Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Discussioni su Warhammer Fantasy Battles o Age of Sigmar
Pyros
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by Pyros »

Ahahahahahah

Siamo troppo fuori ragazzi!

Cmq si da rifare come già detto^^
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lorenzo
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by lorenzo »

Ragazzi, mi aiutate a ricordare a larghe linee le vostre liste? Non nel particolare, diciamo solo punteggio, GE e note particolari.
Ad esempio io avevo Lord su Scudo, martellatori e barbalunga, 3 di tiratori e doppio organo.

Sto tentando di scrivere un BR, ma è davvero ardua, verrà qualcosa di veramente atipico :?
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Pyros
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by Pyros »

Tutti i personaggi a cavallo....
Lord dentro la cerca da 8 con sted da guerra
Bsb dentro il graal da 8 con banduera difesa
Paladino cerca dentro il regno da 5
Paladino Ammazza Mostri dentro erranti da 8 con bandiera erranza
lancia da 6 di erranti
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Orcry
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by Orcry »

ma la mia è postata nella sezione liste del bene

comunqeu era

Capitano a piedi nei picchieri
tesoriere nella scorta
cavalelria pesante + eroe il maledetto
braganza
catapentola
I MIEI ESERCITI:
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"Il buono storico somiglia all'orco della fiaba: là dove fiuta carne umana, là sa che è la sua preda." March Bloch
Le mie HOME RULES:
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by reVenAnt »

La mia lista ormai è scritta nei bagni degli autogrill!

Legio Oculum :
Demone Maggiore di Tzeentch, può ritirare un dado a turno, ed ha +1 DP
2 Araldi di Tzeentch con +1 DP, intruppati in 20 orrori
2 unità da 10 orrori
2 unità da 5 pirodemoni!

Se serve, lore hai da me tutto il supporto!
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Orcry
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by Orcry »

ah volevo precisare che (ho controllato) il Pollo ha 5 Ferite e non 6. Non che sia stato fondamentale per la risoluzioen della battaglia ma è bene ricordarlo a Revenant
I MIEI ESERCITI:
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by Eike von Repkow »

ecco la lista:
General of the Empire 1 4 5 5 4/5 4 3 5 3 9 0+ 4+ 2 213
General; Units within 12" may use General's Leadership; Barding;
Full Plate Armor; Warhorse
Sword of Might +1St [15]
Enchanted Shield 5+ Sv [15]
Holy Relic 4+ Ward save [45]
Icon of Magnus Character and unit immune to Fear. When facing Terror only [25]
suffer Fear.
Warhorse 1 8/7 3 3 3 1 3 1 5 [0]

Battle Wizard 1 4 3 3 3 3 2 3 1 7 6+ 2 1 2 160
Magic Level 2; +2 dice to casting and +1 to dispel pool. Has 2
spells.; Warhorse
Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]
Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]
Warhorse 1 8 3 3 3 1 3 1 5 [0]

Battle Wizard 1 4 3 3 3 3 2 3 1 7 6+ 2 1 2 160
Magic Level 2; +2 dice to casting and +1 to dispel pool. Has 2
spells.; Warhorse
Crystal Ball Enemy must reveal all secrets within 24" of wizard at any time. [15]
Secrets = magic items, presence of assassins, # of Fanatics, and
everything else that player is normally allowed not to disclose
to opponent.
The Silver Horn Bound spell. Power 5. Autorally all friendly fleeing units. [35]
Warhorse 1 8 3 3 3 1 3 1 5 [0]

Master Engineer 1 4 3 4 3 3 2 3 1 7 1 100
May join warmachines. Provides a single re-roll to the attached
warmachine per turn (either scatter or art dice, not bounce).
If helps warmachine, cannot shoot his weapons. Can use
Engineer's BS skill for Helblaster.; Pigeon Bombs; Unlimited
range, any visible model to engineer. Move-or-fire. ST4. 3"
template. D6: 1-hits engineer, 2-3 nothing, 5-6 hits target.;
Repeater Pistol; 8" Range. S4 (Armour Save -2), no penalties for
move and range, multiple shots (3). Pistolier's Outrider and
the Outrider Champ retain a regular pistol for 4 ranged attacks
(all at -1 to hit)

Steam Tank 1 1 4 6 6 10 10 1+ 10 300
Large Target; Unbreakable; Terror; All difficult terrain
impassable; Drives through obstacles; Building Steam Points
(Tank); Main Cannon (Tank); Steam Gun (Tank)

