SAGA
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SAGA in antico e medievale, non più solo alto medioevo e crociate
chiudete tutto
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Chaos has just become the inept cartoon villain who never quite managed to pull off a plan because the stormcast eternals show up and kick their asses, the sort of character that ends every show shaking his fist at the sky saying "I'll get you Sigmar..."
Ho letto vagamente ora qualcosa sulle animacce della gente morta che si reincarna nel nuovo mondo, così puoi giocare con gli stessi personaggi anche se il mondo è finito, che roba ignobile
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Re: Saga 2ed
Ecco, mi sa proprio di si! Questo lo aspetto veramente con trepidazione. Quando ho visto le epoche coperte, la salivazione e arrivata a livelli incontrollabili.
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Giochi a cui sto giocando (si fa per dire, ovviamente): Kow Armada; Cursed City; Rangers of shadowdeep; WHFB; Mighty Empires; SAGA (Age of Magic e Age of Crusades)
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Kislev: arcieri kisleviti a cavallo (7); Conti vampiro: scheletri (10);
Scenici: osservatorio del teschio; Bretonnia: 12 cavalieri appiedati, 3 pellegrini del graal; Mighty Empires: 3 segnalini eserciti, 3 segnalini nave, 1 segnalini città, 4 segnalini villaggio, 3 segnalini drago
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Re: Saga 2ed
Stavolta lo inizio anche io dai.
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Re: Saga 2ed
devo imparare a dipingere le araldiche, che una warband francese HYW me la devo fare - anche perchè è praticamente l'equivalente di un seguito Bretoniano formato da Cavalieri e uomini d'arme...Baldovino I wrote: ↑17 Sep 2017, 13:35 Ecco, mi sa proprio di si! Questo lo aspetto veramente con trepidazione. Quando ho visto le epoche coperte, la salivazione e arrivata a livelli incontrollabili.
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Re: Saga 2ed
io che non ho mai fatto una partita a SAGA, potete spiegarmi a grandi linee come funziona e quali sono i suoi pregi e le sue particolarità che lo differenziano dalla massa di altri titoli\regolamenti?
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Re: Saga 2ed
Per farla molto (ma molto) breve, è il sistema di attivazione delle unità che è differente da altri giochi che io conosco e che, a mio parere, lo rende così bello.
Ogni esercito ha un proprio set di dadi SAGA ed una tabella di battaglia. I dadi hanno impressi tre simboli differenti: a) comune (ripetuto tre volte); non comune (ripetuto due volte); raro (impresso solamente su una delle sei facce). Il giocatore di turno tirerà un numero di dadi basato sul numero di unità che ha ancora in campo. Utilizzando i dadi in determinate combinazioni si possono attivare le unità ed utilizzare alcune abilità speciali. Utilizzare tali utilità al momento opportuno può risultare decisivo. I dadi possono essere anche utilizzati, ad esempio, per effettuare delle contromosse che prevengono l'attivazione di determinate unità e via dicendo.
Questo, veramente a grandissime linee. Poi, ovviamente, il sistema di movimento, tiro e cac mi pare di ricordare che sia più "tradizionale". Il gioco è superbo.
E ora, la possibilità di giocare anche epoche diverse (e per me dal "sapore" irraggiungibile) con un unico set di regole è una possibilità troppo allettante per non essere colta a pieno. Quando ho visto Achille e Bewolf nel trailer, ho avuto veramente un sussulto...
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Re: Saga 2ed
Ho l'impressione che il gioco sia abbastanza "dadoso", nel senso molto dipende dal tiro di dadi... Jehan e Baldo cosa mi potete dire al riguardo e in che modo il sistema mitiga l'alea?
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Re: Saga 2ed
I dadi sono relativi. Nel senso che c'è un corposo elemento di strategia. Il tuo pool di dadi ti offre, semplicemente, un "bottino" iniziale (la cui alea iniziale, come ho provato a spiegare in basso è limitato dalle tre categorie: comuni, non comuni, rare) che tu decidi di combinare in vario modo per scegliere quali azioni effettuare. Ad esempio (ma è unicamente un minimo esempio), guarda una prozione del battle board dei crociati:
Per poter attivare una qualsiasi di queste azioni, devi utilizzare la giusta combinazione dei dadi che hai a disposizione. Ad esempio l'abilità God is merciful per essere attivata ti richiede un unico dado, mentre For the true cross ne devi usare due. Quindi, sulla base di quello che ti è uscito ad inizio turno, tu ti devi gestire le tue decisioni.
Spero di averti chiarito un po' di dubbi.
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Re: Saga 2ed
Interessante grazie! Mi informo meglio...
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Re: Saga 2ed
E tra l'altro, anche la gamma di miniature non è affatto male.
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Re: Saga 2ed
alle correttissime osservazioni di Baldovino aggiungo pure che in Saga c'è da considerare anche la fatica, elemento importantissimo anche se spesso poco considerato nei mass battle a causa del più alto numero di unità.
Il regolamento spacca i cooli, poco da fare. È un vero skirmish e non un miserabile travesti come qualche altro gioco che si spaccia come tale.
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Re: Saga 2ed
Verissimo! Mi ero dimenticato della fatica ed era una delle cose che maggiormente mi avevano colpito in positivo!Jehan wrote: ↑18 Sep 2017, 17:06 alle correttissime osservazioni di Baldovino aggiungo pure che in Saga c'è da considerare anche la fatica, elemento importantissimo anche se spesso poco considerato nei mass battle a causa del più alto numero di unità.
Il regolamento spacca i cooli, poco da fare. È un vero skirmish e non un miserabile travesti come qualche altro gioco che si spaccia come tale.
Sono d'accordissimo con te anche sulla seconda considerazione
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Re: Saga 2ed
Sempre più interessato grazie!
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Re: Saga 2ed
Ragazzi (si fa per dire, ovviamente, vecchie querce che non siete altro), che ne pensate se vi posto una recensione approfondita del gioco (versione Crescent & Cross, ovviamente)?
Avrei persino la scusa per rileggermi le regole con particolare attenzione! E chissà che non mi ci pure scappi una battaglietta di prova
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Re: Saga 2ed
Non vi piace lo storico e volete provare SAGA in versione fantasy? Ecco a voi un link utile utile
http://www.a-fantastic-saga.com/
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Re: Saga 2ed
E cosa ti pago a fare altrimenti?Baldovino I wrote: ↑20 Sep 2017, 14:11 Ragazzi (si fa per dire, ovviamente, vecchie querce che non siete altro), che ne pensate se vi posto una recensione approfondita del gioco (versione Crescent & Cross, ovviamente)?
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Re: SAGA
Tanto per cominciare ho cambiato il titolo dell'argomento, così lo usiamo per far riferimento al gioco in generale, edizione corrente e futura.
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Re: SAGA
http://www.studio-tomahawk.com/en/saga- ... ex-buchel/
Saga mitologico. Immaginate di giocare i nove mondi con Saga...
porcozzio.
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Re: SAGA
Jehan wrote: ↑23 Sep 2017, 11:00 http://www.studio-tomahawk.com/en/saga- ... ex-buchel/
Saga mitologico. Immaginate di giocare i nove mondi con Saga...
sono improvvisamente interessato
Therefore, some Saga Universes will be purely historical, while others will draw from the myths, legends and medieval fantasy stories that have inspired us. Players will be able to choose which settings they want to play in depending on their preferences.