Articolo sulla storia GW

Parliamo qui dei prodotti e delle pubblicazioni Games Workshop
Post Reply
User avatar
Saint of Killers
Global Moderator
Posts: 7003
Joined: 16 Feb 2011, 13:53
Contact:

Articolo sulla storia GW

Post by Saint of Killers »

ho trovato un articolo interessante sulla storia GW negli ultimi 30 anni o giu' di li
http://unpluggedgames.co.uk/features/bl ... eneration/

e' basato su un intervista a Priestley quindi potrebbe essere un po' di parte, cmq le cose interessanti sono:

a proposito del bg del 40K
“Bryan’s idea of Chaos was very much derived from [science fiction and fantasy author] Michael Moorcock,” he said. “I always thought it was a little too close for comfort, it looked like we were just copying.

“But I’d always had this sense of Chaos existing as described in Paradise Lost. I’d tried to bring elements of that into the background and gradually change it from a description of demons into a kind of force out of which came realities, a kind of literal primal chaos.

“Unless you’ve read Paradise Lost you don’t get it. The whole Horus Heresy is just a parody of the fall of Lucifer as described by Milton.”

The whole Imperium might be running on superstition. There’s no guarantee that the Emperor is anything other than a corpse with a residual mental ability to direct spacecraft.

“It’s got some parallels with religious beliefs and principles, and I think a lot of that got missed and overwritten.”
Uno dei motivi percui hanno tagliato le linee di specialist games:
The print runs of the foreign language editions were always bigger than we could sell, and after several near-disasters where we’d printed way too many of something, GorkaMorka being a classic example, we’d nearly bankrupted the company.
(...)
The studio, the creative part of Games Workshop, had always been kept apart from the sales part of it. One thing Bryan said was that if the sales people got to be in charge of the studio, it would destroy the studio, and that’s exactly what happened.
Sul fatto che il successo di LoTR e' stata una maledizione/benedizione:
For a number of years the game sold well, riding the immense popularity of the film series. But when the hype surrounding the films died down, interest in the tabletop game declined as well.

But the reason it became a problem for Games Workshop was that the sales divisions, which had been given a huge degree of autonomy and political power, suddenly found they had hugely overblown organisations. They had the staff, but none of them could actually sell anything – they were used to people just coming in and buying stuff. So the success of the Lord of the Rings ended up being a failure in the company’s eyes because they lost control of it, which always pissed me off.”
perche' rick ha lasciato azienda
“The role I had in the studio was with staff working on game development and design, and they’d pretty much decided that game development and design wasn’t of any interest to them. The current attitude in Games Workshop is that they’re not a games company, it’s that they’re a model company selling collectibles. That’s something I find wholly self-deceiving and couldn’t possibly agree with.”
User avatar
Shokon
Power Wargamer
Posts: 716
Joined: 26 Mar 2015, 21:43
Location: Bologna

Re: Articolo sulla storia GW

Post by Shokon »

Interessantone.
Conferma un po' quella che è diventata l'opinione di tutti (anche per stessa ammissione della GW) in questi tempi.
Let's play Global Thermonuclear War!
User avatar
Baldovino I
Global Moderator
Posts: 6113
Joined: 21 Dec 2011, 18:00
Location: Belgio

Re: Articolo sulla storia GW

Post by Baldovino I »

Davvero interessante. E soprattutto che riapre "ferite" nostalgiche per quello che era GW e che, purtroppo già da qualche anno, non è più... Dai, sicuramente sono io che sono vecchio e non più al passo coi tempi...
Titoli onorifici: TUTAN BALDON (quello che porto con più orgoglio);
GRUDGEBEARER ETERNAL (conquistato sul campo di Tilea);
fu SAN BALDO DA BRUXELLES
POPE of THE OLD WORLD
SAN PAPOWSKY DI TOW

Giochi a cui sto giocando (si fa per dire, ovviamente): Kow Armada; Cursed City; Rangers of shadowdeep; WHFB; Mighty Empires; SAGA (Age of Magic e Age of Crusades)

Pittura in corso:
Kislev: arcieri kisleviti a cavallo (7); Conti vampiro: scheletri (10);
Scenici: osservatorio del teschio; Bretonnia: 12 cavalieri appiedati, 3 pellegrini del graal; Mighty Empires: 3 segnalini eserciti, 3 segnalini nave, 1 segnalini città, 4 segnalini villaggio, 3 segnalini drago

