[AoS] Warhammer Quest: Cursed City
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
Sì proprio quello. Aspetto il topic di gianni per capire le differenze.
Piuttosto, avrei un’altra domanda.
Le regole dicono che un eroe può lanciare un’azione estrazione quando si trova adiacente ad un portale chiuso. Il portale si apre e dietro si mette la piastrella di “atterraggio” (quella da cui partono gli eroi). Ora, non ho trovato scritto da nessuna parte che gli eroi debbano raggiungerla, ma presumo di sì. Tutti quelli in vita? Solo uno? La maggioranza? Tu che hai capito?
Piuttosto, avrei un’altra domanda.
Le regole dicono che un eroe può lanciare un’azione estrazione quando si trova adiacente ad un portale chiuso. Il portale si apre e dietro si mette la piastrella di “atterraggio” (quella da cui partono gli eroi). Ora, non ho trovato scritto da nessuna parte che gli eroi debbano raggiungerla, ma presumo di sì. Tutti quelli in vita? Solo uno? La maggioranza? Tu che hai capito?
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Giochi a cui sto giocando (si fa per dire, ovviamente): Kow Armada; Cursed City; Rangers of shadowdeep; WHFB; Mighty Empires; SAGA (Age of Magic e Age of Crusades)
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Scenici: osservatorio del teschio; Bretonnia: 12 cavalieri appiedati, 3 pellegrini del graal; Mighty Empires: 3 segnalini eserciti, 3 segnalini nave, 1 segnalini città, 4 segnalini villaggio, 3 segnalini drago
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
non l'ho trovato scritto nemmeno io, per "dualita" con l'inizio della partita mi sono dato la regola che gli eroi devono muoversi sulla tile di estrazione per essere considerati "estratti"Baldovino I wrote: ↑3 May 2021, 13:50 Ora, non ho trovato scritto da nessuna parte che gli eroi debbano raggiungerla, ma presumo di sì.
per come la vedo io esci con l'eroe singolo, quindi NON basta che arrivi con uno sull'uscita e consideri tutti quelli non out of action automaticamente estratti. Per come la vedo io devi continuare a giocare fino a che tutti quelli non out of action sono estratti.Baldovino I wrote: ↑3 May 2021, 13:50 . Tutti quelli in vita? Solo uno? La maggioranza? Tu che hai capito?
Pero' in base alle condizioni di vittoria ti basta quasi sempre che almeno uno sia estratto, gli altri possono essere out of action.
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
Sto rileggendo le regole per bene e ho trovato questo: nella missione deliverance il capo schiera la miniatura dell’ostile su una casella a contatto con il lychgate più vicino a un qualsiasi portale.Saint of Killers wrote: ↑18 Apr 2021, 13:38l'hai preso in francese? mi piacerebbe vedere come hanno spiegato un paio di cose nella versione francese, dato che nella versione inglese ho visto un paio di cose molto dubbie che sembrano degli errori colossali...Baldovino I wrote: ↑17 Apr 2021, 21:08 Io sono andato a ritirarlo oggi dallo gnomo. Quando avrò modo di dargli un’occhiata e provarlo, vi faccio sapere cosa ne penso.
tipo: nel journey "deliverance" (quello dove si costruisce la mappa mano a mano), cosa dice quando non ci sono abbastanza obbiettivi e quindi bisogna schierare i nemici altrove (nella versione inglese e' una delle ultime pagine del regolamento).
Dice di schierarli vicino ad una "closed gate" o a una "lychgate"?
Nella versione inglese dice "closed gate" ma mi sembra una menata dato che:
- negli altri scenari i nemici entrano sempra dalle lychgate
- non vedo perche' mettere le lychgate sulla mappa se non vengono usate per niente
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
Trovata! Il paragrafo sopra alla tabella degli eventi. Bisogna uscire con tutti quelli in vita.Saint of Killers wrote: ↑3 May 2021, 16:55non l'ho trovato scritto nemmeno io, per "dualita" con l'inizio della partita mi sono dato la regola che gli eroi devono muoversi sulla tile di estrazione per essere considerati "estratti"Baldovino I wrote: ↑3 May 2021, 13:50 Ora, non ho trovato scritto da nessuna parte che gli eroi debbano raggiungerla, ma presumo di sì.
per come la vedo io esci con l'eroe singolo, quindi NON basta che arrivi con uno sull'uscita e consideri tutti quelli non out of action automaticamente estratti. Per come la vedo io devi continuare a giocare fino a che tutti quelli non out of action sono estratti.Baldovino I wrote: ↑3 May 2021, 13:50 . Tutti quelli in vita? Solo uno? La maggioranza? Tu che hai capito?
Pero' in base alle condizioni di vittoria ti basta quasi sempre che almeno uno sia estratto, gli altri possono essere out of action.
