[SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Incredibile risultato parziale ottimo! il goblin nelle fauci della torre rende veramente bene
Per il test della randomizzazione spero tu abbia registrato le estrazioni ed applicato la giusta analisi statistica confrontando con una campana guassiana di risultati "piatta" per tutti i possibili valori.............. ovviamente sto scherzando
Quando avrai finito la torre ti suggerisco un collaudo "finale" ... in memoria di giochi di società andati basati su di un teschio rotolante; ma per ora
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Nani Abyssali --> http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... lit=abisso
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Torre in evoluzione grazie ad un prodigioso strumento che mai avevo avuto modo di testare : della schiuma isolante!
Va segnalato, a rigor di cronaca, come abbia dovuto ricorrere a ben 2 bombolette, poichè alla prima, probabilmente difettosa, è saltato via il cappellotto, inondandomi un tappeto, parte del pavimento e tutte le mani (nonchè in piccola parte anche lo Sciamano Goblin di Passo Teschio) di fastidiosissima schiuma....speriamo ci sia modo di pulire il tutto!!!!
In ogni caso, visto che una foto vale più di mille parole, vi mostro lo stato attuale dei lavori, con la sola schiuma essicata ed ancora da rifinire!
Diciamo una bozza, ma la torre inizia a prendere forma!
Il tubo di Pringles? completamente rivestito!
Va segnalato, a rigor di cronaca, come abbia dovuto ricorrere a ben 2 bombolette, poichè alla prima, probabilmente difettosa, è saltato via il cappellotto, inondandomi un tappeto, parte del pavimento e tutte le mani (nonchè in piccola parte anche lo Sciamano Goblin di Passo Teschio) di fastidiosissima schiuma....speriamo ci sia modo di pulire il tutto!!!!
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Corpo di mille bombolette e schiume essiccanti che gran mole di bolle... che ci farai (intendo: che effetto vorrai dare alla torre finita)?
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
L'idea non è ancora chiarissima, e mi baso molto sull'improvvisazione e l'ispirazione del momento!
Però, la torre, una volta ultimata, sarà una sorta di "Torrione nella Roccia"!
La fase alla quale la vedete adesso è una sorta di bozza, che verrà rifinita!
L'effetto bolla è voluto, realizzato con piccoli spruzzi e continue picchiettate con un bastoncino da spiedino, per ottenere un buon volume iniziale sul quale lavorare in seguito!
Però, la torre, una volta ultimata, sarà una sorta di "Torrione nella Roccia"!
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Potresti fare una torre di anime incarnate nella roccia o fatta di flusso energetico contenete anime dei dannati
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"Il buono storico somiglia all'orco della fiaba: là dove fiuta carne umana, là sa che è la sua preda." March Bloch
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Sentieri di Guerra: Campagna a Territori Mondo in Guerra: Regole per le Regioni e il Clima Assedio
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Molto molto bella!
Ti suggerirei di non trattare ulteriormente la superficie se non un pò di sabbietta quì e là in modo da darle un effetto ruvido, poi primeri di nero e vai di pennello asciutto e lavature e viene uno spettacolo!
Ti suggerirei di non trattare ulteriormente la superficie se non un pò di sabbietta quì e là in modo da darle un effetto ruvido, poi primeri di nero e vai di pennello asciutto e lavature e viene uno spettacolo!
"IN OMNIA PERICULA
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War Mammoth della Legione Nonmorta http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... t1584.html
Dracolich LIMITED EDITION http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... t1601.html
TASTA TESTICULA..."
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Nuovi aggiornamenti, tenendo conto dei suggerimenti ricevuti!
Ho rialzato sensibilmente la torre, facendola ultimare non più in una apertura e basta, ma realizzando una piccola gradinata con del polistirolo alla base.
Sotto la torrre, per colmare questo rialzo, ho attaccato la parte centrale in cartone di un nastro adesivo finito!
Infine, ho dato una prima rifinitura alla schiuma espansa!
Ed ecco a voi come stanno procedendo i lavori...
Il Goblin di Passo Teschio è sempre in foto come termine di paragone per le dimensioni!
Ho rialzato sensibilmente la torre, facendola ultimare non più in una apertura e basta, ma realizzando una piccola gradinata con del polistirolo alla base.
Sotto la torrre, per colmare questo rialzo, ho attaccato la parte centrale in cartone di un nastro adesivo finito!
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Inquietante, è oscenamente bella!
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Sempre meglio!
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Grazie!
Piccolissimo aggiornamento.
Ora che la base, pur preliminare, della torre è completa, devo iniziare a pensare a come fare in modo che i dadi non vengano sparati via una volta rollati!
Dunque devo realizzare una sorta di camera di raccolta, con dei bordi belli alti, per fare in modo che non scappino!