Helblaster Volley Gun 1 7 3 110
Includes 3 crew; 24" range, always fires 3 barrels, use art.
dice for each barrel then roll to hit the number of shots; St5,
-3 Save hits
Crew 3 4 3 3 3 3 1 3 1 7 1 [0]

Great Cannon 1 7 3 100
Use larger Cannon rules
Crew 3 4 3 3 3 3 1 3 1 7 1 [0]

Mortar 1 7 3 75
12-48", As Stone Thrower with big template, St3 hits -1Sv
Crew 3 4 3 3 3 3 1 3 1 7 1 [0]

Knights of the Inner Circle 8 4 4 3 4 3 1 3 1 8 1+ 2 294
Barding; Lance; +2S on charge; Full Plate Armor; Shield;
Standard; +1CR; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally
attempts.; Warhorse
The Steel Standard +D3" to charge move; If charge failed, unit will move forward 7" [20]
normal
Preceptor 1 4 4 3 4 3 1 3 2 8 1+ 2 [16]
Warhorse 9 8/7 3 3 3 1 3 1 5 [0]

Pistoliers 4 4 3 3 3 3 1 3 1 7 5+ 2 114
Fast Cavalry; Brace of Pistols; 8", S4, AP, no range/move
penalty.; Light Armour; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally
attempts.; Warhorse
Outrider 1 4 3 4 3 3 1 3 1 7 5+ 2 [17]
Brace of Pistols,; Repeater Pistol; 8" Range. S4 (Armour Save
-2), no penalties for move and range, multiple shots (3).
Pistolier's Outrider and the Outrider Champ retain a regular
pistol for 4 ranged attacks (all at -1 to hit)
Warhorse 5 8 3 3 3 1 3 1 5 [0]

Spearmen 19 4 3 3 3 3 1 3 1 7 5+ 1 284
Spear; 2 ranks in HtH if static; Light Armour; Shield; Standard;
+1CR; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts.
Sergeant 1 4 3 3 3 3 1 3 2 7 5+ 1 [8]
Detachment - Handgunners 9 4 3 3 3 3 1 3 1 7 1 [72]
Empire Handgun; 24", St 4 hit, -2 Ar Sv, Move or Fire.
Detachment - Crossbowmen 9 4 3 3 3 3 1 3 1 7 1 [72]
Crossbow; 30", S4, Move or Fire

Swordsmen 19 4 4 3 3 3 1 4 1 7 5+ 1 305
Light Armour; Shield; Standard; +1CR; Musician; +1CR if tied; +1
Ld in rally attempts.
Duellist 1 4 4 3 3 3 1 4 2 7 5+ 1 [10]
Detachment - Handgunners 10 4 3 3 3 3 1 3 1 7 1 [80]
Empire Handgun; 24", St 4 hit, -2 Ar Sv, Move or Fire.
Detachment - Crossbowmen 10 4 3 3 3 3 1 3 1 7 1 [80]
Crossbow; 30", S4, Move or Fire

Crossbowmen 10 4 3 3 3 3 1 3 1 7 1 160
Crossbow; 30", S4, Move or Fire
Detachment - Archer 5 4 3 3 3 3 1 3 1 7 1 [40]
Skirmish; Normal Bow; 24", S3
Detachment - Archer 5 4 3 3 3 3 1 3 1 7 1 [40]
Skirmish; Normal Bow; 24", S3

Knightly Orders 5 4 4 3 3 3 1 3 1 8 1+ 2 123
Barding; Lance; +2S on charge; Full Plate Armor; Shield;
Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts.; Warhorse
Warhorse 5 8/7 3 3 3 1 3 1 5 [0]
Godel wrote:Questo è un richiamo che ti è stato inviato da un moderatore o da un amministratore.
Per l'enorme c**o che dimostri coi dadi^_^

(scherzo...domani te la tolgo già^_^)
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reVenAnt
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by reVenAnt »

Ragazzi piccolo Off Topic, in questi giorni chiuderò la sezione ce avevamo tenuto riservata per organizzare l'evento!
Qualora necessitaste di qualcosa all'interno di essa, salvatevelo finchè potete :shock: :? !
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MaoDantes
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by MaoDantes »

In breve la mia lista era un "casino" di fanteria con braccio armato all'assalto composto da:
- viverna con capoguerra furioso
- gigante
- 2 carri goblin con 4 goblin con archi corti e lance
- 5 cavalupi e 5 cavalcaragni con archi corti (questi hanno ferito la catapentola :D )

Ed ecco la versione estesa:

1 AntiTanka Capoguerra orco selvaggio armatura leggera e VIVERNA zbraita, ztivali, scudo incantato

1 Grande capo Orco nero STENDARDO D'ARMATA "armatura pesante
cinghiale" "zmonta,
faccia di mork"
1 SpetzaOzz Sciamano orco selvaggio Cinghiale Bastone del teschio di kalot, Kollare di Zorga
1 Ginozz Sciamano gobbo tenebroso arma bianca 2liv, pergamena dispersione, 2 funghi

5 Goblin cavalcalupo musico Armatura leggera, picca, arco
5 Goblin cavalcaragno con musico Scudo, Picca, Arco
12 Orchi SELVAGGI, musico doppia spakka
12 Orchi SELVAGGI, musico doppia spakka
23 Orchi, gdc completo Spakka armatura leggera, Scudo
24 Goblin delle tenebre con musico, 2 FANATICI arma bianca e scudo
24 Goblin delle tenebre con musico, 2 FANATICI arma bianca e scudo
24 Goblin delle tenebre con musico, 2 FANATICI arma bianca e scudo
5 Orchi Selvaggi cavalca cinghiali GROZZI con musico ed alfiere Pitture di guerra, lancia e Scudo furia, Ztendardo del Macello
1 CARRO GOBBI gobbo aggiuntivo
1 CARRO GOBBI gobbo aggiuntivo
1 getta pietre orco bullo da guardia
1 gettagoblin
1 GIGANTE

Che dire se non un grazie a tutti per il bellissimo pomeriggio passato insieme e per la grande possibilità di dimostrare il vero spirito di WH :D

Alla prossima
M.
Last edited by MaoDantes on 12 Oct 2009, 13:53, edited 1 time in total.
RUNNING to finish this one MODELLING + PAINTING challenge http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... tml#p33719

I miei lentissimi progetti in ordine di "vecchiaia"
O&G --> http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... runtaglick
Nani Abyssali --> http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... lit=abisso
Hellfathers and rebels --> http://www.wargamesforum.it/warpath-f15 ... t3506.html
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by Godel »

questa

http://www.wargamesforum.it/viewtopic.php?f=65&t=141

senza macchina degli dei

con 10 scinchi in ranghi in più
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Sabb
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti

Post by Sabb »

lorenzo wrote:Comunque se avessimo avuto tempo, lo scontro finale il mio lord powa vi abbatteva uno per uno. Con lo scrupolo e la pazienza di un boscaiolo che abbatte una sequoia. TOC TOC TOC :lol:
non sarei così sicuro...drago e demone sarebbero morti...ma l'elfo e il nano penso sarebbero stati li a menarsi per sempre...eterna lotta tra bene e male...eterno scontro tra lattine... :lol: :lol: :lol:

La lista era:
Drago Nero con Pupazzetto sopra: rigenerazione, TS inverso, Fo6 sempre
Petaso Nero con altro Pupazzetto: RM1 e Omicida
Maga 2°: +1DP, Immune alla Psico
2 Sassini
20 picchieri con GdC e Stendardo Penetrante
2*10 balestrieri
3 multibaliste
5 Arpippe Nascondine
Last edited by Sabb on 12 Oct 2009, 13:54, edited 1 time in total.
e come ci arriva un drago sull'isola? Volando?!?
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti

Post by Godel »

Sabb wrote:
lorenzo wrote:Comunque se avessimo avuto tempo, lo scontro finale il mio lord powa vi abbatteva uno per uno. Con lo scrupolo e la pazienza di un boscaiolo che abbatte una sequoia. TOC TOC TOC :lol:
non sarei così sicuro...drago e demone sarebbero morti...ma l'elfo e il nano penso sarebbero stati li a menarsi per sempre...eterna lotta tra bene e male...eterno scontro tra lattine... :lol: :lol: :lol:

no...poi arrivava una vespa, se ne fotteva allegramente di armatura e Kaleth e rigen, pungeva il tuo tiranno e lo mandavi in shcok anafilattico....

ah sì, vespa nostrana...autoctona di Lustria... :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti

Post by Sabb »

Godel wrote: no...poi arrivava una vespa, se ne fotteva allegramente di armatura e Kaleth e rigen, pungeva il tuo tiranno e lo mandavi in shcok anafilattico....

ah sì, vespa nostrana...autoctona di Lustria... :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
...e come ci arrivava una vespa sull'isola? Volando!!! :lol: :lol: :lol:
e come ci arriva un drago sull'isola? Volando?!?
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti

Post by Godel »

Sabb wrote:
Godel wrote: no...poi arrivava una vespa, se ne fotteva allegramente di armatura e Kaleth e rigen, pungeva il tuo tiranno e lo mandavi in shcok anafilattico....