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
bravo, dove l'hai trovato?Baldovino I wrote: ↑4 May 2021, 0:34 Sto rileggendo le regole per bene e ho trovato questo: nella missione deliverance il capo schiera la miniatura dell’ostile su una casella a contatto con il lychgate più vicino a un qualsiasi portale.
perche' dove spiega come funziona il deploy dei mostriciattoli durante una deliverence (una delle ultime pagine del manuale) parla esplicitamente di "closed gate" e non ha senso
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
Lo trovi nella sezione dove spiega come schierare gli ostili da carte coperte.
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
uhm ma sicuro che si applichi anche in questo caso?Baldovino I wrote: ↑4 May 2021, 13:35 Lo trovi nella sezione dove spiega come schierare gli ostili da carte coperte.
"As written" credevo che tecnicamente si trattasse di un altro caso dato che in questo caso non schieri da carta coperte.
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
Allora, traduco la regola alla lettera. Paragrafetto "Schierare i rinforzi" sotto il paragrafo "La carta incontri è nascosta".Saint of Killers wrote: ↑4 May 2021, 14:34uhm ma sicuro che si applichi anche in questo caso?Baldovino I wrote: ↑4 May 2021, 13:35 Lo trovi nella sezione dove spiega come schierare gli ostili da carte coperte.
"As written" credevo che tecnicamente si trattasse di un altro caso dato che in questo caso non schieri da carta coperte.
Numero 3. "Se gli eroi intraprendono una missione ricerca o caccia, il capo schiera questa miniatura di ostile piazzandola in una casella a contatto del lychgate più lontano dagli eroi, salvo menzione contraria. Se gli eroi intraprendono una missione di Salvataggio (p. 37) [quella in cui scopri progressivamente le carte esplorazione, per intenderci], il capo schiera questa miniatura su una casella in contatto del lychgate più vicino di qualsiasi portale, salvo menzione contraria."
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
ah si, potresti avere ragione.Baldovino I wrote: ↑4 May 2021, 15:40 Se gli eroi intraprendono una missione di Salvataggio (p. 37) [quella in cui scopri progressivamente le carte esplorazione, per intenderci], il capo schiera questa miniatura su una casella in contatto del lychgate più vicino di qualsiasi portale, salvo menzione contraria.[/i]"
Per come e' scritta la versione inglese sembrava che si applicasse meglio la regola a fine del manuale dove dice "schiera in nemici vicino un point of interest e se non ce ne sono schierali vicino il portale piu' vicino agli eroi"
Che mi sembra una castronata dato che altrimenti con le lychgates non ci faresti nulla...
Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
Ho recuperato una scatola.
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Sto dipingendo: Lothlorien, Warhammer Quest (1995), Northern Alliance, Asterians.
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
Speriamo che non ti abbiamo fatto buttare soldi dalla finestra. Insomma, sicuramente nulla a che vedere con WHQ1995…
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
da azionista GW raccomando a tutti di comprare sto gioco che vorrei andare in pensione anticipata.Baldovino I wrote: ↑5 May 2021, 10:24Speriamo che non ti abbiamo fatto buttare soldi dalla finestra. Insomma, sicuramente nulla a che vedere con WHQ1995…
da non azionista GW sono fermo al primo decapitation journey dato che non ho proprio la forza di andare avanti
Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
Tranquillo è tutto materiale che posso riciclare in altro modo a partire da WHQ 1995.Baldovino I wrote: ↑5 May 2021, 10:24Speriamo che non ti abbiamo fatto buttare soldi dalla finestra. Insomma, sicuramente nulla a che vedere con WHQ1995…
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
lo stormcrap credo possa essere un ottimo fermaporte
Chaos has just become the inept cartoon villain who never quite managed to pull off a plan because the stormcast eternals show up and kick their asses, the sort of character that ends every show shaking his fist at the sky saying "I'll get you Sigmar..."
Ho letto vagamente ora qualcosa sulle animacce della gente morta che si reincarna nel nuovo mondo, così puoi giocare con gli stessi personaggi anche se il mondo è finito, che roba ignobile
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
Troppo leggero, manco per quello va bene. Magari una statua in rovina coperta di escrementi da uomini bestia..
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
Onibaba parlando del regolamento di Stargrave diceva che è semplice e non fa sanguinare gli occhi… ecco, lo avete già capito, perché lo abbiamo detto più volte, ma il regolamento di CC causa esattamente quello: sangue agli occhi, per Giove pluvio!
Le regole per le missioni di salvataggio e di decapitazione poi sono il capolavoro! Ho il mal di testa e non sono gli effetti collaterali di AstraZeneca cribbio (quelli, a quanto si spera, li ho superati mercoledì)! Makkikavolo le ha scritte?
E poi, Saint, ma su quale diamine di piastrella si schiera il Vargskyr nella prima missione di decapitazione? Sulla mappa a pagina 44 del libro delle missioni, la “V” non c’è…
Peccato, perché se uno non dovesse soffrire così tanto per imparare le regole, il gioco in sé sarebbe anche molto carino.