Miniature dipinte 2024:
User avatar
Saint of Killers
Global Moderator
Posts: 7003
Joined: 16 Feb 2011, 13:53
Contact:

Re: Articolo sulla storia GW

Post by Saint of Killers »

cmq la riflessione su LoTR e' abbastanza soprendente: in pratica il fatto di avere un gioco molto popolare (dato che il film ed il merchandise tiravano molto) ha spostato gli equilibri aziendali verso il settore vendite a discapito del team creativo (e quindi la dipartita di Rick che si sentiva poco libero di fare il gioco che voleva dato che il marketing aveva l'ultima parola)

Il fatto che il markedting avesse molto peso degli ultimi anni era abbastanza chiaro a tutti, credo che il motivo di questo cambiamento invece non fosse cosi' ovvio.

p.s. quando lavoravo per Motorola era successa esattamente la stessa cosa con il razrche in pratica ha mandato nel lungo termine l'azienda in fallimento.
User avatar
Baldovino I
Global Moderator
Posts: 6113
Joined: 21 Dec 2011, 18:00
Location: Belgio

Re: Articolo sulla storia GW

Post by Baldovino I »

Saint of Killers wrote:cmq la riflessione su LoTR e' abbastanza soprendente: in pratica il fatto di avere un gioco molto popolare (dato che il film ed il merchandise tiravano molto) ha spostato gli equilibri aziendali verso il settore vendite a discapito del team creativo (e quindi la dipartita di Rick che si sentiva poco libero di fare il gioco che voleva dato che il marketing aveva l'ultima parola)

Il fatto che il markedting avesse molto peso degli ultimi anni era abbastanza chiaro a tutti, credo che il motivo di questo cambiamento invece non fosse cosi' ovvio.

p.s. quando lavoravo per Motorola era successa esattamente la stessa cosa con il razrche in pratica ha mandato nel lungo termine l'azienda in fallimento.
se ti ricordi, era un aspetto che avevo già affrontato in un post un bel po' di tempo fa. In esso riportavo le considerazioni che mi erano state fatte da un mio amico che, in passato, era stato il manager del negozio GW di Bruxelles. Una delle considerazioni (ulteriori rispetto a quelle di Rick) che mi aveva esposto era che, come negozio, loro non riuscivano proprio a gestire il flusso continuo di clienti, nel senso che non riuscivano più a fare le normali attività di fidelizzazione (pittura e hobby in generale, eventi, partite, tornei, etc.) dei clienti e, quindi, sapevano che, quando fosse passata la "sbornia", avrebbero avuto tanti problemi a mantenere quei "volumi" (o anche solo volumi lontanamente comparabili). Poi, lui aggiungeva anche il fatto che LoTR avesse tolto (moltissimi) potenziali clienti al fantasy GW.
Nell'intervista di Rick è interessantissimo vedere come a Nottingham stessa si fossero alterati del tutto gli equilibri interni (cosa che il mio amico, ovviamente, non poteva sapere) e mi è molto piaciuto il tuo parallelo con Motorola.
Titoli onorifici: TUTAN BALDON (quello che porto con più orgoglio);
GRUDGEBEARER ETERNAL (conquistato sul campo di Tilea);
fu SAN BALDO DA BRUXELLES
POPE of THE OLD WORLD
SAN PAPOWSKY DI TOW

Giochi a cui sto giocando (si fa per dire, ovviamente): Kow Armada; Cursed City; Rangers of shadowdeep; WHFB; Mighty Empires; SAGA (Age of Magic e Age of Crusades)

Pittura in corso:
Kislev: arcieri kisleviti a cavallo (7); Conti vampiro: scheletri (10);
Scenici: osservatorio del teschio; Bretonnia: 12 cavalieri appiedati, 3 pellegrini del graal; Mighty Empires: 3 segnalini eserciti, 3 segnalini nave, 1 segnalini città, 4 segnalini villaggio, 3 segnalini drago

Miniature dipinte 2024:
User avatar
gianni
Unstoppable Wargamer
Posts: 3567
Joined: 31 Mar 2015, 12:27

Re: Articolo sulla storia GW

Post by gianni »

Decisamente interessante. Oltre a diverse cose già di dominio pubblico molto interessante (almeno per me) che giochi come Gorka Morka abbiano avuto un impatto tremendamente negativo sui conti della GW.