ah sì, vespa nostrana...autoctona di Lustria... :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
...e come ci arrivava una vespa sull'isola? Volando!!! :lol: :lol: :lol:
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti

Post by MaoDantes »

Orcry wrote:Eike è Sgravo :D è prggio di uno che giocava con me e Pyros... tirava un sacco di 6
Ehm ... temo di essere stato io ... ma vi posso confermare che si tratta di un "caso" influenzato dai bellissimi dadi (e fortunatissimi dadi di Eike) :P

La mia specialità sono stati comunque i test di rotta al 3 ... ne ho tirati ben 3 in tutta la partita (capoguerra furioso, cavalcacinghiali grozzi, orchi appiedati)

Insomma i miei cari O&G come al solito non riescono a fare morti ... ma non scappano mai :lol:

p.s.: per Sabb e Godel ripensando al lungo viaggio in macchina vado ad aprire un topic dedicato al progetto "armata del caos a tema attualità italiana" ... se non l'avete già fatto voi XD
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti

Post by Godel »

MaoDantes wrote:
Orcry wrote:Eike è Sgravo :D è prggio di uno che giocava con me e Pyros... tirava un sacco di 6
p.s.: per Sabb e Godel ripensando al lungo viaggio in macchina vado ad aprire un topic dedicato al progetto "armata del caos a tema attualità italiana" ... se non l'avete già fatto voi XD

se lo fai io e sabb ci fiondiamo a postare!!!
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by Orcry »

No Mao intendevo uno che giocava con me e Pyros nel nostro "club" :mrgreen:
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by Theasrai »

Un pò in ritardo aggiungo anch'io il mio commento:

E' stata davvero una bllisima esperienza che mi ha dato modo di conoscere delle persone stupende tutte accomunate da questo fantastico Hobby!!

Ringrazio tutti per il meravilgioso pomeriggio/sera:

Vise per la grande disponibilità ( mi hai anche riportato a casa! Grazie!!), simpatia e per il grande impegno che ha profuso nelll'oraganizzare tutto! (complimenti per l'armata!!)

Lorenzo per la simpatia la gentilezza , la pazienza , il duro lavoro che lo ha impegnato con Vise per tirare in piedi tutto ciò e per aver difeso il mio spettro dei rami con il suo Lord uber indistruttibile!!! :lol:

Godel per la grande ironia, le frecciatine anti figw e l'indiscutibile calma olimpica (anche quando gli ho devastato la guardia del tempio...scusa ancora :roll: )

Eike per la simpatia, intelligenza e per la media assurda (che ogni tanto gli si ritorce contro come nel caso dell steam tank^^)

Sabb per l'allegria contagiosa e le battute spassosissime!!! Davvero simpaticissimo^^

Mao per la gentilezza e la simpati ed un applomb davvero notevole ( "massi mortale sul gigante, che sarà ,mai?" "massi DOPPIO mortale sulla viverna, un pò sopra media :) " )

Pyros per la simpatia, i ts fantastici ed i mortali a profusione!!! (e per aver tenuto a galla tutti noi^^)

Ocry per la grande gentilezza per l'ironia e per i sui bellismi mercenari!!

P.s Ho scoperto che eike posside anche lìinsospettabile abilità di passare la sua media alle altre persone!! Domenica in partita mii appoggia la mano sulla spalla e mi dice: "ti passo la mia media, ora tira i dadi e farai doppio 6"

tiro due dadi: doppio sei!!

3 secondi di incredulità e sbigottimento mio e del mio avversario che per poco non mi accusava di aver trassato e poi risatona generale!!!
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by Godel »

Theasrai wrote:Un pò in ritardo aggiungo anch'io il mio commento:

Godel per la grande ironia, le frecciatine anti figw e l'indiscutibile calma olimpica (anche quando gli ho devastato la guardia del tempio...scusa ancora :roll: )

sapessi le bestemmie che ho tirato dentro di me... :lol: :lol: :lol: :lol:

per le frecciatine anti-FIGW..oh, mi vien naturale!



Sabb per l'allegria contagiosa e le battute spassosissime!!! Davvero simpaticissimo^^

frequentalo per 8 anni e poi mi dirai quanto è simpatico :lol: :lol: :lol:


c'è poco da fare...è da rifare!!!!!!!
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Re: Il Segreto degli Antichi - La resa dei Conti [Megabattaglia]

Post by lorenzo »

Tranquilli, le menti (malate) mia e di revenant sono già all'opera

:twisted: <RISATA DIABOLICA> :twisted:
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