[AoS] Underworlds: Shadespire, Nightvault e Beastgrave

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Saint of Killers
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Re: [AoS] Underworlds: Shadespire, Nightvault e Beastgrave

Post by Saint of Killers » 9 Sep 2019, 22:37

Jehan wrote:
9 Sep 2019, 21:46

Certo che ormai i giochi GW arrivano in data di scadenza sempre più in fretta. I 6 anni della 6ed oggi paiono un'era geologica
erano anche tempi diversi, quella era l'eta' pre "signore degli anelli" quando alla GW facevano i giochi che volevano senza badare troppo a questione di marketing

cmq a me shadespire e' piaciuto molto MA la seconda edizione non l'ho toccata neanche con il bastone
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gianni
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Re: [AoS] Underworlds: Shadespire, Nightvault e Beastgrave

Post by gianni » 10 Sep 2019, 7:58

Per me gli unici LCG che hanno un senso sono quelli cooperativi. Diversamente la questione bilanciamento ed obsolescenza salta sempre fuori e li uccide.

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Saint of Killers
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Re: [AoS] Underworlds: Shadespire, Nightvault e Beastgrave

Post by Saint of Killers » 15 Sep 2019, 11:53

ecco, i nuovi cavalca lupo mi piaciono
https://www.warhammer-community.com/201 ... -revealed/

sta volta hanno deciso di fare una versione aggiornata di un vecchio concetto senza stravolgerlo completamente :clap:
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Re: [AoS] Underworlds: Shadespire, Nightvault e Beastgrave

Post by Baldovino I » 15 Sep 2019, 23:50

Direi di più: vecchio concetto preso tale e quale; nuovi materiali e tecnologia. Belli. Spero che con l’occasione ci facciano un Made to order con Oglah khan, Gorduz Backstubber e quant'altri. Ma non ci credo...

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Re: [AoS] Underworlds: Shadespire, Nightvault e Beastgrave

Post by Baldovino I » 16 Sep 2019, 10:36

Sarebbe fighissimo se, per fare una nuova fazione distruzione in AoS, ci ritirassero fuori un esercito basato sui cavalcalupi con goblin e hobgoblin, riprendendo anche i vecchi concept di quest'ultimi (fanterie varie). Là credo che comprerei a mani basse. Tra l'altro alleandoli con gli Ogre, verrebbe fuori un esercito magnifico!

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Re: [AoS] Underworlds: Shadespire, Nightvault e Beastgrave

Post by gianni » 16 Sep 2019, 12:43

Siamo d'accordo che i modelli siano molto stuzzicanti. Peccato per il sistema per cui nascono...

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Re: [AoS] Underworlds: Shadespire, Nightvault e Beastgrave

Post by Baldovino I » 16 Sep 2019, 13:44

gianni wrote:
16 Sep 2019, 12:43
Siamo d'accordo che i modelli siano molto stuzzicanti. Peccato per il sistema per cui nascono...
Ma infatti si andrebbe di basi con spigoli a go-go...

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Re: [AoS] Underworlds: Shadespire, Nightvault e Beastgrave

Post by Saint of Killers » 16 Sep 2019, 14:30

Baldovino I wrote:
16 Sep 2019, 13:44
gianni wrote:
16 Sep 2019, 12:43
Siamo d'accordo che i modelli siano molto stuzzicanti. Peccato per il sistema per cui nascono...
Ma infatti si andrebbe di basi con spigoli a go-go...
e si infatti quello e' il problema principale di AoS

cmq avrei preso sto nuovo starter MA gli elfi mi fanno davvero ribrezzo quindi mi sa che salto
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Re: [AoS] Underworlds: Shadespire, Nightvault e Beastgrave

Post by Baldovino I » Yesterday, 9:13

Saint of Killers wrote:
16 Sep 2019, 14:30
Baldovino I wrote:
16 Sep 2019, 13:44
gianni wrote:
16 Sep 2019, 12:43
Siamo d'accordo che i modelli siano molto stuzzicanti. Peccato per il sistema per cui nascono...
Ma infatti si andrebbe di basi con spigoli a go-go...
e si infatti quello e' il problema principale di AoS

cmq avrei preso sto nuovo starter MA gli elfi mi fanno davvero ribrezzo quindi mi sa che salto
Rivenditeli. Sono sicuro che qualcuno lo trovi, ma non guardare dall’altro lato del tunnel della Manica ;)
Sinceramente, quando usano concept classici, fanno cose bellissime. Quando se ne inventano di nuovi, fanno letteralmente pena...

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