Ho iniziato a predisporre questa base con il coperchio di una scatola di vaschetta del gelato, vi mostro le foto ma non sono pienamente soddisfatto...
Può essere che cambi idea in corso d'opera, allargando ulteriormente il bacino di raccolta dadi.
A voi intanto le foto!
Piccolissimo aggiornamento.
Ora che la base, pur preliminare, della torre è completa, devo iniziare a pensare a come fare in modo che i dadi non vengano sparati via una volta rollati!
Dunque devo realizzare una sorta di camera di raccolta, con dei bordi belli alti, per fare in modo che non scappino!
Ho iniziato a predisporre questa base con il coperchio di una scatola di vaschetta del gelato, vi mostro le foto ma non sono pienamente soddisfatto...
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Quindi i dadi finiscono in quella specie di vaschetta dopo aver sceso le scale?
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Precisamente!
Quello è solo un supporto abbastanza robusto, che poi sarà coperto quasi interamente da una texture di sabbia e sassolini.
I bordi saranno rialzati sempre con la schiuma espansa, per creare delle specie di argini che non permettano ai dadi di uscire!
Infine, probabilmente metterò una pietra proprio al centro di questa "zona di raccolta", per fare in modo che i dadi ci finiscano contro ed i risultati diventino ancor più imprevedibili!
Quello è solo un supporto abbastanza robusto, che poi sarà coperto quasi interamente da una texture di sabbia e sassolini.
I bordi saranno rialzati sempre con la schiuma espansa, per creare delle specie di argini che non permettano ai dadi di uscire!
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Come anticipato, la soluzione mostratavi ieri non mi entusiasmava molto....
Ma nel frattempo, è subentrato un'altro dubbio!
Mascella si, o mascella no, al teschio?
In realtà una mezza idea me la sono fatta, ma voi cosa ne pensate?
L'attaccatura è solo provvisoria!
Senza...
Con...
Ma nel frattempo, è subentrato un'altro dubbio!
Mascella si, o mascella no, al teschio?
In realtà una mezza idea me la sono fatta, ma voi cosa ne pensate?
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
err... hai postato la stessa foto 2 volte, quella con non c'è..
Comunque a senso direi meglio senza mascella, magari la puoi mettere sotto al posto della vaschetta (che comunque hai già tolto e che credo avesse i bordi troppo bassi...)
Comunque a senso direi meglio senza mascella, magari la puoi mettere sotto al posto della vaschetta (che comunque hai già tolto e che credo avesse i bordi troppo bassi...)
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Ho corretto io il post di reVenAnt, ogni tanto il copia incolla fa brutti scherzi
Io preferisco la versione con mascella, da più espressività al teschio!
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Bhe, sì, forse messa così è più carina con mascella...
Skeletor sarà contento!
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La Vetrinetta... http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... -t915.html
I Nonmorti nella Storia! http://www.wargamesforum.it/warhammer-f ... t1024.html
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Anch'io la penso così!
Mi sa proprio che allora sarà con mascella, il teschio finale!!
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
senza dubbio la mascella ha il suo perchè, un dettaglio scheletrico non trascurabile
L'idea di torre in pietra "trasudante" anime di Orcry ti sembra praticabile? A me piace tantissimo anche se sembra mooolto difficile sopratutto per la fase di pittura di dettaglio che ti dovresti eventualmente sobbarcare
L'idea di torre in pietra "trasudante" anime di Orcry ti sembra praticabile? A me piace tantissimo anche se sembra mooolto difficile sopratutto per la fase di pittura di dettaglio che ti dovresti eventualmente sobbarcare
RUNNING to finish this one MODELLING + PAINTING challenge http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... tml#p33719
I miei lentissimi progetti in ordine di "vecchiaia"
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Nani Abyssali --> http://www.wargamesforum.it/pittura-mod ... lit=abisso
Hellfathers and rebels --> http://www.wargamesforum.it/warpath-f15 ... t3506.html
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Non in tempi utili per la presentazione del contest!
Grossomodo, a lavori ultimati sarà di un banale grigio roccia!
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Re: [SCEN1] Skull Tower Lanciadadi!
Sfrutto il periodi di frenzy creativa per mostrarvi i nuovi aggiornamenti!
Mascella incollata, e base di raccolta dei dadi rifatta completamente con del cartoncino bello robusto, argini iniziali che andreanno sensibilmente rialzati fatti sempre grazie alla schiuma espansa, così come la pietra/deviatore centrale!
Enjoy!
EDIT: si avete ragione, sembra un po un water !
Mascella incollata, e base di raccolta dei dadi rifatta completamente con del cartoncino bello robusto, argini iniziali che andreanno sensibilmente rialzati fatti sempre grazie alla schiuma espansa, così come la pietra/deviatore centrale!
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