Nella terra del Nippon un'alleanza è nata
Nella terra del Nippon un'alleanza è nata
Ciao, ho trovato in rete una interessante lsita per gli umani di KoW provata sul campo dal geniale Saint of Killers (che spero non si "alteri" troppo per l'opera di ispirazione CRTL+C - CTRL+V) ed ho deciso di proporvi un'interessante mix di Kingdom of Men ed Elves.
Il filo conduttore saranno i modelli che ho iniziato a realizzare e modificare per l'esercito Nippon (che nasceva come mix di liste bretonniano-elfico per WHFB 6-7^ edizione) e di cui qualcuno ha avuto la fortuna di vedere e "maltrattare" sul campo
Entrambe le parti umana ed elfica sono tarate sui 1000 punti ed ecco a voi le due sezioni:
Kinkdom of Men currently 970
Nippon models name PointCost KoW unit name Unit Type Unit Options Unit special rules
Aspirant samurai still in training 1 140 Regiment of FootGuard Inf(20) Banner (15), Music (10)
Aspirant samurai still in training 2 140 Regiment of FootGuard Inf(20) Banner (15), Music (10)
Mountain Onis 215 Regiment of Ogres 2 handed MIn(6) Banner (15), Music (10) Crushing Strenght (2)
Peasant camp followers 25 Troop of Militia Inf(10)
Noble Samurai guard of the House Teryaki 175 Regiment of Knights Cav(10) Banner (15), Music (10) Crushing stenght (2), Headstrong
Pai 60 Battle Wizard on horse H/M - Individual, Zap! (3), BreathAttack (6)
Mei 60 Battle Wizard on horse H/M - Individual, Zap! (3), BreathAttack (6)
House Teryaki foot soldiers 115 Regiment of SpearPhalanx Inf(20) Banner (15), Music (10) Phalanx
House Teryaki mounted banner bearer 40 Army standard bearer on horse H/M - Individual, VeryInspiring
Elves currently 1000
Teenage mutant ninja goblins 90 Troop of Scouts Fan(10) Music (10) Bows, Nimble, Vanguard
Sohei monks 140 Regiment of Sylvan Folks Fan(20) Vanguard
Samurai on KumaInu 185 Troop of Drakon Rider MCv(3) Banner (15), Musician (10) Fly, Crushing Strenght (2)
Samurai with Naginata 145 Regiment of Palace Guards Fan(20) Banner (15), Music (10) Crushing Strenght (1)
Samurai Taisho on KumaInu 150 Lord on Drakon H/M Fly, Inspiring, Crushing Strenght (2)
LaiIp 130 Mage Queen on horse H/M Individual, Zap! (5), Heal (3)
FanMan 130 Mage Queen on horse H/M Individual, Zap! (5), Heal (3)
House Teryaki foot banner bearer 30 Army Standard Bearer H/M
Che cos'altro potrei mettere nei rimanenti punti di Kingdom of Men?
Il filo conduttore saranno i modelli che ho iniziato a realizzare e modificare per l'esercito Nippon (che nasceva come mix di liste bretonniano-elfico per WHFB 6-7^ edizione) e di cui qualcuno ha avuto la fortuna di vedere e "maltrattare" sul campo
Entrambe le parti umana ed elfica sono tarate sui 1000 punti ed ecco a voi le due sezioni:
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Mountain Onis 215 Regiment of Ogres 2 handed MIn(6) Banner (15), Music (10) Crushing Strenght (2)
Peasant camp followers 25 Troop of Militia Inf(10)
Noble Samurai guard of the House Teryaki 175 Regiment of Knights Cav(10) Banner (15), Music (10) Crushing stenght (2), Headstrong
Pai 60 Battle Wizard on horse H/M - Individual, Zap! (3), BreathAttack (6)
Mei 60 Battle Wizard on horse H/M - Individual, Zap! (3), BreathAttack (6)
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Sohei monks 140 Regiment of Sylvan Folks Fan(20) Vanguard
Samurai on KumaInu 185 Troop of Drakon Rider MCv(3) Banner (15), Musician (10) Fly, Crushing Strenght (2)
Samurai with Naginata 145 Regiment of Palace Guards Fan(20) Banner (15), Music (10) Crushing Strenght (1)
Samurai Taisho on KumaInu 150 Lord on Drakon H/M Fly, Inspiring, Crushing Strenght (2)
LaiIp 130 Mage Queen on horse H/M Individual, Zap! (5), Heal (3)
FanMan 130 Mage Queen on horse H/M Individual, Zap! (5), Heal (3)
House Teryaki foot banner bearer 30 Army Standard Bearer H/M
Che cos'altro potrei mettere nei rimanenti punti di Kingdom of Men?