E poi, seconda domanda della serata, e scusate la volgarità, ma ‘sti caxxo di punti ispirazione, cosa caxxo sono che spuntano così di punto in bianco?
Le regole per le missioni di salvataggio e di decapitazione poi sono il capolavoro! Ho il mal di testa e non sono gli effetti collaterali di AstraZeneca cribbio (quelli, a quanto si spera, li ho superati mercoledì)! Makkikavolo le ha scritte?
E poi, Saint, ma su quale diamine di piastrella si schiera il Vargskyr nella prima missione di decapitazione? Sulla mappa a pagina 44 del libro delle missioni, la “V” non c’è…
Peccato, perché se uno non dovesse soffrire così tanto per imparare le regole, il gioco in sé sarebbe anche molto carino.
E poi, seconda domanda della serata, e scusate la volgarità, ma ‘sti caxxo di punti ispirazione, cosa caxxo sono che spuntano così di punto in bianco?
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
Ok, ignora la domanda su dove si schiera il Vargskyr. Trovato…
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
secondo me e' molto confuso (e poco elegante) che hanno fatto sia sti punti ispirazione che i punti esperenzaBaldovino I wrote: ↑8 May 2021, 0:31 E poi, seconda domanda della serata, e scusate la volgarità, ma ‘sti caxxo di punti ispirazione, cosa caxxo sono che spuntano così di punto in bianco?
cmq i punti ispirazione vengono guadagnati quando uccidi mostri anche se alcuni personaggi hanno regole loro aggiuntive (vedi sotto)
- in genere alla fine del turno di un eroe tiri il D12 e lo confronti con il numero di ferite dei mostri eliminati dall'eroe nel turno (nota che letto in modo letterale: non le ferite che l'eroe ha fatto nel turno ma le ferite totali dei mostri che l'eroe ha ucciso, i due valori potrebbero essere diversi)
- se il numero sul D12 e' minore o uguale di quel totale delle ferite allora dai 1 punti ispirazione all'eroe. Se quel totale ferite e' gia' 12 o piu' allora gli dai il punto senza tirare il dado.
alcuni eroi pero' possono prenderli in modo aggiuntivo:
- il cacciatore di streghe ne prende 1 per ogni attacco andato a successo (vedi la carta del tizio)
- la maga puo' generarli scartando dadi (vedi la carta della maga)
- l'ogre tira comunque il dado ma considera aver il totale ferite dei mostri usccisi come multiplicato per due (vedi sua carta)
in aggiunta alcune crisi di danno o tolgono punti ispirazione in base all'esito
ora che ci fai con i punti ispirazione?
- una volta che ne hai tre puo' girare la carta degli eroe dall'altro lato ed usare le statistiche migliori dell'eroe "ispirato"
- oppure puoi' spendere per fare cosa extra, c'e' una tabellina riassuntiva sul retro della copertina di uno dei manuali: tipo con 3 puoi cercare in una stanza vuota come si ci fosse un punto di interesse, con 1 puoi ritirare un dado azione...
nota che a fine partita i punti ispirazione non spesi spariscono cosi' come gli eroi "ispirati" tornano alla loro versione normale.
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
Grazie Saint, ma quelli non sono i punti “esaltazione”?
In francese io ho le regole per i punti “exaltation” e poi, improvvisamente, mi salta fuori nel libro missioni i punti “inspiration”. Ne desumo che in questo caso è un errore di traduzione. O questo problema c’è anche in inglese?
In francese io ho le regole per i punti “exaltation” e poi, improvvisamente, mi salta fuori nel libro missioni i punti “inspiration”. Ne desumo che in questo caso è un errore di traduzione. O questo problema c’è anche in inglese?
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GRUDGEBEARER ETERNAL (conquistato sul campo di Tilea);
fu SAN BALDO DA BRUXELLES
POPE of THE OLD WORLD
SAN PAPOWSKY DI TOW
Giochi a cui sto giocando (si fa per dire, ovviamente): Kow Armada; Cursed City; Rangers of shadowdeep; WHFB; Mighty Empires; SAGA (Age of Magic e Age of Crusades)
Pittura in corso:
Kislev: arcieri kisleviti a cavallo (7); Conti vampiro: scheletri (10);
Scenici: osservatorio del teschio; Bretonnia: 12 cavalieri appiedati, 3 pellegrini del graal; Mighty Empires: 3 segnalini eserciti, 3 segnalini nave, 1 segnalini città, 4 segnalini villaggio, 3 segnalini drago
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Re: [AoS] Warhammer Quest: Cursed City
ah penso sia un errore di traduzione, in inglese sono "inspiration" ovunqueBaldovino I wrote: ↑8 May 2021, 11:45 Grazie Saint, ma quelli non sono i punti “esaltazione”?
In francese io ho le regole per i punti “exaltation” e poi, improvvisamente, mi salta fuori nel libro missioni i punti “inspiration”. Ne desumo che in questo caso è un errore di traduzione. O questo problema c’è anche in inglese?