Parliamo della mirabolante LucasArts (ai tempi si chiamava ancora LucasFilm) , e di una delle sue pietre miliari, Monkey Island!!
![Image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/5/53/LucasArts_GoldGuy_logo_purple.jpg/150px-LucasArts_GoldGuy_logo_purple.jpg)
Logo della famosa LucasArts.
Il primo capitolo di Monkey Island, titolato "The Secret of Monkey Island" ("Il Segreto di Monkey Island") è un capolavoro del 1990, che ha dato vita ad una saga che è ripresa, forse non con lo stesso successo, ma ancora ai nostri giorni!
![Image](http://dsgames.guerrestellari.net/gnupick/The%20Secret%20of%20Monkey%20Island_0big.jpg)
L'affascinante copertina del gioco, l'immagine è la stessa anche sul libretto delle soluzioni.
Protagonista indiscusso della saga è Guybrush Threepwood, che vedremo approdare, ancora inesperto, sull' isola di Mêlée, ma determinato a diventare a tutti i costi un "temibile" pirata!
![Image](http://3.bp.blogspot.com/_NvhnTb-4j3k/SkZQHsbY4vI/AAAAAAAADYY/aE0B6M9r3jg/s400/guybrush_threepwood1.jpg)
Guybrush Threepwood, nei capitoli 1, 2, 3 e 4 della saga Monkey Island.
Per fare ciò, si troverà a dover affrontare le Tre Prove, ossia riuscire a trovare il tesoro di Mêlée Island, rubare un manufatto appartenente al governatore dell'isola (l'affascinante Elaine Marley), ed infine dimostrarsi un provetto spadaccino battendo il leggendario Maestro della Spada!
Successivamente, sboccerà l'amore con lo stesso governatore, amore però minacciato dal terribile pirata fantasma LeChuck, vero antagonista di Guybrush durante tutta la saga, anch'esso pretendente della mano della bella ed intrigante Elaine!
Una menzione particolare va ai duelli portati a suon di sciabolate affondi e fendenti, che portano con se come peculiaruità una caratteristica che ha contribuito al successo dell videogioco Monkey Island, cioè il duello tramite insulti!
Si tratta di un sistema "attacco-difesa", dove ad ogni provocazione esiste una precisa affermazione con la quale ribattere, sempre in perfetto stile humor!
Alcuni esempi, per rendere l'idea, citando proprio le prime due battute che Guybrush apprenderà sono:
Code: Select all
A : Combatti come un contadino.
D : Molto appropriato. Tu combatti come una mucca!
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A : Presto sentirai la mia spada come uno spiedino!
D : Prima dovresti smettere di agitarla come un piumino!
![Image](http://i242.photobucket.com/albums/ff197/ewan_j/monkey_island.jpg)
Il risultato di un duello andato male : Guybrush usa un subdolo trucchetto per distrarre l'avversario e fuggire.
Il gioco, utilizzando il sistema SCUMM, ha la classica interfaccia nella parte inferiore della schermata, composta da verbi che vanno cliccati per compiere l'azione voluta.
Il gioco vero e proprio è rappresentato in terza persona, ed è possibile muovere il nostro alter-ego attraverso l'uso del mouse grazie al puntatore del mouse. Inoltre, sarà sempre disponibile l'inventario, da cui si potranno usare gli strumenti raccolti nel corso dell'avventura, interfacciandoli tra loro stesssi o con l'ambiente circostante!
Passiamo al comparto tecnico, ricordando innanzitutto l'anno di uscita dell'avventura grafica, ossia il 1990!
Il gioco fu originariamente rilasciato nel 1990 su due floppy disk per Atari, Macintosh e Pc, dotato di grafica EGA a 16 colori (oppure in CGA a 4 colori). Fu una delle prime avventure grafiche a utilizzare un sistema di scaling dei personaggi, ossia una tecnica (ai tempi abbastanza primitiva) in grado di ingrandire o rimpicciolire gli sprite in base alla loro posizione sullo schermo . Alcuni mesi dopo uscirono un'altra versione PC, dotata di grafica ridisegnata in formato VGA a 256 colori, e la versione Amiga, che utilizzava gli sprite della versione EGA con gli sfondi in VGA, ridotti però a 32 colori effettivi, e con arrangiamenti musicali davvero degni di nota, ripresi ed evoluti lungo tutta la serie di Monkey Island.
Una ulteriore versione PC è datata giugno 1992: questa volta in CD-Rom, sfruttava tracce audio e utilizzava una versione aggiornata dell'interfaccia grafica.
Sebbene vi potrà sembrare la classica raccomandazione, ancora una volta, in totale sincerità, vi invito a provare questo vero e proprio capolavoro, che ancora oggi, pur con grafica e interfaccia grafica un po datate, saprà garantirvi sicuramente dei bei momenti esileranti e divertenti, senza stancarvi mai!
E' infatti noto che molti giocatori abbiano giocato più e più volte The Secret of Monkey Island, cogliendo ad ogni nuova partita sfumatore e perle inserite nel videogioco dagli autori stessi!
Pertanto vi consiglio di reperire quei 2 fantastici floppy (nostalgia....
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A tale proposito, un'ultima nota, prima di lanciarvi in incredibili avventura lungo l'isola di Meleè : per poter giocare a Monkey Island, e alle avventure grafiche un po datate che sfruttano l'engine Scumm, esite un apposito emulatore, denominato ScummVM, qui vi lascio il link alla pagina di Wikipedia che spiega cosa è, come funziona, come si configura ecc. (http://it.wikipedia.org/wiki/ScummVM)
Ora lascio a voi la parola, fatemi sapere che ne pensate di questo divertentissimo gioco che ha scritto la storia delle avventure grafiche, e non solo!!