovviamente del vecchio ti faceva schifo tutto, lì non hai via d'uscita. Non ti piacerà neanche questo.
hai centrato il punto.

sono solo in disaccordo sul "Ci sono molti richiami"
a me sembra lo stesso gioco, con qualche simpatica aggiunta, ma altro che "molti richiami"
poi sbaglierò eh, però io questo vedo.

tristezza infinita. poi auguro loro tutto il successo possibile sia ben chiaro, ma per me è no :(

Re: regole

Posted: 10 Jan 2019, 17:41
by Baldovino I
Però è molto più snello del gioco precedente. Quindi in questo senso si parla solo di richiami. Ma ad esempio, non ci sono tabelle su tabelle su cui tirare. E i risultati della risoluzione del combattimento sono molto influenzati da dati oggettivi, come ad esempio la disciplina dell'unità, o da vantaggi tattici ottenuti sul campo grazie al movimento.

Re: regole

Posted: 10 Jan 2019, 17:47
by Saint of Killers
cultistapazzo wrote: 10 Jan 2019, 17:26
Baldovino I wrote: 10 Jan 2019, 17:12 Poi se ovviamente del vecchio ti faceva schifo tutto, lì non hai via d'uscita. Non ti piacerà neanche questo.
hai centrato il punto.

sono solo in disaccordo sul "Ci sono molti richiami"
a me sembra lo stesso gioco, con qualche simpatica aggiunta, ma altro che "molti richiami"
poi sbaglierò eh, però io questo vedo.

tristezza infinita. poi auguro loro tutto il successo possibile sia ben chiaro, ma per me è no :(
mi trovi daccordo :|

Re: regole

Posted: 10 Jan 2019, 17:55
by cultistapazzo
si ma baldo a me basta leggere cariche random e reazioni alle cariche per farmi fuggire urlando.

al capitolo fase magica ho smesso di leggere, ed ero solo alla sezione skirmish, al reggimentale neanche ci sono arrivato.

cose come "si misura direttamente la corda dello spostamento effettuato nella rotazione" per me sono l'orrore cosmico assoluto, robe di cui non voglio neanche sapere della loro esistenza per poter continuare a vivere

mi spiace più o meno a questo livello di dispiacere, perchè erano anni che sognavo di mandare a stendere tutti i giochi fish&chips per un gioco ITA, ma se mi riesumano warhammer allora non è un prodotto per me.

buon gioco a tutti :hai: addio