RUNNING to finish this one MODELLING + PAINTING challenge http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... tml#p33719
I miei lentissimi progetti in ordine di "vecchiaia"
O&G --> http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... runtaglick
Nani Abyssali --> http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... lit=abisso
Hellfathers and rebels --> http://www.wargamesforum.it/warpath-f15 ... t3506.html
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- cultistapazzo
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Re: Nella terra del Nippon un'alleanza è nata
ah occhei cancella pure tutta la parte del messaggio privato dove parlo degli eserciti, questo post l'ho visto dopo!
ma le minia sono di warhammer? o sono di qualche gioco storico? e gli elfi anche sono modificati a tema nippon?
sono curioooooooooosooooo!!!!!!!
cmq direi che le liste ci sono, direi negli umani mettere un'altro alfiere (e per me 2 sono cmq pochi, ma potrebbero anche bastare avendo very inspiring)
giusto a scanso di equivoci, attenzione che gli inspiring di una fazione non influenzano le truppe dell'altra! e ripetere il test di nervi secondo me è fondamentale.
cmq non vedo l'ora di vedere le tue migna, nn si può avere qualche foto di antipasto?
ma le minia sono di warhammer? o sono di qualche gioco storico? e gli elfi anche sono modificati a tema nippon?
sono curioooooooooosooooo!!!!!!!
cmq direi che le liste ci sono, direi negli umani mettere un'altro alfiere (e per me 2 sono cmq pochi, ma potrebbero anche bastare avendo very inspiring)
giusto a scanso di equivoci, attenzione che gli inspiring di una fazione non influenzano le truppe dell'altra! e ripetere il test di nervi secondo me è fondamentale.
cmq non vedo l'ora di vedere le tue migna, nn si può avere qualche foto di antipasto?
Saint of Killers wrote:ci troviamo daccordo, per me il BG in un gioco e' un po' come la trama nei porno...
attualmente giocatore di D&D5ed, Oathsworn 1ed, batman-the-animated-series-adventures,Deadzone e OnePageRules (AoF Skirmish e Grimdark Future)
- Saint of Killers
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Re: Nella terra del Nippon un'alleanza è nata
"House Teryaki" sembra molto una catena di ristorantiMaoDantes wrote: Entrambe le parti umana ed elfica sono tarate sui 1000 punti ed ecco a voi le due sezioni:
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una cosa che cambierei (anche nella lista che avevo fatto io) sono gli Ogre, per pochi punti in meno puoi mettere una seconda unita' di cavalleria che ha crushing strength 2, movimento piu' alto, difesa 5+ e headstrong. ci perdi in nerve e nel numero di attacchi ma sembra un cambio vantaggioso (che comunque va provato)
poi toglierei i militia mob e con i loro 25pt + i 30 pt che ti avanzano + quallo che risparmi dallo scambio ogre/cavalieri prenderei una truppina di penitents (che sono anche loro di cartone come i militia ma almeno hanno crushing strenght 1, headstrong e 5 gustosi attacchi extra)
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Re: Nella terra del Nippon un'alleanza è nata
-per loro cambierei i sylvan folks, invece del reggimento da 20 ne metterei 2 da 10MaoDantes wrote: Elves currently 1000
Teenage mutant ninja goblins 90 Troop of Scouts Fan(10) Music (10) Bows, Nimble, Vanguard
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ci perdi in nerve ma in pratica per 5 pt in piu' hai il doppio degli attacchi
-le Palace Guards le sostituirei con un reggimento di cavalleria, 50 pt in piu' ma hai piu' movimento e difesa piu' alta
-poi toglierei le due maghe e metterei la green lady (cio' giocato contro l'altra sera ed e' una rompiscatole), ha volare quindi puo' spostarsi molto velocemente, def 6+ Regeneration la rendono molto resistente in piu' heal 8 ti permette di curare quasi completamente un unita'. dallo scambio con le maghe ci guadagni 60 punti che puoi usare per le modifiche che suggerivo sopra. ne perdi in capacita' offensiva (i 10 zap! sono molto ghiotti) ma secondo me tra i cavalieri ed i drakon rider hai un sacco di unita' in grado di fare del male...
Re: Nella terra del Nippon un'alleanza è nata
Al momento per ora le minia sono tutte GW con modifiche + o - pesanti e scarsissimi tentativi di autoscultura...cultistapazzo wrote:ma le minia sono di warhammer? o sono di qualche gioco storico? e gli elfi anche sono modificati a tema nippon?
sono curioooooooooosooooo!!!!!!!
qui trovi il log delle foto ed esperimenti:
qui trovi la discussione sul LdE versione "last build" per WH prima dell'avvento dell 8^ edizione
http://www.wargamesforum.it/home-rules- ... -t211.html
Se cerchi in rete trovi altre migliori miniature storiche giapponesi tra cui per esempio i mitici fratelli Perry (Il loro range Samurai http://www.perry-miniatures.com/index.php?cPath=23_38)
Grazie per i consigli ma mi piace vivere pericolosamente le battaglie tra blocchi di truppe e pochissimi eroi... preferisco sul serio far vincere le unità con il supporto del numero/carica combinata e della magia piuttosto che dell'eroe risolutivo tuttofare (per Saint Of Killers: ecco uno dei motivi per cui non giocherei la seppur mostruosa Green Lady)cultistapazzo wrote: cmq direi che le liste ci sono, direi negli umani mettere un'altro alfiere (e per me 2 sono cmq pochi, ma potrebbero anche bastare avendo very inspiring)
giusto a scanso di equivoci, attenzione che gli inspiring di una fazione non influenzano le truppe dell'altra! e ripetere il test di nervi secondo me è fondamentale.
cmq non vedo l'ora di vedere le tue migna, nn si può avere qualche foto di antipasto?