Molto interessante anchel'originale concezione - letteralmente ironica - dell'universo del 40K: i giocatori di questo sono eoni che se la tirano col grim dark future... che c'è ma le base sono per molti insospettabili immagino!

Per quel che concerne il mio "amato" Signore degli Anelli sospettavo molte delle cose che Priestley afferma. In effetti lo studio preposto è passato a dover preparare roba da gettare ai famelici fan dei film a parecchio magazzino da smaltire senza sapere come gestire e rivitalizzare il gioco dopo l'onda lunga delle trilogia.
Titoli onorifici: Gianni il Bardo

Sto giocando a: Middle-Earth SBG, Kings of War, Firefight.

Sto dipingendo: Lothlorien, Warhammer Quest (1995), Northern Alliance, Asterians.
User avatar
Saint of Killers
Global Moderator
Posts: 7003
Joined: 16 Feb 2011, 13:53
Contact:

Re: Articolo sulla storia GW

Post by Saint of Killers »

gianni wrote: Molto interessante anchel'originale concezione - letteralmente ironica - dell'universo del 40K: i giocatori di questo sono eoni che se la tirano col grim dark future... che c'è ma le base sono per molti insospettabili immagino!
.
tralaltro per chi fosse interessato consiglio di leggere i libri di Moorcock, in italia sono editi dalla Fanucci
http://www.fanucci.it/collections/vendo ... l+Moorcock
che pero' non so bene cosa vuole fare dato che finiscono sempre fuori stampa, io ne avevo trovati parecchi ad un mercatino dell'usato

al di la' dei vari riferimenti al caos che viene poi ripreso da GW in un libro (di cui non ricordo il titolo, devo fare mente locale) c'e' proprio l'idea dell'imperatore dell'umanita' (credo che nel libro fosso l'imperatore della terra o di una versione distopica dell'UK) che viene tenuto in vita artificialmente e' che non si capisce se e' vivo o morto.
User avatar
cultistapazzo
Unstoppable Wargamer
Posts: 2764
Joined: 7 Oct 2011, 16:33
Location: Torino

Re: Articolo sulla storia GW

Post by cultistapazzo »

Saint of Killers wrote: tralaltro per chi fosse interessato consiglio di leggere i libri di Moorcock, in italia sono editi dalla Fanucci
http://www.fanucci.it/collections/vendo ... l+Moorcock
vado un pò ot, era parecchio che non mi interessavo della cosa. quindi i diritti ora li ha la fanucci? ero rimasto all'editrice nord che non si degnava di ristamparlo manco a piangere sangue

interessante
Saint of Killers wrote:ci troviamo daccordo, per me il BG in un gioco e' un po' come la trama nei porno...
gianni wrote: 15 Nov 2023, 23:14 Poi c'è l'eccezione alla regola: Tutan Baldon
attualmente giocatore di D&D5ed, Oathsworn 1ed, batman-the-animated-series-adventures,Deadzone e OnePageRules (AoF Skirmish e Grimdark Future)
User avatar
Saint of Killers
Global Moderator
Posts: 7003
Joined: 16 Feb 2011, 13:53
Contact:

Re: Articolo sulla storia GW

Post by Saint of Killers »

cultistapazzo wrote:
Saint of Killers wrote: tralaltro per chi fosse interessato consiglio di leggere i libri di Moorcock, in italia sono editi dalla Fanucci
http://www.fanucci.it/collections/vendo ... l+Moorcock
vado un pò ot, era parecchio che non mi interessavo della cosa. quindi i diritti ora li ha la fanucci? ero rimasto all'editrice nord che non si degnava di ristamparlo manco a piangere sangue

interessante
Li ha da almeno una decina di anni, ricordo che ne avevo parlato con un rappresentate della fanucci alla fiera del libro e mi aveva detto che li avrebbero ristampati piano piano dato che non vendevano molto... pero' se adesso vedi il loro sito hanno 4 cose in croce.
User avatar
Baldovino I
Global Moderator
Posts: 6113
Joined: 21 Dec 2011, 18:00
Location: Belgio

Re: Articolo sulla storia GW

Post by Baldovino I »