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Re: Nella terra del Nippon un'alleanza è nata
Ho cercato di cogliere un aspetto del Giappone che mi fa impazzire (W il SUSHI) ... ma in modo indirettoSaint of Killers wrote: "House Teryaki" sembra molto una catena di ristoranti
ci avevo pensato anche io ma avendo colorato 6 ogre come Oni musi-gialli non ho resistito alla tentazione di metterli in lista. Sicuro che headstrong + movimento e difesa migliore fanno una bella differenzaSaint of Killers wrote: una cosa che cambierei (anche nella lista che avevo fatto io) sono gli Ogre, per pochi punti in meno puoi mettere una seconda unita' di cavalleria che ha crushing strength 2, movimento piu' alto, difesa 5+ e headstrong. ci perdi in nerve e nel numero di attacchi ma sembra un cambio vantaggioso (che comunque va provato)
su questo sono pienamente d'accordo ... mi avanzavano dei punti ed i penitents (in combo con il priest) mi piacerebbe riuscire a metterli... vedremo...vedremoSaint of Killers wrote: poi toglierei i militia mob e con i loro 25pt + i 30 pt che ti avanzano + quallo che risparmi dallo scambio ogre/cavalieri prenderei una truppina di penitents (che sono anche loro di cartone come i militia ma almeno hanno crushing strenght 1, headstrong e 5 gustosi attacchi extra)
Grazie per i validissimi suggerimenti
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Re: Nella terra del Nippon un'alleanza è nata
questa modifica la faccio di sicuro ... non ci avevo proprio pensato a massimizzare il numero di attacchi in così poca differenza di puntiSaint of Killers wrote: -per loro cambierei i sylvan folks, invece del reggimento da 20 ne metterei 2 da 10
ci perdi in nerve ma in pratica per 5 pt in piu' hai il doppio degli attacchi
Anche in questo caso si tratta di modelli che ho costruito e scelto volontariamente di schierare (mi son convertito gli arcieri elfici costruendo le katane e le naginate)Saint of Killers wrote: -le Palace Guards le sostituirei con un reggimento di cavalleria, 50 pt in piu' ma hai piu' movimento e difesa piu' alta
le due maghe stanno lì proprio perchè portatrici sane di molteplici ruoli duplicati: serve curare due unità? serve zappare un pò di cattivoni rigeneranti? E' un retaggio dell'aver giocato goblin per anni: non mandare un reggimento da solo ... mandane almeno altri 2Saint of Killers wrote: -poi toglierei le due maghe e metterei la green lady (cio' giocato contro l'altra sera ed e' una rompiscatole), ha volare quindi puo' spostarsi molto velocemente, def 6+ Regeneration la rendono molto resistente in piu' heal 8 ti permette di curare quasi completamente un unita'. dallo scambio con le maghe ci guadagni 60 punti che puoi usare per le modifiche che suggerivo sopra. ne perdi in capacita' offensiva (i 10 zap! sono molto ghiotti) ma secondo me tra i cavalieri ed i drakon rider hai un sacco di unita' in grado di fare del male...
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Re: Nella terra del Nippon un'alleanza è nata
non c'è il link con i tuoi lavori!!!!
buaaaawww
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Saint of Killers wrote:ci troviamo daccordo, per me il BG in un gioco e' un po' come la trama nei porno...
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Re: Nella terra del Nippon un'alleanza è nata
infatti sta cosa ha molto l'aria di essere un errore (ma fino a quando non ci sono risposte ufficiali dobbiamo tenerceli cosi'), se ricordo bene i Sylvan folk sono l'unica truppa ad avere i 20 attacchi sia come troop che come regimentMaoDantes wrote:questa modifica la faccio di sicuro ... non ci avevo proprio pensato a massimizzare il numero di attacchi in così poca differenza di puntiSaint of Killers wrote: -per loro cambierei i sylvan folks, invece del reggimento da 20 ne metterei 2 da 10
ci perdi in nerve ma in pratica per 5 pt in piu' hai il doppio degli attacchi
Re: Nella terra del Nippon un'alleanza è nata
Su ... dai... non fare così, diventa anche tu "amico" della funzione <cerca>cultistapazzo wrote:non c'è il link con i tuoi lavori!!!!
buaaaawww
Comunque, visto che siamo a Natale e mi sento particolarmente buono, agevolo i link <http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... -t367.html>
<http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... -t412.html>
anche se + li guardo e + mi rendo conto di quanto sono una schiappa a modellare la MV
(in realtà mi è rimasto il CTRL+V nella tastiera, si deve essere incastrato un altro tasto )
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