Devo dire, sempre da vecchio ed inguaribile nostalgico, che questa è una delle cose che più mi manca con il nuovo approccio GW... In passato, il WD era pieno di articoli che descrivevano non solo il prodotto in vendita, ma anche molto della sua genesi: l'ispirazione (o meglio le ispirazioni), l'atmosfera che si voleva perseguire e via dicendo. Il WD italiano andava anche un po' oltre, perché aveva degli articoli veramente interessanti sulle traduzioni e sulle scelte che erano state fatte (con motivi connessi)... Un'altra epoca veramente e gente assolutamente appassionata di quello che faceva... capisco l'amarezza di Rick nell'analizzare i cambiamenti...
Eppure è evidente che anche all'epoca non avessero certamente in testa di fare beneficenza, ma le varie scelte erano comunque funzionali alle esigenze commerciali (tranne quelle sugli specialist e sulla tiratura dei giochi tradotti, a quanto pare... :wasntme: )
Titoli onorifici: TUTAN BALDON (quello che porto con più orgoglio);
GRUDGEBEARER ETERNAL (conquistato sul campo di Tilea);
fu SAN BALDO DA BRUXELLES
POPE of THE OLD WORLD
SAN PAPOWSKY DI TOW

Giochi a cui sto giocando (si fa per dire, ovviamente): Kow Armada; Cursed City; Rangers of shadowdeep; WHFB; Mighty Empires; SAGA (Age of Magic e Age of Crusades)

Pittura in corso:
Kislev: arcieri kisleviti a cavallo (7); Conti vampiro: scheletri (10);
Scenici: osservatorio del teschio; Bretonnia: 12 cavalieri appiedati, 3 pellegrini del graal; Mighty Empires: 3 segnalini eserciti, 3 segnalini nave, 1 segnalini città, 4 segnalini villaggio, 3 segnalini drago

Miniature dipinte 2024:
User avatar
Saint of Killers
Global Moderator
Posts: 7003
Joined: 16 Feb 2011, 13:53
Contact:

Re: Articolo sulla storia GW

Post by Saint of Killers »

comunque c'e' da dire che sta gente ex GW sono dei personaggi notevoli e magari la stessa GW pottrebbe aver sofferto un po' dalla loro dipartita...*

Steve Jackson (uno dei fondatori) ha fondato (con i soldi della vendita GW?) anche Lionhead studios (chi si ricorda Popolous?)
https://en.wikipedia.org/wiki/Steve_Jac ... _designer)

Ian Livingstone (l'altro fondatore) era conivolto in Eidos/SCI (Tomb Raider, Hitman)
https://en.wikipedia.org/wiki/Ian_Livingstone

inoltre tutto (o quasi) il team storico ha ancora molto peso nel mondo dei wargames 3D, dalle parti di nottingham ancora oggi ci sono un sacco di aziende medie/grandi fondate da gente ex gw

*
SpoilerShow
che e' comunque cosa buona e giusta, alla fine sta gente una volta liberatasi da GW ha fatto una serie di cose molto interessanti altrove
*
SpoilerShow
e cmq Rick minimizza un po' dicendo che "negli anni 80 potevi mettere una merd@ in una scatola, scriverci sopra gioco di ruolo ed avrebbe cmq venduto un sacco"
User avatar
cultistapazzo
Unstoppable Wargamer
Posts: 2764
Joined: 7 Oct 2011, 16:33
Location: Torino

Re: Articolo sulla storia GW

Post by cultistapazzo »

ma Steve Jackson è quello di gurps?
Saint of Killers wrote:ci troviamo daccordo, per me il BG in un gioco e' un po' come la trama nei porno...
gianni wrote: 15 Nov 2023, 23:14 Poi c'è l'eccezione alla regola: Tutan Baldon
attualmente giocatore di D&D5ed, Oathsworn 1ed, batman-the-animated-series-adventures,Deadzone e OnePageRules (AoF Skirmish e Grimdark Future)
User avatar
Saint of Killers
Global Moderator
Posts: 7003
Joined: 16 Feb 2011, 13:53
Contact:

Re: Articolo sulla storia GW

Post by Saint of Killers »

cultistapazzo wrote:ma Steve Jackson è quello di gurps?
no, quello di Gurps/Ogre e' lui

che in effetti e' strano che ci siano 2 tizi con lo stesso nome che fanno anche lo stesso lavoro :D
Last edited by Saint of Killers on 14 Dec 2015, 16:18, edited 1 time in total.
Post Reply